Destiny 2 Un guide complet pour le Bannière de Fer

Destiny 2 Guide complet pour la Bannière de Fer

Liens rapides

  • Qu’est-ce que le Bannière de fer ?
  • La quête de la Forge de fer
  • Quels sont les défis quotidiens ?
  • Rangs de la Bannière de fer
  • Comment augmenter votre réputation de la Bannière de fer
  • Récompenses de la Bannière de fer
  • Explication du mode Contrôle
  • Explication du mode Forteresse
  • Explication du mode Éruption
  • Explication du mode Rift

Destiny 2 a subi une refonte de la Bannière de fer lors de la Saison de la Hantise. Cet événement PvP d’une semaine a subi une refonte fondamentale de sa réputation et de ses récompenses, et la Bannière de fer de la Saison 17 utilise le mode de jeu Rift au lieu de Contrôle. Dire que la Bannière de fer a été remaniée serait un euphémisme.

Connexe : Destiny 2 : Les meilleurs pistolets à canon pour le PvP

Participer à la Bannière de fer en vaut la peine pour les joueurs PvP hardcore et même pour certains joueurs PvE. Certaines des meilleures armes PvP de Destiny 2 sont liées à cette liste de lecture, notamment le fusil à pompe Riiswalker. Et pour les joueurs PvE, le fusil-mitrailleur The Hero’s Burden devrait être sur votre radar. Passons en revue ce qu’est la Bannière de fer, comment fonctionnent les rangs de la Bannière de fer, les récompenses liées à ce mode, et nous donnerons un bref aperçu du fonctionnement du mode de jeu de la Bannière de fer dans Destiny 2.

Mis à jour le 7 septembre 2023, par Charles Burgar : La Bannière de fer a reçu deux nouvelles armes lors de la Saison de la Sorcière : le Point du Cerf et la Vue Guidée. Ces deux armes sont des armes reprisées, bien qu’elles aient reçu des ensembles de compétences entièrement nouveaux, des traits d’origine et la Vue Guidée a spécifiquement converti son type de dégâts en Torsade. Nous avons mis à jour ce guide pour inclure la nouvelle piste de récompenses de cette saison, les options de focalisation de l’Engramme de fer et les nouvelles exigences des défis quotidiens.

Qu’est-ce que la Bannière de fer ?

La Bannière de fer est une liste de lecture PvP qui apparaît deux fois par saison. Lorsque la Bannière de fer est active, les Gardiens peuvent jouer dans la liste de lecture de la Bannière de fer pour gagner de la réputation de la Bannière de fer auprès de Lord Saladin à la Tour, le vendeur de cet événement. Terminer des parties accordera des armes exclusives, des pièces d’armure, et même un titre si vous terminez suffisamment de Triomphes de la Bannière de fer.

En termes de gameplay, la Bannière de fer est un match de la Crucible avec un commentateur différent et une deuxième piste de récompenses. Participer à cette liste de lecture augmentera votre rang avec Saladin et Shaxx, et vous pourrez gagner des récompenses de la Bannière de fer et de la Crucible à chaque partie. En ce qui concerne les ajouts de modes de jeu :

  • Contrôle : Capturer les trois zones déclenchera “La Chasse”, verrouillant tous les points de capture pendant un court laps de temps.
    • Il y a une deuxième variante appelée Forteresse où un point central apparaît à mi-match, protégé par des tourelles cabales.
  • Éruption : Une variante de Mêlée où les joueurs gagnent de l’énergie d’habileté et de Super en tuant. Ne pas tuer un Gardien en 30 secondes entraîne la mort.
  • Rift : Aucun changement ou ajout.

Quand commence la Bannière de fer ?

La Bannière de fer est disponible deux fois par saison, le premier événement ayant lieu lors de la deuxième semaine. Les joueurs peuvent jouer à la Bannière de fer pendant toute la semaine où elle est active, et la Bannière de fer ne remplace aucune liste de lecture PvP principale. Cela dit, les Épreuves d’Osiris n’auront pas lieu pendant que la Bannière de fer est active.

