Les 10 meilleurs jeux de Rare (selon Metacritic)

Les 10 meilleurs jeux de Rare selon Metacritic.

Les joueurs qui apprécient les premiers jeux 3D des années 1990 auront probablement de bons souvenirs de Rare. Le studio britannique développait exclusivement pour les consoles Nintendo dans les années 1990 et au début des années 2000 avec des jeux tels que GoldenEye 007, Perfect Dark et Banjo-Kazooie. Microsoft détient désormais Rare ainsi que ses franchises après avoir racheté la société en 2002. Le studio a développé des exclusivités Xbox comme Viva Pinata, Kameo: Elements of Power et Sea of Thieves.

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Les classiques de la Nintendo 64 dominent la liste des meilleurs jeux de Rare, mais quelques jeux Xbox font également leur apparition. Bien que son apogée soit maintenant depuis des décennies, comme le démontre clairement cette liste des meilleurs jeux de Rare selon Metacritic, le studio possède toujours un catalogue riche et diversifié. Ces franchises et personnages pourraient se révéler précieux pour les consoles Xbox et Xbox Game Pass dans les années à venir.

10 Viva Pinata (Xbox 360) – 84

En 2006, Rare a sorti l’une de ses premières nouvelles franchises depuis des années. Le jeu Xbox 360 adapté aux enfants s’est avéré être un succès inattendu qui a engendré des suites. Il y a même eu une émission de dessins animés éphémère.

Viva Pinata est un jeu de simulation unique sur Xbox 360 où les joueurs s’occupent d’un jardin négligé sur une île habitée par des animaux piñata. En utilisant des outils de jardinage, les joueurs façonnent leurs jardins et remplissent différentes conditions dans le jeu pour attirer les animaux piñata. Si les joueurs attirent deux piñatas de la même espèce, ils peuvent même se mêler pour créer une descendance.

9 Rare Replay (Xbox One) – 84

Rare Replay est une compilation des jeux classiques de la vaste bibliothèque de l’entreprise. Les 30 jeux inclus dans la compilation font partie des meilleurs de Rare. Il a été publié pour célébrer le 30e anniversaire de l’entreprise.

Les jeux de Rare Replay vont des premiers classiques d’arcade aux titres Xbox 360 comme Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Les jeux développés par Rare comme Donkey Kong Country et Diddy Kong Racing ne sont pas inclus en raison de problèmes de licence ; Nintendo a conservé la franchise Donkey Kong lorsqu’il a vendu Rare. Dans l’ensemble, cette compilation est un excellent moyen de découvrir la large gamme de jeux de Rare sur les consoles modernes.

8 Diddy Kong Racing (N64) – 88

Diddy Kong Racing est souvent comparé à Mario Kart 64. Cela est en partie dû au fait qu’ils sont tous deux des jeux de karting sortis sur la Nintendo 64 en 1997, mais Diddy Kong Racing offre quelques innovations uniques qui le distinguent, notamment un mode histoire solo. Au lieu d’utiliser un système de menu pour sélectionner le circuit de course, les joueurs conduisent dans un monde semi-ouvert pour atteindre les différents circuits de course.

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Les joueurs peuvent choisir parmi différents types de véhicules pour certains avantages dans le jeu. Par exemple, la voiture est un véhicule polyvalent tandis que l’aéroglisseur est idéal pour le sable et l’eau. Les joueurs peuvent également débloquer différents modes de combat.

7 Banjo-Tooie (N64) – 90

La suite de Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, est considérée comme l’un des meilleurs jeux de plateforme sur Nintendo 64. Tout comme Super Mario 64 et Banjo-Kazooie, le monde en 3D permet aux joueurs d’explorer librement à travers une perspective à la troisième personne. Les joueurs parcourent le monde, résolvent divers puzzles et collectent des objets qui leur permettent de progresser dans l’histoire.

Banjo-Tooie a ajouté le multijoueur pour la première fois dans la franchise. Le jeu prend en charge jusqu’à quatre joueurs dans différents mini-jeux. Les mini-jeux sont réutilisés à partir de défis solo. Cela inclut le kickball et un jeu de tir où les joueurs utilisent des œufs comme munitions.

