Red Dead Redemption 2 5 choses sur lesquelles vous ne devriez jamais dépenser votre argent

5 choses à ne jamais dépenser votre argent dans Red Dead Redemption 2

En tant que bande de voleurs et hors-la-loi, l’objectif principal des personnages de Red Dead Redemption 2 est de gagner de l’argent. Ils souhaitent sécuriser un avenir prospère où ils pourront profiter d’une liberté sans limite. En même temps, les joueurs veulent l’utiliser pour acheter de meilleurs équipements et débloquer plus d’opportunités de divertissement dans l’Ouest sauvage. Malheureusement, tous ces éléments ne valent pas le prix d’entrée.

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Certaines activités de Red Dead Redemption 2 sont juste une perte d’argent. Elles demandent aux joueurs de dépenser leur argent durement gagné pour des babioles sans valeur. Plus insultant encore, c’est le fait qu’ils peuvent obtenir ces babioles et économiser de l’argent en jouant normalement. Une fois que les fans découvrent cela, ils se demandent pourquoi ces offres gaspilleuses sont même présentes. Véritablement, ces objets séparent les pistoleros des idiots.

5 Armes et munitions

Le monde du Far West de Red Dead Redemption 2 regorge de vendeurs, et beaucoup d’entre eux vendent des armes et des munitions. Cela peut être tentant pour tout aspirant pistolero cherchant à améliorer son arsenal. Pour la plupart, cependant, ils sont totalement superflus.

Arthur a un stock d’armes prêt dans son inventaire. Celles-ci suffisent largement pour l’histoire principale. Après tout, les fusillades ne sont pas vraiment difficiles, surtout avec le réglage de l’auto-aim et le mode Dead Eye. Les ennemis meurent par dizaines, et ils laissent derrière eux suffisamment d’armes et de munitions pour nourrir les vainqueurs. Les seuls moments où cela peut ne pas fonctionner sont lors de défis secondaires difficiles comme la chasse. Cependant, même cela est discutable. Presque toutes les proies tombent avec le bon nombre de balles au bon endroit. Cela élimine tout marché pour d’autres armes à feu.

4 La plupart des améliorations du camp

Pour compléter la dynamique familiale de la bande, le jeu encourage les joueurs à faire leur part. Cela se fait sous forme de dons. Arthur peut régulièrement contribuer aux fonds du camp. Ces fonds peuvent ensuite être utilisés pour de nouvelles installations et pour améliorer celles existantes. Ces rénovations sont censées améliorer le moral, mais elles font très peu pour le joueur. La seule exception majeure est la fonction de la carte sur la tente d’Arthur, qui offre une option de déplacement rapide. Cette commodité parle d’elle-même, mais elle ne s’applique pas aux autres habitations.

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Ces tentes et chariots sont superflus en termes de fonctionnalité. La plupart d’entre eux ont simplement de la nourriture, des munitions et d’autres matériaux qui traînent. Les joueurs peuvent facilement les obtenir en explorant le monde ou en les achetant à la ville la plus proche. C’est agréable d’avoir un stock lorsque Arthur est au camp, mais ce stock n’est pas essentiel en aucune manière. C’est principalement pour les joueurs qui ont trop d’argent entre les mains.

3 Chevaux coûteux

C’est un autre besoin que les joueurs peuvent satisfaire avec un peu d’effort. Le cheval de départ d’Arthur n’est guère plus qu’un poney. Ses statistiques faibles rendent les déplacements lents. Heureusement, ce n’est pas long avant qu’il gagne suffisamment pour un meilleur destrier. Il finit par avoir les fonds pour les chevaux les plus chers, mais il devrait s’abstenir de ces équidés haut de gamme.

Le système de liens les rend inutiles. Nourrir, brosser et attacher le cheval d’Arthur augmente son lien avec lui. En retour, cela améliore ses statistiques bien au-delà de leurs niveaux d’origine. Un cheval de niveau intermédiaire peut bientôt avoir la force d’un étalon. Tout ce qu’il faut, c’est investir quelques secondes à la fois dans le bien-être de l’animal. De plus, cela rend les joueurs plus attachés au cheval que certains pur-sang qu’ils ont achetés sur un coup de tête. Les meilleurs chevaux de Red Dead Redemption 2 peuvent également être trouvés dans le monde ouvert plutôt que dans les écuries.

2 Films

Peut-être l’activité secondaire la plus inutile de Red Dead Redemption 2 est le cinéma. Les joueurs paient pour entrer dans une salle sombre, regarder une animation bon marché pendant quelques minutes, et repartir sans rien gagner. Certes, c’est la durée moyenne des premiers films, et on pourrait soutenir que leur inclusion renforce l’immersion dans le Far West. Malheureusement, cela ne change pas le fait qu’ils n’ont pas de but pratique. La plupart des joueurs ne les utilisent que lors de deux occasions guidées : le rendez-vous d’Arthur avec son ancienne flamme et la demande en mariage de John à Abigail. Ils auraient pu avoir une fonction si les développeurs avaient développé cet aspect social.

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Plus précisément, aller au cinéma aurait pu être un moyen intéressant de créer des liens avec d’autres personnages. Yakuza : Like a Dragon utilise le théâtre pour renforcer la relation du héros avec les membres de son groupe. D’autres jeux récompensent les points de réalisation ou la vertu, des formes spéciales de monnaie, pour participer à des activités de ce genre. Red Dead Redemption 2 n’a pas de système de ce genre. Le seul système de lien se trouve avec les chevaux, qui ne sont pas autorisés dans le lieu. Pour cette raison, les joueurs ne devraient pas payer le prix d’entrée, aussi faible soit-il.

1 : Vêtements d’hiver

Les premières heures peuvent tromper les fans à cet égard. Arthur et son groupe passent du temps dans une région montagneuse enneigée. Ensuite, le jeu recommande aux joueurs de se procurer des vêtements adaptés aux différentes températures. On pourrait penser que le gang sort régulièrement dans le froid, mais ce n’est pas du tout le cas.

Si quoi que ce soit, c’est une occurrence rare. La grande majorité de la carte est soit un désert brûlant, soit une forêt tempérée. L’histoire ne conduit les personnages dans la toundra qu’au début et à la fin. Pour ces séquences, le jeu fournit automatiquement des vêtements chauds pour garder les personnages au chaud. Les joueurs peuvent ensuite garder ces tenues, bien qu’ils n’en aient pas besoin. Ils ne s’y rendront que pour une occasionnelle partie de chasse ou mission secondaire. Pourtant, les magasins de vêtements vendent toujours des équipements d’hiver. Par leur propre fait, les développeurs ont éliminé le marché pour ces articles.

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