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La quête de la Forge de fer

Lorsque vous pénétrez pour la première fois dans la Tour lors d’une semaine de la Bannière de fer, vous remarquerez qu’un nouveau vendeur est apparu. Ce vendeur est Lord Saladin, et il est votre principal contact pour gagner des récompenses de la Bannière de fer. En lui parlant, vous obtiendrez une quête appelée “Forge de fer”, qui couvre les bases de l’événement.

Cette quête comporte six étapes, dont la plupart sont assez faciles à accomplir :

  1. Terminer une partie de l’Iron Banner.
  2. Terminer un défi quotidien.
  3. Gagner 300 points de rang de l’Iron Banner.
  4. Collecter un engramme de l’Iron Banner auprès de Lord Saladin.
  5. Terminer des parties de l’Iron Banner en portant au moins une pièce d’armure de l’Iron Banner.
  6. Parler à Lord Saladin.

Pour terminer cette quête le plus rapidement possible, équipez-vous d’un sous-classe Arc, Vide, Solaire ou Brume, puis utilisez autant d’armes et de pièces d’armure de l’Iron Banner que possible. Si vous faites les deux, vous pourrez terminer le défi quotidien et les étapes d’armure au préalable. Il est également fortement recommandé de trouver une équipe pour cette quête, mais ce n’est pas obligatoire. Les autres étapes de la quête seront complétées passivement pendant que vous jouez des parties de l’Iron Banner.

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Qu’est-ce que les défis quotidiens ?

Les défis quotidiens font référence à l’objectif de l’équipement de prestige que l’on trouve dans la liste de lecture de l’Iron Banner. Passez votre souris sur la liste de lecture de l’Iron Banner dans le menu de la Crucible pour voir le défi. Le premier défi quotidien vous demande de terminer trois parties de l’Iron Banner avec une sous-classe Brume, Arc, Solaire ou Vide équipée.

Vous pouvez accomplir un défi par personnage chaque jour. L’accomplissement de ces défis accordera également un multiplicateur de réputation à toutes les parties de l’Iron Banner pour le reste de la semaine (expliqué ci-dessous). En raison de ce système de défi, les primes de prestige de l’Iron Banner des saisons passées ont été supprimées ; Saladin ne vend plus de primes.

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Articles connexes : Destiny 2 : Un guide complet de la focalisation des engrammes

Rangs de l’Iron Banner

L’Iron Banner utilise le même système de réputation que les activités rituelles – la Vanguard, la Crucible et le Gambit. En terminant des parties de l’Iron Banner, vous gagnerez de la réputation auprès de Lord Saladin. Gagnez suffisamment de réputation et vous pourrez échanger certaines récompenses auprès de lui. Si vous atteignez le rang de Légende, vous pourrez réinitialiser votre rang de l’Iron Banner pour obtenir des récompenses supplémentaires, notamment des matériaux de Maîtrise.

Les rangs de la liste de lecture sont les suivants :

Rang

Exigence de rang de l’Iron Banner

Exigence de l’Iron Banner

Gardien I

0

50

Gardien II

50

75

Gardien III

125

125

Brave I

250

250

Brave II

500

450

Brave III

950

600

Héroïque I

1 550

375

Héroïque II

1 925

600

Héroïque III

2 525

825

Fabuleux I

3 350

525

Fabuleux II

3 875

775

Fabuleux III

4 650

1 050

Mythique I

5 700

750

Mythique II

6 450

1 075

Mythique III

7 525

1 475

Légende

9 000

1 000

Légende

(Rang maximum)

10 000

N/A ; la réinitialisation est disponible

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Comment augmenter votre réputation Iron Banner

Terminer des matchs Iron Banner et jouer des matchs consécutifs seront votre principale source de réputation. Contrairement à d’autres systèmes de réputation, Iron Banner a un mécanisme de multiplicateur de rang qui vous encourage à utiliser des équipements de cette playlist. Nous en parlerons davantage dans un instant. Pour ceux qui cherchent à augmenter leur rang, il existe trois façons de le faire :

  1. Matchs Iron Banner : Gagner ou perdre, terminer un match Iron Banner accorde de la réputation.
  2. Enchaînement d’activités Iron Banner : Jouez plusieurs matchs Iron Banner à la suite pour augmenter la réputation que vous gagnez à chaque match.
  3. Boost de rang Iron Banner : Utilisez des équipements Iron Banner et terminez des défis quotidiens pour multiplier vos gains de réputation.