6 Blast Corps (N64) – 90

Blast Corps est l’un des jeux les plus uniques de Rare sur Nintendo 64. Il s’agit d’un jeu d’action à la troisième personne dans lequel les joueurs doivent dégager des bâtiments et d’autres structures du chemin d’un lanceur de missiles nucléaires mobile.

Les joueurs utiliseront différents véhicules tels que des camions-bennes, des bulldozers et même un mech pour accomplir les missions du jeu. Blast Corps a apporté un concept similaire à certains des meilleurs succès d’arcade comme Rampage à l’ère 3D. Il mélange brillamment destruction et énigmes pour créer une expérience agréable et unique en son genre.

5 Donkey Kong 64 (N64) – 90

Après son succès avec les jeux Donkey Kong Country sur SNES, Nintendo a permis à Rare de transposer sa franchise en 3D sous la forme de Donkey Kong 64. Basé sur le moteur de Banjo-Kazooie, le studio a sorti Donkey Kong 64 en 1999 avec un Expansion Pak inclus. L’Expansion Pak a ajouté de la mémoire à la Nintendo 64, permettant d’améliorer les graphismes.

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Donkey Kong 64 emprunte des idées de gameplay à Super Mario 64 et Banjo-Kazooie, il est donc largement considéré comme moins innovant que ces prédécesseurs spirituels. Son innovation principale est de permettre aux joueurs de prendre le contrôle de différents personnages, chacun avec ses propres capacités. Par exemple, Diddy Kong peut voler.

4 Conker’s Bad Fur Day (N64) – 92

Rare a pris un virage assez inhabituel avec Conker’s Bad Fur Day. Bien qu’il ressemble beaucoup à ses jeux précédents comme Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64, Conker’s Bad Fur Day est un jeu classé M. En fait, c’est l’un des rares jeux classés M que Nintendo a publiés.

Rare a parsemé le jeu de grossièretés, de consommation d’alcool et d’un écureuil anthropomorphe pour créer un jeu de plateforme en 3D très axé sur l’humour et les références à la culture populaire des années 1990 et 2000. Rare a développé un remake exclusif Xbox intitulé Conker: Live & Reloaded qui est sorti en 2005.

3 Banjo-Kazooie (N64) – 92

La PlayStation originale avait plusieurs jeux de plateforme notables, dont Crash Bandicoot et Spyro. La Nintendo 64 rivalisait avec des titres tels que Super Mario 64 et Banjo-Kazooie, ce dernier étant l’incursion de Rare dans le genre. Il a connu un grand succès et a donné naissance à des suites et des dérivés tels que Banjo Pilot.

Banjo-Kazooie s’inspire évidemment de Super Mario 64 avec son monde ouvert central et ses grands niveaux en 3D. Au lieu de collecter des pièces et des étoiles, les joueurs collectent des notes de musique et des pièces de puzzle. Bien qu’il soit assez similaire à Super Mario 64 à bien des égards, l’histoire et l’humour le distinguent en tant que jeu distinct.

2 GoldenEye 007 (N64) – 96

Rare a connu un grand succès avec une paire de jeux de tir à la première personne à la fin des années 1990. GoldenEye 007 est basé sur le film de James Bond. Le jeu présente les ressemblances de Pierce Brosnan, Sean Bean et d’autres acteurs du film.

GoldenEye 007 reste un jeu de tir très influent avec une tonne de rejouabilité. Les clones de Doom étaient très à la mode à l’époque, et le jeu de tir de Rare offrait aux joueurs quelque chose de différent : un mélange d’armes, de gadgets et de gameplay furtif dans une campagne solo inspirée par les films. Le mode multijoueur en écran partagé à quatre joueurs peut sembler plutôt dépassé aujourd’hui, mais il a ouvert la voie à des jeux comme Halo.

1 Parfait Dark (N64) – 97

Une suite spirituelle de GoldenEye 007 est sortie en 2000. Parfait Dark utilise une version améliorée du moteur de jeu de GoldenEye et nécessite l’Expansion Pak de la Nintendo 64. Les joueurs incarnent Joanna Dark, une agente dont la mission est de stopper un complot.

Le gameplay s’améliore par rapport à GoldenEye de plusieurs manières importantes avec l’inclusion du jeu en coopération, des bots contrôlés par ordinateur en multijoueur et une intelligence artificielle améliorée. Cependant, il y a encore un débat féroce parmi les fans pour savoir si Parfait Dark a surpassé son prédécesseur.

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