Le nouveau Starter Pack à 15 $ de Destiny 2 est une montagne de foutaises et la dernière chose dont le MMO avait besoin en ce moment.

Le nouveau pack de démarrage à 15 $ de Destiny 2 est un tas de conneries et la dernière chose dont ce MMO avait besoin en ce moment.

Imaginez le soulagement de la communauté de Destiny 2 lorsque Bungie a discrètement sorti un nouveau “Destiny 2 Starter Pack” qui ne coûte que 15 dollars. Enfin, une façon simple et abordable de se lancer dans un MMO réputé difficile à démarrer ! Maintenant, imaginez la déception de la communauté en réalisant que c’est un tas de cochonneries qui ne fait qu’aggraver la situation du jeu.

Les joueurs ont repéré le pack de démarrage sur Steam à la suite du récent lancement de la Saison du Souhait, qui ramène Destiny 2 à l’ère de Forsaken avec le raid des Ahamkara du Dernier Souhait (et pour une durée prolongée maintenant que The Final Shape a été retardé).

Le pack comprend trois Exotiques : le pistolet Traveler’s Chosen, le fusil trace ruineux Ruinous Effigy et le fusil à fusion linéaire Sleeper Simulant. Vous obtiendrez également un hoverbike et un vaisseau spatial exclusivement cosmétiques, ainsi qu’une coquille d’Esprit Exotique offrant des avantages minimes par rapport aux coquilles non Exotiques facilement disponibles. (Je suis aussi submergé de coquilles Exotiques, pour enregistrer.) Enfin, vous obtenez 125 000 Glimmer, 50 noyaux d’amélioration, cinq prismes d’amélioration et un éclat ascendant pour améliorer votre équipement.

Pour diverses raisons, tout cela ne vaut pas grand-chose. Vous pouvez facilement débloquer tous ces anciens Exotiques dans le jeu via le monument des Lumières Perdues, et aucun d’entre eux n’est formidable ou essentiel pour commencer. Le Traveler’s Chosen perd face aux autres Exotiques qui permettent de récupérer des capacités dans les meilleurs builds, Ruinous Effigy a été tellement affaibli qu’il est inutile dans tout contenu difficile, et Sleeper Simulant est assez faible sans le catalyseur que vous devrez débloquer via le gameplay de toute façon (et au mieux un choix de niche même avec le catalyseur).

Le Glimmer est négligeable puisque vous pouvez en acheter une quantité considérable auprès du Cryptarch, et les matériaux d’amélioration sont assez agréables mais tout aussi mineurs. Je m’attendrais à trouver cet ensemble de matériaux dans la poche de mon Gardien après avoir lavé son armure. Avec votre unique éclat ascendant de 15 dollars, vous ne pourrez même pas améliorer une seule pièce d’armure Exotique, et tout équipement Légendaire que vous pourriez obtenir en tant que nouveau joueur ne justifiera pas non plus l’investissement de cet éclat puisqu’il sera inévitablement remplacé.

C’est le genre de chose que personne ne devrait acheter. Ce n’est même pas du pay-to-win ; l’augmentation de puissance que cela vous confère est infime. C’est du pay-to-obtenir-rien-de-valeur. Personne ne considérerait l’acheter à moins d’avoir plus d’argent qu’il ne sait quoi en faire ou de ne pas savoir comment fonctionne le jeu. Tous ces Exotiques peuvent être débloqués facilement et gratuitement, et je peux obtenir trois fois plus de matériaux en une heure.

En somme, ce n’est pas une bonne chose pour un jeu qui a désespérément besoin d’un véritable pack de démarrage offrant aux nouveaux joueurs un moyen facile et abordable d’accéder au contenu actuel, et qui est déjà alourdi par des microtransactions laides et superflues. Jetez un coup d’œil aux résultats sur Steam pour Destiny 2 et reculez d’horreur :

(Crédit image : Bungie / Valve)

Ce bundle arrive quelques semaines après d’importantes suppressions d’emplois chez Bungie, qui ont été apparemment motivées par le fait que l’entreprise a manqué ses projections de revenus de 45%.