10 des trophées de bronze les plus difficiles dans les jeux PlayStation

10 trophées de bronze PlayStation les plus difficiles

La hiérarchie des trophées PlayStation est restée la même depuis leur création sur la PlayStation 3. Le bronze est le niveau d’entrée, attribué aux réalisations qui ne nécessitent qu’une exploration superficielle de ce qu’un jeu a à offrir. L’argent nécessite plus de fouilles, récompensant les joueurs pour la réalisation de quêtes secondaires plus courtes et les défis de combat / puzzle situationnels. L’or est réservé aux fouilles les plus profondes lorsque les joueurs extraient chaque parcelle de contenu du jeu, en accomplissant des tâches telles que terminer l’histoire principale et collecter tous les objets possibles.

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Aussi rigide que cela puisse paraître, les développeurs rompent régulièrement avec l’étiquette des trophées de manière déloyale. Cela peut parfois faciliter grandement la vie d’un joueur, mais plus souvent encore, cela force le joueur à relever des défis incroyablement complexes ou à collecter des objets chronophages, pour finalement lui attribuer un humble trophée de bronze pour ses efforts.

10 Ring King – Sonic Forces

À première vue, collectionner des anneaux dans un jeu Sonic ne semble pas être une tâche monumentale, avec le hérisson bleu et ses alliés qui en sont pratiquement submergés tout au long de leurs aventures. Même Sonic Forces de 2017 et sa demande au joueur de collecter 100 000 anneaux pour le trophée “Ring King” semblent raisonnables compte tenu de la propension de Sonic pour la monnaie circulaire.

Cependant, cette tâche est rapidement mise en perspective lorsqu’on fait un peu de calcul basique. Les joueurs ne gagneront qu’environ 800 des cercles dorés par partie sur des niveaux spécifiques. Ajoutez à cela le fait que tous les anneaux collectés lorsque un ennemi touche le personnage du joueur sont instantanément abandonnés, et le déblocage de ce trophée devient une véritable corvée.

9 Gasoline Cowboy – Call Of Duty: WW2

La franchise Call of Duty a toujours inclus des trophées répartis sur différents niveaux de difficulté. Call of Duty: WW2 de 2017, voit le développeur Sledgehammer Games plonger les joueurs dans les multiples fronts du conflit éponyme, avec le niveau “Collateral Damage” les mettant aux commandes d’un char Sherman alors qu’ils se frayent un chemin à travers une ville dévastée pour rejoindre leurs camarades.

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Étant donné le nombre de soldats ennemis et d’armures auxquels le joueur est confronté au cours de cette section, le trophée “Gasoline Cowboy” et son exigence de maintenir le niveau d’armure du char au-dessus de 80% à la fin du niveau est une tâche difficile. Les joueurs qui tentent ce trophée en bronze deviendront rapidement extrêmement prudents, conduisant leur machine de guerre automobile à pas de tortue.

8 Geared Up – Onrush

Pour les fans de la série MotorStorm, Onrush du développeur Codemasters est un jeu de course destructeur avec une particularité : les conditions de victoire n’impliquent jamais de franchir la ligne d’arrivée en premier. Le système de progression récompense les joueurs avec des caisses d’engrenages qui contiennent des éléments pour personnaliser leurs véhicules et pilotes. Comme on pouvait s’y attendre, certains trophées sont liés à la collecte de ces objets, dont le trophée en bronze “Geared Up”.

Avec le trophée demandant aux joueurs de collecter plus de 250 objets d’engrenages, on s’attend déjà à une corvée puisqu’une seule caisse d’engrenages est gagnée en montant de niveau et chaque caisse ne contient que trois objets. Cependant, un autre problème est que ces objets peuvent être des duplicatas qui ne comptent pas pour le nombre total d’objets.

7 Brutality 101 – Batman: Arkham Knight

Les fans du Chevalier Noir ont été gâtés à partir de 2008 avec la sortie de plusieurs opus de la série de jeux vidéo Batman: Arkham. Salués pour leurs récits intenses et leurs mécanismes de combat complexes, les joueurs sont incarner le Chevalier Noir lui-même alors qu’il inflige des traumatismes corporels immenses à tout homme de main qui croise son chemin. Le pseudo-finale de la série, Batman: Arkham Knight, a partagé ces éloges, mais a inclus un petit trophée sournois appelé “Brutality 101”.

Malgré son système de combat bien accueilli, ce trophée lié au gameplay dans Batman: Arkham Knight fera claquer les manettes des joueurs jusqu’à l’implosion. En exigeant l’exécution de 15 mouvements de combat différents en une seule combinaison, les joueurs qui tentent ce trophée devront faire face à la tendance exaspérante des sbires à frapper Batman au 14e mouvement, les obligeant à recommencer toute la combinaison.

6 Bien Répété – Mauvais Coup

Mauvais Coup est un jeu de combat en défilement horizontal merveilleusement créatif de l’éditeur indépendant atypique Devolver Digital. Les joueurs contrôlent des messieurs victoriens et le chasseur de démons professionnel Baron Dashforth et son fidèle acolyte Scampwick, tandis que le duo raconte une aventure à travers une pièce de théâtre qui finit par faire partie de la même aventure racontée.

