Destiny 2 Explication des modifications des armes exotiques de la Saison 22

Destiny 2 Modifications des armes exotiques S22

Destiny 2 met à jour le fonctionnement de certaines armes exotiques pour la saison 22. Ces outils puissants ont toujours une petite personnalité en plus de leur puissance, et c’est quelque chose que Bungie garde à l’esprit lorsqu’ils passent en revue les équipements. En fait, plusieurs changements d’armes exotiques pour la saison 22 visent à rendre certains outils plus en accord avec leur saveur particulière. Cela inclut une fonctionnalité très demandée ajoutée à l’une des anciennes armes exotiques de Destiny 2.

Tout comme les armures exotiques, les armes exotiques sont le plus haut niveau d’arme disponible dans Destiny 2. Limité à une seule arme exotique équipée à la fois, le choix d’un Gardien soutiendra souvent une construction plus vaste et peut souvent modifier la façon dont les joueurs s’engagent dans l’action seconde par seconde. Ainsi, tout changement dans le fonctionnement d’une arme exotique peut entraîner des différences dans la façon et le moment où les joueurs doivent utiliser les outils. Cela dit, de telles modifications sont nécessaires pour suivre le pouvoir croissant des joueurs et rester en phase avec les nouvelles armes exotiques plus récentes.

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Qu’est-ce qui change dans l’arsenal exotique de la saison 22 ?

En plus des mises à jour de la façon dont fonctionne Strand et des retouches aux armures exotiques existantes, certaines armes exotiques verront des changements pour la saison 22 et au-delà. En général, ces ajustements sont favorables aux joueurs, offrant de petites améliorations d’une manière ou d’une autre, mais certaines armes trop puissantes ont été réduites. Voici un aperçu détaillé des changements auxquels les joueurs peuvent s’attendre pour les armes exotiques :

Monte Carlo :

  • Le Monte Carlo obtient enfin son propre catalyseur, mettant la baïonnette à la pointe de l’arme à un usage mortel. Sans le catalyseur, il fournit de l’énergie de mêlée lorsque les joueurs infligent des dégâts aux ennemis avec l’arme, et les éliminations ont une chance de rembourser complètement la capacité.

Quicksilver Storm :

  • Quicksilver Storm conserve toutes ses fonctionnalités existantes, mais un problème a été résolu où les munitions chargées dans l’arme étaient plus lentes que l’animation de rechargement ne le laissait entendre. Le fusil automatique charge des micro-roquettes autoguidées après avoir subi des dégâts ennemis.

Dead Man’s Tale :

  • Le Dead Man’s Tale a eu son impact affiché corrigé ; il s’agit d’un simple changement cosmétique sans ajustement des dégâts par balle. Le fusil de précision facilite les coups sur les ennemis et augmente la portée lorsque les joueurs infligent des dégâts de précision.

Two-Tailed Fox :

  • Le perk du catalyseur, Third Tail, a été retravaillé, permettant à l’arme de tirer la troisième roquette aux côtés de la deuxième. Ce changement permet à la majeure partie des salves de toucher plus rapidement et demande moins de temps d’arrêt. Two-Tailed Fox tire une roquette du Vide et une roquette solaire à chaque tir, et son catalyseur ajoute un troisième missile Arc.

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Verglas Curve :

  • Verglas Curve est un arc de Stase qui peut congeler les ennemis avec une volée de flèches de Stase. Désormais, les détonations du fragment Whisper of Fissures peuvent générer des accumulations de Hail Barrage si un cristal de Stase est produit. De plus, l’effet Shiver Quiver s’active lors du ralentissement des ennemis et les accumulations de ralentissement ont été augmentées à 60 au lieu de 40.

Le Monarque :

  • Le Monarque était un arc à haut dégât capable d’empoisonner et d’étourdir facilement les adversaires. Ses dégâts généraux ont été réduits à 85 au lieu de 100 et les dégâts de précision à 136 au lieu de 150. Le temps de décoche a augmenté et l’effet de poison a été raccourci, mais les dégâts du poison n’ont pas changé en PvP. Les dégâts du poison ont augmenté de 50% en PvE.

Vex Mythoclast :

  • Le RPM du Vex Mythoclast a été réduit. Cependant, les dégâts contre les combattants mineurs et majeurs en PvE ont augmenté. Cet Exotique est un fusil à fusion qui tire comme un fusil automatique. Après avoir vaincu suffisamment d’ennemis, les joueurs peuvent changer le mode de tir pour le rendre plus semblable à un fusil à fusion linéaire.

Tommy’s Matchbook :

  • La valeur de combustion de Tommy’s Matchbook a été mise à jour, offrant plus d’effet de combustion dès le départ, surtout lorsqu’elle est associée au Fragment de Cendres d’Émbrasure. Ce fusil automatique surchauffe, augmentant les dégâts et ajoutant de la combustion, mais au prix de blessures pour le porteur.

Touch of Malice :

  • Touch of Malice a bénéficié d’une augmentation de 20% des dégâts en JcE pour le dernier coup du chargeur. De plus, les auto-dommages ont été réduits, l’arme ne peut plus tuer les utilisateurs, et le bonus Touch of Mercy offre désormais une santé accrue. La Bulle des Ténèbres aveugle désormais les combattants en JcE et étourdit correctement les Champions Imparables. Ce fusil de précision peut tirer son dernier coup indéfiniment au détriment de la santé du Gardien. Les dégâts de précision chargent un mode de tir alternatif qui libère une tache aveuglante.

Malfeasance :

  • Malfeasance a reçu une correction simple pour un problème avec le bonus Vorpal Weapon fourni par le catalyseur, assurant que le texte du bonus de statut est affiché correctement. Ce pistolet tire des projectiles qui explosent si suffisamment d’entre eux touchent la cible. L’explosion étourdit les ennemis, et l’arme inflige des dégâts supplémentaires contre les ennemis Corrompus.

Cloudstrike :

  • La distance mortelle des éclairs de Cloudstrike contre d’autres joueurs a été réduite. Ce fusil de sniper crée un puissant éclair à chaque fois qu’il effectue un tir de précision.

Wicked Implement :

  • Wicked Implement est sorti un peu sous-équilibré, donc la Saison 22 ajoute une variété de buffs. Les ajustements incluent l’activation plus généreuse de l’Attrition Rampante passant de 3,5 secondes à 4,5 secondes, permettant à la Moisson de Dîme d’être déclenchée après la destruction de cristaux de Stase, et l’ajout du bonus Headstone au catalyseur. Ce fusil de scout de Stase ralentit les cibles après plusieurs tirs de précision et génère des éclats de Stase qui peuvent rendre des munitions.

Destiny 2 est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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