« Mauga de Overwatch 2 a toujours eu deux pistolets – mais il a fallu du temps pour les rendre ‘parfaits’ »

« Mauga d'Overwatch 2 et ses deux pistolets patience, perfection et style ! »

Le héros Mauga d'Overwatch 2 tire avec ses deux énormes chainguns en même temps
Image : Blizzard Entertainment

Essayez de ne pas combattre ce type de près

Blizzard a révélé le dernier héros à rejoindre la liste sans cesse croissante de son jeu de tir Overwatch 2 lors de la Blizzcon 2023. Lors d’une interview à la convention, GameTopic a obtenu plus de détails sur Mauga, ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre de sa part, et le processus de création d’un nouveau tank.

“Mauga est un tank basé sur les dégâts, et il se maintient lui-même et son équipe grâce aux dégâts”, a déclaré le concepteur en chef du héros, Alec Dawson. Il a été conçu en fonction de ses armes, avec des capacités axées sur infliger le plus de dégâts possible. Les concepteurs espèrent que cette focalisation sur les dégâts le rendra plus attrayant pour les nouveaux joueurs.

L’équipe voulait s’assurer que ses capacités étaient agréables à utiliser avec les deux chainguns, mais elle voulait aussi s’assurer que les joueurs ne pouvaient pas “éliminer les gens immédiatement”. Pour contrer cela, Mauga a une large dispersion sur ses deux armes. Dans le même temps, cela en fait une menace dans les espaces restreints. “Vous ne voulez pas jouer avec Mauga de près à moins de savoir que vous allez le tuer”, a déclaré Dawson.

La capacité d’overrun de Mauga le rend pratiquement invincible, même contre les fléchettes de sommeil. “Il l’utilise pour aller là où il veut”, a déclaré Dawson. En prime, chaque fois que Mauga touche directement un adversaire tout en utilisant Overrun, il l’écrase au sol, le stun, tandis que les autres adversaires à proximité seront projetés en l’air.

Le coup ultime de Mauga, Cage Fight, crée une zone qui emprisonne les adversaires et bloque les soins venant de l’extérieur de celle-ci. Ce qui rend son ultime encore plus dangereux, c’est que Cage Fight reste actif même si Mauga meurt. Le héros de soutien Lifeweaver peut sortir Mauga de l’ultime, mais les joueurs ennemis resteront piégés à l’intérieur jusqu’à ce que la compétence se termine.

Même s’il est un tank, Mauga peut infliger plus de dégâts que certains héros DPS, a déclaré Dawson. Pour contrer cela, les équipes adverses peuvent attaquer Mauga lorsqu’il recharge ou a épuisé ses capacités. “Il a un corps si imposant qu’il a vraiment besoin de soutien. Il a besoin d’une sortie de soins élevée pour le maintenir en vie”, a-t-il ajouté.

Lorsqu’il s’agissait de créer Mauga, l’équipe de développement a travaillé en étroite collaboration avec une équipe de consultants en culture pour s’assurer que le studio le représentait de manière respectueuse envers la communauté samoane. “Nous avons travaillé avec un tatoueur traditionnel de la culture samoane pour nous guider. Nous avons essayé d’être aussi authentiques que possible et aussi proches du réel que nos moteurs le pouvaient. Et cela s’est avéré génial”, a déclaré le producteur du héros, Kenny Hudson.

Lorsque Mauga était en phase de test, l’équipe avait initialement une version où son gun droit infligeait des dégâts critiques uniquement aux ennemis dans les airs pour aider les tanks à combattre les héros volants. Au fil du temps, l’équipe a abandonné cette idée, et maintenant le gun droit inflige des dégâts critiques chaque fois qu’un ennemi est enflammé par le gun gauche. Mais l’idée d’utiliser deux gros guns était quelque chose que l’équipe de développement avait toujours l’intention de faire. “Nous avons toujours su qu’il serait un tank avec deux gros guns principaux, et nous voulions les rendre aussi importants et aussi utiles aux joueurs que l’autre. Nous ne voulions pas que l’un éclipse l’autre,” a ajouté Hudson.

Un des défis auxquels l’équipe de développement a été confrontée était de rendre les indices visuels perceptibles pour les joueurs lorsque Mauga utilise sa capacité Cardiac Overdrive, qui permet à Mauga et à ses coéquipiers de se soigner chaque fois qu’ils infligent des dégâts à un adversaire. L’équipe de développement a donc revisité une ancienne idée où la capacité de Roadhog permettrait de soigner tous les joueurs autour de lui. Cela les a aidés à trouver le “juste équilibre” pour ne pas submerger le joueur avec trop d’informations à l’écran. “Nous n’aimons pas jeter les choses. Même si cela ne fonctionne pas pour un certain héros, cela peut revenir plus tard pour un autre,” a déclaré le testeur principal, Foster Elmendorf. Pour étayer davantage leur point de vue, Elmendorf a expliqué que l’ultime de Mauga était initialement celui de D.va, qui impliquait qu’elle créait “une coupole de lasers.”

L’équipe travaille sur Mauga depuis un certain temps. À l’origine, il était censé être sorti lors de la saison 2 à la place de Ramattra, “mais l’équipe voulait vraiment prendre un peu plus de temps pour perfectionner son kit”, a déclaré Dawson. Le fait de repousser Mauga en arrière a permis à l’équipe de développement de le peaufiner et de s’assurer que ses capacités fonctionnaient harmonieusement les unes avec les autres.