Le prochain Doom devrait s’inspirer d’Elden Ring

Next Doom should take inspiration from Elden Ring.

Doom et Elden Ring sont des jeux qui adoptent des approches radicalement différentes de l’idée de laisser le joueur affronter des dieux, des démons et diverses autres horreurs impensables. Contrairement aux protagonistes de FromSoftware, Doom Guy est un personnage qui peut entrer dans une pièce remplie d’ennemis imposants et se promener en les éliminant avec abandon. Pendant ce temps, les protagonistes de Soulsborne peuvent encore être facilement mis hors d’état de nuire par un groupe d’ennemis de bas niveau jusqu’à la fin du jeu si le joueur n’est pas prudent.

Lequel de ces exécutions pour des concepts similaires se démarque vraiment dépend de l’œil du spectateur. De nombreux joueurs de la communauté sont parfaitement satisfaits des deux, car les deux franchises bénéficient de critiques élogieuses sur une longue histoire de titres à succès, et elles sont fondamentalement différentes l’une de l’autre. Ce que ni l’une ni l’autre franchise n’a encore fait, c’est s’aventurer sur le territoire de l’autre, ce qui est peut-être là où Doom et Id Software ont une opportunité lors de l’approche d’une future entrée dans la célèbre série de destruction de l’enfer.

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Et si Doom rencontrait les jeux Soulsborne

On dit souvent que dans Doom, l’horreur réelle est le protagoniste, et tous les démons de l’enfer en ont peur. Bien que cela ne soit pas canonique, cela contraste fortement avec l’essence même de chaque jeu Soulsborne créé par FromSoftware, où des paysages déjà troublants et des créatures dérangeantes sont encore accentués par la tension constante créée par la rapidité avec laquelle le joueur peut se retrouver désespérément dépassé par un certain nombre d’ennemis inattendus. Doom possède un paysage effrayant ainsi que des démons qui ont été rendus encore plus grotesques avec leurs améliorations visuelles modernes, et ce qui lui manque pour que la série soit vraiment terrifiante, c’est cette tension provoquée par le changement de dynamique du pouvoir.

Cela ne veut pas dire qu’il y a quelque chose de mal avec la façon dont les choses fonctionnent dans Doom. C’est une série classique qui essaie de créer une ambiance très différente de celle d’Elden Ring ou de Bloodborne, mais un jeu de la série qui présente des similitudes avec ces jeux pourrait être une façon intéressante d’explorer davantage le vaste monde en dehors du point de vue de Doom Guy. Il est quelqu’un à craindre dans l’enfer de la série, mais quelqu’un d’autre se retrouvant dans le royaume des Cacodémons et des Arachnotrons devrait adopter une approche très différente pour tuer les ennemis que Doom Guy peut éliminer avec un fusil à double canon ou simplement ses mains nues.

L’avenir de Doom est ouvert

La fin de Doom Eternal après les deux DLC Ancient Gods a ouvert la porte à un monde de possibilités pour envisager des suites futures. Le prochain jeu de la série a la possibilité de suivre à nouveau l’histoire de Doom Guy, et la plupart des fans n’auraient probablement aucun problème à le suivre de nouveau jusqu’en enfer pour encore plus d’action. Il existe potentiellement une opportunité d’explorer d’autres aspects de cet univers fascinant qui a jeté les bases de ce qui se trouve aujourd’hui au cœur des jeux vidéo.

Cela ne fonctionnerait probablement pas dans l’autre sens, cependant. Miyazaki a soigneusement créé une image pour les titres Soulsborne sortant de FromSoftware, et avoir quelqu’un comme Doom Guy parcourir les Terres Intermédiaires et déchirer des Créateurs de Doigts comme s’ils étaient en papier mâché entrerait en contradiction avec le ton général de tout ce qu’il a créé. Il est peu probable qu’une chose de ce genre arrive dans le DLC Ombre de l’Arbre du Monde d’Elden Ring ou dans d’éventuels projets futurs. En revanche, Sigil 2 est la seule chose connue en cours pour l’avenir de la franchise Doom pour le moment. Id Software est un développeur qui se concentre presque exclusivement sur les jeux de tir à la première personne, il est donc peu probable que l’entreprise se lance dans un RPG d’action, mais l’idée serait intéressante.

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