Le directeur de Lies of P confirme une suite de type Soulslike – et les théories de pirate, Peter Pan et Frankenstein ne cessent de se propager concernant les DLC.

Le directeur de Lies of P confirme une suite dans le style Soulslike - et les théories de pirate, Peter Pan et Frankenstein se propagent sans relâche concernant les DLC.

Le directeur de Lies of P’s a confirmé qu’une suite est en développement et a révélé de nouveaux concepts art du prochain DLC.

“Notre plus grande priorité est de développer le DLC et de travailler sur notre suite”, déclare le directeur Jiwon Choi dans la dernière vidéo de la lettre du directeur. “L’équipe de développement met des efforts significatifs, en faisant des brainstormings et en explorant différents aspects des projets.” Choi partage ensuite deux concepts art : l’un montrant un intérieur glacé et mécanique, et l’autre montrant notre protagoniste sur un navire usé.

Des offres d’emploi mentionnaient déjà que le DLC était en développement, ce qui a déjà amené certains fans à spéculer que la scène des crédits de fin de Lies Of P pourrait jouer un rôle et nous emmener dans un autre monde féerique. Mais puisque les concepts art ne représentent pas un rêve technicolor, je suppose que la merveilleuse allusion des crédits de fin sera probablement réservée à la suite.

Le thème du navire laisse certains fans penser que notre jeune Pinoch serait en voyage sur le thème des pirates, ou qu’il se dirigerait vers Neverland et pourrait rencontrer Peter Pan et son équipage, bien que probablement dans une version plus meurtrière de ces enfants immortels puisque c’est un jeu de type Soulslike, après tout. Mais si le développeur Neowiz s’attaque à une autre histoire appartenant au domaine public dans le DLC, je suppose que ce serait Frankenstein.

Le roman Frankenstein de Mary Shelley commence littéralement sur un navire dans l’Arctique. Coché. Et l’histoire parle de complexité divine, d’humanité et d’injection de vie de manière non naturelle. Coché, coché et coché. Il y a assez de croisements thématiques entre les deux, et franchement, un combat de boss contre le monstre de Frankenstein (ou contre Frankenstein lui-même) serait logique. “Ce que je viens de vous montrer ne représente qu’une infime partie de l’iceberg”, poursuit Choi, en taquinant encore ce décor glacial.

Par ailleurs, le directeur a divulgué des informations sur le prochain patch de novembre, qui n’a pas encore de date de sortie. Le patch améliorera les lames et les poignées qui ne “répondaient pas aux attentes”, et rendra la difficulté du début de jeu plus fluide (je te regarde, marionnette de pelle) en équipant P de la capacité Rising Dodge dès le départ. Le patch introduira également un emplacement d’équipement supplémentaire pour les accessoires faciaux afin que vous puissiez porter des lunettes et des chapeaux ensemble.

Ce Soulslike gothique est tellement impressionnant que notre Austin Wood espère que Fromsoft emprunte quelques éléments au jeu.