Matchs Iron Banner

Terminer un match Iron Banner vous octroiera une petite quantité de réputation de rang Iron Banner. Cela ne sera pas suffisant pour atteindre la Légende à un rythme raisonnable, vous devrez donc vous concentrer sur la construction d’un enchaînement d’activités et utiliser le système de boost de cette playlist pour monter en grade rapidement.

Enchaînement d’activités Iron Banner

En jouant des matchs Iron Banner, vous commencerez à gagner un enchaînement d’activités. Cet enchaînement augmentera la quantité de réputation que vous gagnerez à chaque partie, que vous gagniez ou perdiez. Terminer cinq matchs vous donnera le meilleur enchaînement. Les enchaînements accordent les bonus de réputation suivants :

  • Enchaînement x1 : +4
  • Enchaînement x2 : +8
  • Enchaînement x3 : +12
  • Enchaînement x4 : +16
  • Enchaînement x5 : +20

Boost de rang Iron Banner

Spécifique à Iron Banner, équiper des armes, des armures et des emblèmes obtenus dans cette activité augmentera considérablement vos gains de réputation. Terminer des défis quotidiens dans la playlist Iron Banner accorde également un énorme boost de réputation. Les gains de réputation s’additionnent les uns aux autres et s’appliquent après votre enchaînement d’activités actuel. Vous pouvez consulter votre bonus actuel à tout moment en sélectionnant la playlist Iron Banner dans le Directeur et en affichant le modificateur “Boost de rang Iron Banner”. Les bonus sont les suivants :

  • Défi quotidien : +50% de gains par défi (max 4)
  • Équipement : +40% de gains par arme ou pièce d’armure Iron Banner équipée (max 5)
  • Emblème : +50% de gains pour avoir un emblème Iron Banner équipé (max 1)
    • Il s’agit d’un multiplicateur de 1,5x, multipliant vos gains de réputation en fonction de vos modificateurs obtenus grâce aux défis quotidiens et à l’équipement.
    • Vous pouvez trouver des emblèmes Iron Banner sous l’onglet “Flair” dans le menu Collections. Le sous-menu “Compétitif” contient tous les emblèmes Iron Banner.

En supposant que vous équipiez entièrement vos Gardiens avec des équipements Iron Banner et utilisiez un emblème, vous gagnerez beaucoup plus de réputation en jouant des matchs. Il est fortement recommandé d’avoir une série de victoires maximale et tous ces bonus si vous prévoyez de farmer cette activité tout au long de la semaine.

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Articles connexes : Destiny 2 : Comment augmenter vos rangs de Valor et de Gloire en Crucible

Récompenses Iron Banner

L’Iron Banner propose une sélection d’armes exclusives et un ensemble d’armures à poursuivre pour les joueurs. La plupart des armes de l’Iron Banner introduites lors des saisons précédentes sont désormais obtenables, que ce soit grâce aux récompenses à la fin des matchs ou grâce aux différentes options de focalisation d’engrammes de Saladin. Nous présenterons ci-dessous la piste de récompenses de Saladin et couvrirons toutes les options de focalisation d’engrammes de l’Iron Banner que vous pouvez utiliser pendant cet événement.

