J’ai accidentellement créé la meilleure équipe possible pour Baldur’s Gate 3

J'ai créé accidentellement la meilleure équipe pour BG3

Je ne suis pas un joueur hardcore, mais je sais quand quelque chose fonctionne. Et ma composition de groupe dans Baldur’s Gate 3 fonctionne très, très bien. Tellement bien, en fait, que je pense sincèrement que c’est la meilleure combinaison de personnages que vous puissiez avoir en dehors d’une partie coopérative entièrement optimisée. Pour l’instant, mon fantasme de parcours entièrement basé sur les transformations de druide reste insatisfait, mais pour ma première partie, je suis plutôt satisfait de ce que j’ai créé à la place.

J’ai déjà exposé dans mon article pourquoi votre première partie de Baldur’s Gate 3 devrait être un barde. Une Charisme naturellement élevé et la compétence incroyablement polyvalente de l’Érudit de tout vous permettent généralement de vous sortir de situations difficiles. Cela ferait du barde l’une des meilleures classes de Baldur’s Gate 3 même s’il n’avait pas non plus le bonus de l’Inspiration du barde pour les jets de dés alliés et la guérison à l’échelle de l’équipe de la Chanson du repos. Naturellement, pour faire briller ma langue de serpent encore plus, j’ai choisi la race des Elfes noirs pour un bonus supplémentaire à la tromperie, donc je mens mon chemin tout droit vers Baldur’s Gate.

Cela dit, je ne serais rien sans mon prêtre, qui possède peut-être le sort utilitaire le plus puissant du jeu. Le personnage d’origine Shadowheart est livré avec le sort de Guidance, qui offre un bonus de 1 à 4 points sur presque tous les jets de dés importants. Si je suis sur le point de mentir effrontément à quelqu’un, une petite tape sur l’épaule et mon barde peut être encore plus sûr que sa cible achètera n’importe quelle absurdité qui va lui sortir de la bouche. En tant que prêtre, Shadowheart est une autre classe de soutien, similaire à un barde, mais elle possède également une magie sainte puissante et suffisamment de force dans son bras pour manier une masse et se défendre au combat.

En plus de bien s’accorder avec mon barde, Shadowheart est également un excellent partenaire pour Astarion, le voleur de mon groupe. Guidance offre le même bonus à ses compétences de crochetage et de vol à la tire qu’à la tromperie et à la persuasion de mon personnage, ce qui garantit qu’il n’y a pas eu une seule porte sur la côte de l’épée qui puisse me résister longtemps. Shadowheart aide également Astarion grâce à sa compétence Passer sans laisser de traces, augmentant sa compétence de furtivité pour rendre plus facile le fait de se faufiler dans les ombres.

C’est l’heure de faire la fête

Je ne vous dis pas cela pour vous montrer toutes les synergies sophistiquées que j’ai construites au sein de mon équipe – tout ce qu’un barde et un prêtre peuvent offrir peut fonctionner avec n’importe quel autre personnage, qu’il soit personnalisé ou créé par Larian. Je vous le dis parce qu’il est facile de simplement se battre à travers un jeu comme Baldur’s Gate 3, en tournant immédiatement votre lame contre tout ce qui se met en travers de votre chemin, mais c’est l’une des façons les moins intéressantes de jouer. Une compétence élevée en parole ouvre des façons totalement différentes de se lier d’amitié avec les autres et de traiter avec les ennemis, vous permettant de découvrir des parties du jeu qui pourraient être perdues ou amoindries si vous vous contentez de vous frayer un chemin à travers eux. Il en va de même pour la furtivité – se faufiler dans les ombres, choisir la bonne serrure et revenir à la sécurité tout en restant totalement invisible est une façon complètement différente de jouer au jeu, et avoir certains membres de l’équipe qui facilitent ces nouvelles approches pour les autres signifie que les choses sont beaucoup moins susceptibles de se réduire à la violence par accident.

Bien sûr, une équipe complète de Baldur’s Gate 3 est composée de quatre personnes, et la mienne ne fait pas exception. Mais jusqu’à présent, j’ai deux classes de soutien et un assassin, donc il me manque clairement de la force. C’est là que les gros bras entrent en jeu, sous la forme de Karlach. Une barbare tieffeline presque littéralement dopée, Karlach est la mère de toutes les premières lignes, maintenant les ennemis à distance de ses compagnons plus fragiles avec la puissance du moteur démoniaque qu’elle a à la place de son cœur et d’une énorme zweihander. Elle est naturellement résistante aux dégâts de feu, se promène avec une lourde armure et est généralement si en colère pendant les combats qu’elle ignore la plupart des coups.

(Crédit image : Larian)

L’équipe se décomposerait probablement sans Karlach, qui empêche surtout mon barde de se faire embrocher par chaque gobelin qu’elle rencontre. Autant que je m’efforce d’éviter trop de combats, la Côte des Épées est un endroit violent, et parfois on ne peut pas se sortir d’un problème en parlant. C’est pourquoi Karlach est quelque chose de nécessaire, mais elle est aussi l’un de mes personnages préférés. Comme je le mentionne dans ma critique de Baldur’s Gate 3, elle est marquée par un passé traumatique qui l’empêche physiquement de mener une vie normale, mais elle ne cesse jamais de se réjouir du fait qu’elle a pu avancer. C’est un témoignage de la création de personnages de Baldur’s Gate 3 dans son ensemble – il est prêt à tordre et à modifier les archétypes traditionnels de Donjons et Dragons plutôt que de se conformer à des clichés plus pratiques – mais la joie incessante de Karlach face à l’adversité en fait de loin mon membre préféré de l’équipe.

Le tempérament de Karlach est un point fort, mais elle n’est qu’une partie d’une tapisserie narrative magnifiquement tissée. Le mystère, la lente combustion de la relation de Shadowheart avec sa déesse est l’une de mes quêtes de personnage préférées dans le jeu. La reconstitution du passé vampirique d’Astarion traite une histoire difficile et tendue avec un excellent soin et une attention particulière. Des mentions honorables devraient être faites à Lae’zel – dont l’origine Githyanki ouvre l’une de mes quêtes secondaires préférées jusqu’à présent – et à Gale, qui pourrait encore se révéler être la clé qui lie l’ensemble du jeu. Les deux ont fait des excursions dans mon groupe, et même s’ils ne sont pas des compagnons à long terme, ils sont tous les deux très amusants à avoir autour.

Je n’ai jamais envisagé de jouer à Baldur’s Gate 3 avec l’idée que j’allais me retrouver avec les personnages parfaits, mais je pense que j’ai découvert quelque chose de plutôt solide. Bien sûr, je ne pousse guère la trinité Tank/DPS/Support dans ses retranchements, mais cela va plus loin. Ce n’est pas une optimisation du combat, mais une série de façons intéressantes de jouer à l’ensemble du jeu en fonction de la façon dont je veux réellement le jouer à un moment donné. Si je veux être furtif, j’ai cette option. Si je veux me sortir d’une situation délicate par la parole, je peux le faire aussi. Et si je veux me battre, Karlach est plus qu’heureuse de se prêter au jeu. Ajoutez à cela une série d’histoires interconnectées et de personnages qui semblent être investis les uns dans les autres autant que dans eux-mêmes, et même si je ne joue peut-être pas à Baldur’s Gate 3 de la manière absolument optimale, je ne changerais cela pour rien au monde.