Mise à part l’inception de l’intrigue, le trophée ‘Bien Répété’ demande aux joueurs de réaliser 50 Scènes Parfaites, ce qui revient essentiellement à terminer une zone sans interrompre une combinaison. Le mot ‘essentiellement’ est utilisé ici avec légèreté, car maintenir une combinaison est frustrant lorsqu’il est si facile pour les propres mouvements de Dashforth de repousser un ennemi hors de portée d’une attaque de suivi.

5 Maître de la Convergence – Warhammer: Vermintide 2

Mélanger Warhammer avec un gameplay de hack-and-slash est devenu, peut-être sans surprise, une combinaison intéressante avec la sortie de Warhammer: End Times – Vermintide et de sa suite Warhammer: Vermintide 2. Cette dernière, qui voit les Cinq d’Ubersreik continuer à repousser des hordes de Skavens semblables à des rats, renferme de nombreux trophées situatifs énervants, dont un intitulé ‘Maître de la Convergence’.

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Ce trophée demande aux joueurs de réorganiser des lignes énergétiques dans un délai très strict. À la manière traditionnelle de la franchise Warhammer, les joueurs devront également perdre des secondes précieuses à se frayer un chemin à travers des gangs de Skavens voraces. De plus, le trophée est impossible à obtenir en solo, donc avoir deux ou trois amis à portée de main pour partager la frustration est non négociable.

4 Écrasé – Overwatch

Le trophée ‘Écrasé’ dans l’OG Overwatch appartient à une catégorie de trophées tristement célèbres parmi les passionnés de trophées: les trophées en ligne. Cette aversion pour les trophées en ligne provient principalement du manque de contrôle des joueurs sur les situations nécessaires pour les obtenir.

Le trophée en question concerne un pilier de la distribution de personnages d’Overwatch: le héros tank cybernétique Doomfist. Utilisant sa capacité ultime Frappe météore, les joueurs doivent toucher quatre ennemis distincts en même temps. Ce serait déjà assez difficile contre des ennemis IA prévisibles, mais contre d’autres humains qui prennent fréquemment des décisions spontanées, ce trophée dépend d’une quantité considérable de chance.

3 Dissuasion – Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

La franchise Metal Gear de Hideo Kojima est connue pour son ampleur cinématographique, ses intrigues complexes et son humour parfois absurde, et le cinquième volet principal de la franchise Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain était très attendu. La nature décalée que Kojima insuffle à son travail est cruellement présente dans le jeu, et le trophée de bronze ‘Dissuasion’ ne déçoit pas dans ce domaine.

La description du trophée ordonne de manière inquiétante au joueur de développer une arme nucléaire. Dans le contexte du gameplay de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, cette tâche est relativement simple. Cependant, les joueurs se retrouveront toujours à devoir accumuler une quantité ridicule de ressources ainsi qu’à passer 24 heures de jeu. Les joueurs qui se lancent à la poursuite de ce trophée feraient mieux d’être heureux de glisser sur les dunes de sable dans la boîte en carton emblématique de Snake pour passer le temps.

2 Le Cavalier Blanc – Middle Earth: Shadow Of Mordor

La liste des trophées de Middle Earth: Shadow of Mordor de Monolith Productions est applaudie parmi les fanatiques de trophées, s’intégrant de manière organique à la complétion générale du jeu. Enfin, pour la plupart, avec un trophée en particulier qui est un véritable cauchemar pour tout aspirant à la médaille de platine.

Le trophée “Le Cavalier Blanc” demande aux joueurs de libérer 30 esclaves en 180 secondes tout en étant monté sur un caragor. Au soupir collectif des chasseurs de trophées du monde entier, il n’y a pas d’endroit spécifique dans le jeu pour accomplir efficacement ce défi, les joueurs se retrouvant à errer sans but à travers la topographie enflammée de Mordor dans l’espoir de trouver des esclaves à libérer.

1 Multi-Tasking – Star Wars Battlefront 2

Pour être franc, le trophée “Multi-Tasking” de Star Wars Battlefront 2 est un cauchemar à accomplir. Le trophée demande aux joueurs de vaincre 25 vaisseaux de héros en tant que vaisseaux de combat classiques, ce qui, sans aucun contexte, peut sembler être un défi raisonnable. Cependant, dès que l’on se penche sur les aspects pratiques, l’ennui devient évident.

Tout d’abord, un certain nombre de points est nécessaire pour apparaître en tant que vaisseau de héros, ce qui signifie que les joueurs ne verront pas de vaisseaux de héros dès le début. Deuxièmement, obtenir une assistance pour tuer ne compte pas comme une défaite d’un vaisseau de héros, donc les joueurs se retrouveront régulièrement à affaiblir le Faucon Millenium jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une infime partie de sa santé avant de voir leur élimination être volée par un autre joueur.

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