Récompenses de montée de rang

Obtenir des rangs auprès de Lord Saladin vous octroie les récompenses suivantes :

Récompense initiale

Récompense après réinitialisation

Montées de rang

x1 Engramme de l’Iron Banner (les sous-rangs comptent)

x1 Iron Banner (les sous-rangs comptent)

Montées de rang de division

x1 Engramme Prime

Aucune

Rang 4

Point du Cerf (Arc)

Arme de l’Iron Banner

Rang 7

La Vision Guidée (Fusil à impulsion)

Arme de l’Iron Banner

Rang 10

Précision sous pression (Fusil à fusion)

Arme de l’Iron Banner

Rang 13

Essaim du Corbeau (Lance-grenades)

Arme de l’Iron Banner

Rang 16

Groupe de guerre des Bois (Emblème de l’Iron Banner)

Arme de l’Iron Banner

Rang 16 terminé

x1 Éclat ascendant

x1 Engramme exotique

Armes et armures de l’Iron Banner

Ensembles d’armures de l’Iron Banner

L’ensemble d’armures actuel de l’Iron Banner est l’ensemble Iron Companion, une version mise à jour de l’ensemble d’armures de l’Iron Banner du Roi des Corrompus du premier Destiny. Quant aux autres ensembles d’armures, vous pouvez les obtenir via la fonction de décodage de l’héritage chez Lord Saladin. Les ensembles d’armures de l’héritage comprennent :

  • Iron Truage (Année 1)
  • Iron Remembrance (Forsaken)
  • Iron Fellowship (Black Armory)
  • Iron Will (Opulence)
  • Iron Forerunner (Saison des Perdus)

Les seuls ensembles d’armures qui sont inaccessibles sont Iron Symmachy (Saison du Vagabond) et les ornements de l’Iron Banner récompensés pendant les DLC La Malédiction d’Osiris et L’Esprit Tutélaire.

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Explication du mode Contrôle

Le Contrôle est un mode de jeu à 6 contre 6 dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle de trois zones sur le champ de bataille. Capturer une zone octroiera à votre équipe deux points à chaque intervalle (environ cinq secondes). Votre objectif est de contrôler deux ou les trois drapeaux simultanément, d’empêcher l’équipe ennemie de progresser et de récupérer les munitions lourdes chaque fois qu’elles apparaissent pour renverser la situation.

Presque tous les joueurs de Destiny connaissent le fonctionnement du Contrôle, donc comment est-ce que l’Iron Banner le mélange ? La version Iron Banner du Contrôle présente “La Chasse”, verrouillant toutes les trois zones lorsqu’elles sont capturées par la même équipe. Ce verrouillage dure environ 30 secondes et améliore considérablement les points générés par les éliminations. Capturez ces zones, défendez-les et éliminez autant de Gardiens que possible pour gagner.

Conseils pour le Contrôle

  • Avantage de zone : Détenir deux points confère un avantage de zone, accumulant plus de points par intervalle que l’équipe ennemie. Essayez de capturer et de conserver deux zones tout au long du match.
  • Faites attention aux points d’apparition : La plupart des équipes apparaîtront près de leurs zones capturées, mais pousser le drapeau unique de l’équipe ennemie inversera les points d’apparition. Si votre équipe se bat pour capturer une troisième zone, préparez-vous à ce que des ennemis apparaissent derrière vous.
  • Utilisez votre Super : Les Supers peuvent changer complètement le cours d’un match en votre faveur. La Défense d’Aube facilite la capture des zones, et les Supers à activation unique comme la Razzia de Lames peuvent contrer les Supers défensifs.

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Explication de la Forteresse

La Forteresse est une variante en 6 contre 6 du Contrôle. Les deux équipes doivent se battre pour le contrôle des zones en capturant trois zones sur la carte. Contrairement au Contrôle normal, les points ne sont gagnés qu’en capturant et en maintenant les zones. La mécanique de “La Chasse” est également différente dans ce mode. Environ à mi-chemin du match, toutes les zones seront verrouillées et un point central des Cabals apparaîtra. Les joueurs doivent détruire les tourelles des Cabals et capturer le point de la forteresse. Cette zone accumule rapidement des points pour votre équipe tant qu’elle est sous votre contrôle. Ce point disparaît une fois que “La Chasse” prend fin, réinitialisant toutes les autres zones de capture.

