Il n’y aura pas de nouvelle Xbox à part entière pendant un certain temps, et voici pourquoi, selon Phil Spencer.

Pas de nouvelle Xbox pour un moment, voici pourquoi selon Phil Spencer.

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a réitéré que la société n’a aucun plan pour le moment de sortir une console “milieu de génération” avant la sortie du prochain grand système Xbox. S’exprimant auprès d’Eurogamer, Spencer a déclaré qu’il comprend pourquoi les gens posent cette question, en partie parce qu’il existe une croyance chez certaines personnes selon laquelle tous les jeux devraient fonctionner en 4K/60 ips et que le matériel actuel ne peut pas le faire.

Mais le problème, selon Spencer, est que trop de rafraîchissements matériels peuvent poser des problèmes aux développeurs. Non seulement cela, mais plusieurs rafraîchissements de console avant le prochain grand pas en avant rendent une plateforme comme Xbox plus semblable à un PC, et Spencer ne veut pas emprunter cette voie.

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“Et ça finit par ressembler beaucoup plus à un PC – ce qui est clairement un écosystème sain, mais alors je me dis : ‘Bon, quelle est alors la différence entre une console et un PC, si nous sommes dans ce mode où tous les deux ans, une nouvelle GPU sort, ou un nouveau CPU ?’ Et il y a un tas de choses”, a-t-il déclaré.

“Si nous entrons dans un monde de consoles où, tous les deux ans, nous avons maintenant trois ou quatre écosystèmes fermés qui mettent à niveau leur matériel tous les deux ans, je me demanderai : ‘Comment cela aide-t-il les créateurs ou les joueurs ?'” a ajouté Spencer. “Pour moi, cela donne l’impression que nous créons une tonne de complexité pour les créateurs et les joueurs dans quelque chose qui était autrefois très simple. Et peut-être qu’il y a un autre modèle pour nous.”

Spencer a continué en disant qu’il se demande si la “définition stricte” d’une génération de console telle qu’elle est connue aujourd’hui continuera à être pertinente à l’avenir. Il a déclaré que des systèmes comme la PS4 Pro et la Xbox One X ne représentent pas exactement un véritable pas en avant, mais représentent tout de même des gains par rapport aux itérations précédentes du matériel.

“Prenons l’exemple du PC. Nous ne parlons pas vraiment des dernières GPU AMD et Nvidia comme faisant partie d’une génération. Nous le voyons comme quelque chose de plus continu que de fonction par étapes”, a-t-il déclaré. “Et il y a certains avantages à la fonction par étapes, je comprends. Il y a aussi un tas d’avantages à être plus continu en termes de compatibilité, de préservation des jeux et d’ouverture de ces plateformes. Donc je suis curieux de voir comment cela se déroule.”

Microsoft continuera à fabriquer d’autres consoles Xbox à l’avenir, mais représenteront-elles la “fonction par étapes” du passage par exemple de la Xbox 360 à la Xbox One, ou de la Xbox One à la Xbox Series X|S ? Spencer dit qu’il ne sait pas. “Je me demande si cette notion de fonction par étapes va simplement continuer à s’appliquer à la console ou si elle va être plus continue”, a-t-il déclaré.

Spencer ne dit rien de très surprenant ici. Lorsque la Xbox Series X|S a été annoncée, Spencer a clairement indiqué que la génération du système s’appelait simplement “Xbox” et que les séries X et S désignaient les modèles spécifiques, un peu comme ce que fait Apple avec sa gamme d’iPhone.

Le prochain lancement matériel de Microsoft est la Xbox Series S de 1 To qui est de couleur noire. La console sera lancée le 1er septembre, juste à temps pour Starfield, au prix de 350 $.