Nintendo révèle pourquoi Daisy est jouable dans Super Mario Bros. Wonder

Nintendo explique la présence de Daisy dans Super Mario Bros. Wonder

Le directeur de Super Mario Bros. Wonder a rendu Daisy jouable pour éviter que ses filles ne se disputent pour jouer en tant que Princesse Peach. De nombreux fans de Nintendo ont été très satisfaits lorsque Daisy a été annoncée comme l’un des personnages jouables du jeu lors de la première bande-annonce sortie en juin. Mis à part le fait que Daisy soit jouable dans le jeu mobile Super Mario Run, Daisy n’a pas vraiment été mise en avant en tant que personnage jouable dans les jeux de plateforme Super Mario.

Historiquement, la Princesse Daisy a surtout été un personnage exclusif aux jeux dérivés de Mario, principalement pour compléter Peach ou Luigi selon le titre. Avec l’apparition de Daisy dans Wonder, la réaction des fans a été incroyablement positive, car beaucoup pensaient qu’elle méritait d’être jouable dans les jeux principaux. Certains pourraient se demander pourquoi il a fallu si longtemps pour que l’intérêt amoureux de Luigi et la sœur d’armes de Peach soient jouables dans un jeu principal de Super Mario Bros., à quoi le directeur du jeu, Shiro Mouri, a répondu.

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Lors d’une interview avec le directeur de Super Mario Bros. Wonder pour Eurogamer, Mouri a remarqué à quel point l’inclusion de Daisy avait été bien accueillie. Il déclare qu’il était heureux d’inclure la princesse dans le jeu, partageant une anecdote personnelle expliquant pourquoi ils l’ont incluse. Selon Mouri, il a deux filles qui ont joué à des jeux Super Mario passés qui comprenaient du jeu en coopération. L’une des choses pour lesquelles elles se disputaient était la chance de jouer en tant que Princesse Peach. L’inclusion de Daisy était donc pour pouvoir “résoudre les disputes au sein de son propre foyer”, ainsi que parce qu’il pensait que de nombreux fans de Mario seraient heureux de pouvoir jouer en tant qu’elle.

La liste des personnages de Super Mario Bros. Wonder offre aux fans un large choix, avec des mécanismes identiques entre Mario, Luigi, Peach, Daisy, les Toads et Toadette. La principale différence réside dans le personnage que le joueur représente. Les Yoshis et Nabbit, cependant, sont destinés aux nouveaux venus ou à ceux qui ont du mal avec le genre des jeux de plateforme, où ils sont essentiellement invincibles mais nécessitent néanmoins une navigation adéquate à travers les niveaux pour les terminer.

Malgré les caractéristiques similaires des personnages, Super Mario Wonder propose également le mécanisme des badges, offrant une grande variété d’aptitudes pour faciliter la progression dans un niveau. Cela comprend un saut contre un mur, un saut chargé, des améliorations spécifiques sous-marines et bien d’autres encore à découvrir. Ces badges émulent également certaines capacités d’autres personnages des jeux passés. Par exemple, les joueurs peuvent équiper un badge qui leur permet de faire des sauts flottants similaires à ceux de Luigi ou un chapeau cape qui leur permet de flotter dans les airs pendant un court laps de temps, comme Peach dans les jeux précédents. Avec ces nouvelles aptitudes et ces nouveaux personnages à choisir, Super Mario Bros. Wonder s’annonce comme un titre très ambitieux de la franchise.

Super Mario Bros. Wonder sortira le 20 octobre, exclusivement sur Nintendo Switch.

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Source : Eurogamer