EA dépose un brevet pour un nouveau système complexe de Battle Pass

EA dépose un brevet pour un système complexe de Battle Pass

Un nouveau brevet d’EA se concentre sur un système de passe de combat qui propose plusieurs pistes de récompenses différentes, au lieu d’une seule gratuite et d’une autre premium. Les jeux de service en direct ont explosé en popularité ces dernières années, avec des jeux de service en direct d’EA tels que Apex Legends et Battlefield 2042 proposant le système de passe de combat couramment utilisé dans ces jeux. Cependant, il semble qu’EA cherche des moyens de secouer les passes de combat dans les jeux de service en direct.

Depuis que Fortnite a popularisé le concept de passe de combat, des jeux comme Destiny 2, Call of Duty et Overwatch 2 ont adopté l’idée. En continuant d’innover sur la formule, Electronic Arts a breveté un passe de combat unique qui pourrait être plus engageant à progresser que les pistes existantes dans les jeux de service en direct actuels tels que Apex Legends et Battlefield 2042.

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Un brevet récemment déposé par EA suggère que l’éditeur cherche à améliorer les passes de combat en offrant plus de liberté aux joueurs. Ce nouveau système se concentre sur un passe de combat qui peut prendre différentes directions comme celui de Call of Duty: Modern Warfare 2, mais qui semble moins linéaire. Les fans d’EA recevront les cosmétiques qu’ils obtiendraient normalement d’un passe de combat en choisissant différentes pistes, dont l’une pourrait être spécifique à une classe. Selon le brevet, cette piste spécifique à une classe peut être indépendante des autres, avec une série de récompenses appelée piste de progression principale.

Allant au-delà du gameplay standard, le brevet d’EA suggère également qu’il y aura une piste compétitive à travers laquelle les joueurs expérimentés pourront progresser et qui prendra en compte leur classement. Les pistes de passe de combat d’EA susmentionnées se dérouleront en parallèle et ne devraient pas interférer les unes avec les autres, permettant aux fans de choisir celle avec laquelle commencer en fonction de leur style de jeu. Étant donné que les joueurs occasionnels d’Apex Legends ou de Battlefield 2042 peuvent avoir du mal à terminer un passe de combat complet, pouvoir sélectionner les zones à débloquer peut aider certains fans à obtenir les objets qu’ils désirent.

Sur la base des figures présentées par le brevet d’EA, la nouvelle méthode de passe de combat pourrait ressembler moins à une seule gamme cohérente de cosmétiques et plus à quelques-unes différentes entre lesquelles les joueurs peuvent choisir. Étant donné que le brevet ne précise pas la monétisation du système ajusté au-delà des éventuels sauts de palier nécessitant une monnaie interne d’EA, il n’est pas clair actuellement si ce type de passe de combat serait vendu séparément du standard.

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