Développeur de Fall Guys touché durement par les licenciements d’Epic Games, mais le studio restera ouvert

Développeur de Fall Guys touché durement par les licenciements d'Epic Games, mais le studio restera ouvert - Un coup dur pour les créateurs des p'tits gars qui tombent, mais pas de fermeture en vue!

Mediatonic, le développeur britannique derrière Fall Guys, a été gravement affecté par les suppressions d’emplois prévues suite aux licenciements d’hier par Epic Games, bien que le studio lui-même ne soit pas fermé.

Epic Games a acquis Mediatonic en mars 2021 après le succès fulgurant du jeu de bataille royale Fall Guys développé par le studio. L’accord était censé garantir l’avenir de Mediatonic. Maintenant, malgré le maintien du studio ouvert, cet avenir semble très différent en effet.

Hier soir, des rumeurs circulaient selon lesquelles les suppressions étaient si importantes que le studio fermerait complètement. Mais ce n’est pas le cas, selon les membres de l’équipe avec lesquels j’ai parlé, et Epic Games lui-même l’a maintenant confirmé.

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“Le travail de Mediatonic sur Fall Guys reste une priorité pour l’entreprise”, a déclaré un porte-parole d’Epic Games aujourd’hui, bien que de nombreux membres du personnel de Mediatonic se tournent maintenant vers les réseaux sociaux pour chercher de nouveaux postes ailleurs.

Le personnel avec lequel j’ai discuté affirme que les suppressions sont massives et que l’image reste floue quant au nombre de personnes qui resteront.

Hier soir, alors qu’Epic confirmait que 830 personnes au total quitteraient l’entreprise plus large, une photo prise à l’intérieur de Mediatonic a été partagée sur les réseaux sociaux par Ed Fear, créateur du brillant jeu de roman visuel Murder by Numbers, lui-même victime des licenciements. Les lettres du logo de Mediatonic avaient été réarrangées pour former le mot “décimation”.

Dans une déclaration publique, Epic a déclaré qu’environ 16% de son effectif total avait été réduit, avec le départ de 250 membres du personnel alors qu’Epic se séparait des récentes acquisitions Bandcamp et SuperAwesome. Les 580 suppressions d’emplois restantes concerneront donc d’autres secteurs de l’entreprise, la majorité – environ les deux tiers – provenant de ceux qui travaillent en dehors des “domaines principaux” d’Epic.

Ces domaines principaux comprennent Unreal Engine et Fortnite, ce dernier conservant de nombreuses équipes actuellement axées sur la création de nouvelles saisons de battle royale, un mode de jeu majeur attendu, de nouvelles expériences musicales et une collaboration notable avec Lego.

Les suppressions d’emplois chez Mediatonic, selon les publications partagées publiquement par le personnel sur les réseaux sociaux, semblent toucher presque tous les domaines de l’entreprise, des employés travaillant dans le support informatique, le marketing, le développement de logiciels, aux artistes de personnages, programmeurs de gameplay, concepteurs de niveaux, producteurs et membres de l’équipe narrative.

Un message d’un membre du personnel affecté travaillant au sein de l’équipe narrative du studio indiquait que Mediatonic n’avait plus du tout d’écrivains.

Hier a également été annoncée la suppression d’emplois attendue chez Creative Assembly, le studio britannique, suite à l’annulation de Hyenas par Sega.