Silent Hill Ascension non écrit par une IA, insiste le développeur

Silent Hill Ascension non écrit par une IA, insiste le développeur, et c'est tant mieux!

Après des spéculations sur l’utilisation de l’IA dans Silent Hill: Ascension, le PDG du développeur Genvid a nié qu’elle ait été utilisée dans l’un des travaux créatifs de la série de streaming interactive.

Les spectateurs de Silent Hill: Ascension ont suggéré que le scénario de l’émission avait été écrit par une IA en raison de ses changements tonals abrupts et de sa nature décousue. Les exemples les plus notables partagés incluent l’étrange homme-baie dans cet argument qui est résolu rapidement par… rien du tout.

Prendant la parole sur X (anciennement Twitter), le PDG de Genvid, Jacob Navok, a démenti que Ascension ait été écrit par une IA comme le spécule les gens, et a révélé que les tests précédents de Genvid avec l’IA étaient infructueux.

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“Chaque mot dans Ascension a été écrit par de vraies personnes”, a écrit Navok. “Aucun d’entre eux n’est l’œuvre de [grands modèles linguistiques] ou d’une IA”, a-t-il ajouté, “et tous proviennent du travail dédié d’une équipe talentueuse”. Genvid a bien essayé d’utiliser l’IA à des fins créatives, principalement en 2021, mais la société s’est écartée de cette technologie car elle rencontrait souvent des problèmes, a partagé Navok. “Aucun de ces travaux n’a été utilisé sur [Ascension] ou d’autres projets”, a-t-il déclaré.

Navok a précédemment confirmé que Genvid utilisait un système de filtrage AI pour son chat en direct mondial, qui a été désactivé après la première nuit de diffusion car il “se comportait de manière vraiment étrange”. Ascension a été critiqué par les fans pour ses options de monétisation, que Navok a plus tard justifiées comme un saut dans le temps et non pay-to-win.

Les fans ne sont toujours pas convaincus par la déclaration de Navok, certains attirant l’attention sur certaines déclarations antérieures de Navok où il a déclaré que l’équipe disposait d’une “simulation” en cours d’exécution pour créer les embranchements narratifs, et que l’équipe d’écriture comprend des personnes qui ont travaillé précédemment sur des projets tels que Telltale games, God of War Ragnarök et Resident Evil Village.

Vikki, une fan de longue date de Silent Hill, a déclaré que l’infrastructure instable et le système de progression inégal d’Ascension l’empêchaient de se démarquer après une semaine d’épisodes, concluant qu’il serait “extrêmement difficile” de le recommander à quiconque n’est pas un fan inconditionnel.