Détails des vocations et des environnements de Dragon’s Dogma 2 révélés dans une nouvelle séquence de jeu

Révélation des différentes vocations et des nouveaux environnements de Dragon's Dogma 2 dans un aperçu de gameplay inédit

Dans le cadre de sa Tokyo Game Showcase, Capcom a partagé neuf minutes de nouvelles séquences de gameplay de Dragon’s Dogma 2, cette fois-ci en se concentrant sur les vocations – essentiellement la version de la série des classes – ainsi qu’en offrant un petit aperçu de certains des lieux majeurs de son monde.

Au début du jeu, Dragon’s Dogma 2 propose le choix entre quatre vocations de départ : guerrier, mage, voleur et archer. N’attendez pas d’être bloqué dans ce style de jeu initial pour toujours, cependant ; d’autres vocations deviendront disponibles au fur et à mesure de l’avancement des événements – et les vocations peuvent être changées en visitant les Guildes des Vocations, si vous souhaitez varier les plaisirs.

En ce qui concerne les vocations de départ, le guerrier se spécialise dans le combat à l’épée à une main et au bouclier pour les attaques à courte portée et les manœuvres défensives. L’archer, quant à lui, est mieux adapté pour éliminer les ennemis (qui errent “organiquement” dans le monde) à distance en utilisant leur arc et leurs flèches, qui peuvent soutenir des flèches explosives et maléfiques.

Dragon’s Dogma 2 – neuf minutes de gameplay TGS en profondeur.

Quant au mage, il excelle dans les attaques magiques à longue portée, ainsi que dans les sorts de guérison et de soutien qui renforcent les alliés pendant les combats. Capcom note que plus la magie est puissante, plus l’incantation nécessaire pour la réaliser sera longue. Et enfin, pour les vocations de départ, il y a le voleur – armé de poignards percutants et d’un style de combat basé sur l’agilité et les attaques rapides. Le “pas rapide” du voleur lui permet de s’éloigner rapidement des ennemis après une attaque, et il peut s’occuper des monstres géants en montant sur leur dos pour leur infliger des dégâts.

Capcom a également offert un rapide coup d’œil à certaines des vocations avancées de Dragon’s Dogma 2, débloquées plus tard dans le jeu. La pointe de lance mystique, par exemple, est un combattant polyvalent capable de combiner des attaques magiques à longue portée et des attaques physiques basées sur les armes à courte portée, et qui peut également utiliser la magie pour bloquer les mouvements de l’ennemi et lancer plusieurs objets à la fois. L’archer magique, quant à lui, offre des spécialisations supplémentaires dans les attaques magiques à longue portée basées sur les flèches, y compris la guérison et le soutien. Ils peuvent également apprendre une attaque puissante qui inflige des dégâts sur une large zone au prix de leurs points de vie.

Et en plus des compétences spécialisées, Capcom note que les joueurs voudront également utiliser l’environnement qui les entoure pour prendre l’avantage lors des combats. Un exemple que nous voyons est un joueur lançant un tonneau explosif sur un mur de roche qui fuit, ce qui dégage les décombres et déclenche un torrent d’eau incessant qui emporte un ogre attaquant.

Tout cela se passe dans les deux lieux distincts de Dragon’s Dogma 2 ; il y a le luxuriant Vermund – où résident les humains, dirigés par l’Arisen qui tue les dragons – qui est dit être “propice à l’exploration”, et la nation des canyons robustes de Battahl, foyer des bêtesren, qui présente ses propres environnements diversifiés et différents monstres.

En parcourant ces deux territoires, les joueurs rencontreront des habitants qui demanderont de l’aide, et si l’un des trois pions de leur équipe possède les connaissances pertinentes, ils pourront peut-être guider les joueurs dans la bonne direction – même si vous n’êtes pas obligé de suivre leurs conseils. Capcom note également que les joueurs peuvent monter à l’arrière de chariots de bœufs pour atteindre plus rapidement les lieux majeurs, mais cela peut attirer l’attention de monstres hostiles. Il est également possible de fermer les yeux pour atteindre des destinations encore plus rapidement, mais le temps passe toujours et l’environnement change constamment en fonction de l’heure de la journée.

Comme dans le Dragon’s Dogma original, la nuit est particulièrement dangereuse – les joueurs devront faire face à un environnement totalement sombre et à des monstres spécifiques à la nuit – mais pour ceux qui préfèrent jouer la sécurité, il est possible de se cacher et de dormir la nuit en utilisant un kit de camping en pleine nature, ce qui permet également de récupérer sa santé.

Et voilà pour tout ce qui a été montré aujourd’hui. Capcom annonce qu’il aura encore beaucoup plus à partager avant la sortie finale de Dragon’s Dogma 2 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.