Ce point de la forteresse est essentiel pour gagner. Les équipes en retard peuvent saisir le point de capture pour surpasser l’équipe gagnante. Les équipes gagnantes voudront capturer le point pour augmenter rapidement leur score. Capturez les zones, revendiquez la forteresse et tenez bon.

Conseils pour la Forteresse

  • Avantage de zone : Posséder deux zones ou plus vous fait gagner plus de points que l’ennemi. Une fois que vous possédez deux zones, jouez défensivement pour empêcher l’ennemi de les prendre.
  • Après la forteresse : Après le départ du point de la forteresse, toutes les zones de la carte réinitialiseront leur propriété. Dirigez-vous vers un point de capture juste au moment de l’expiration de la forteresse pour une capture facile.
  • Distraction des Cabals : Le point central de “La Chasse” fait apparaître trois tourelles de Cabals qui sont assez résistantes. Laissez l’équipe ennemie les combattre, en éliminant les joueurs ennemis à distance à l’aide d’un fusil à impulsion ou d’un fusil éclaireur.
  • Améliorations d’aptitudes : Les tourelles des Cabals peuvent déclencher des améliorations comme “Tous pour un”, “Carnage” et “Environné”. Utilisez les tourelles pour déclencher ces puissantes améliorations de dégâts pour quelques éliminations faciles.

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Explication de l’Éruption

L’Éruption est une variante en 6 contre 6 de Clash qui augmente considérablement l’énergie des capacités que vous recevez à partir des éliminations finales. Ce mode de jeu consiste à accumuler une série d’éliminations et à la maintenir aussi longtemps que possible. Éliminez ou aidez à éliminer deux Gardiens pour devenir En Pleine Éruption, ce qui vous permet de gagner de l’énergie de capacité en tuant. Tuez cinq ennemis en une seule vie, et vous deviendrez Prêt à exploser, devenant une cible de grande valeur pour tous les joueurs de la partie. Le détail exact ressemble à ceci :

En Pleine Éruption

Prêt à exploser

  • Atteint après deux éliminations/aides
  • Les éliminations accordent 20 % d’énergie de capacité et 10 % d’énergie de Super
  • Les éliminations valent deux points
  • Pas de désavantage
  • Atteint après cinq éliminations/aides
  • Déclenche immédiatement “La Chasse”, donnant à tout le monde 10 % d’énergie de capacité et 5 % d’énergie de Super
  • Les éliminations accordent 40 % d’énergie de capacité et 12 % d’énergie de Super
  • Les éliminations valent trois points
    • Vous valez trois points pour l’équipe ennemie
  • Vous êtes marqué sur la carte pour tous les joueurs
  • Si vous n’arrivez pas à tuer un ennemi en 15 secondes, vous explosez
    • Tuer un ennemi réinitialise le chronomètre

En essence, vous essayez de réaliser la plus longue série de tueries possible, en gagnant de l’énergie supplémentaire par élimination. Une série élevée vous désignera comme une cible prioritaire pour tout le monde dans le lobby, déclenchant le mécanisme de chasse de l’Iron Banner. Défendez vos joueurs Primés, devenez vous-même Primé et essayez de ne pas exploser. L’équipe qui atteint 150 points remporte la partie.

Astuces pour Éruption

  • Restez en mouvement : Le mécanisme de Primé décourage fortement le camping. Déplacez-vous activement sur le champ de bataille, cherchant des ennemis chaque fois que possible.
  • Utilisez le Solar : Les sous-classes Solaires ont un accès facile aux effets de guérison et à Radiant. Envisagez d’utiliser des grenades de guérison ou un effet de restauration quelconque pour rester en vie lorsque vous devenez Primé.
  • Utilisez vos capacités : Vos capacités se rechargent de manière absurde rapide dans Éruption et permettent des séries de tueries faciles. Faites honneur à Shaxx en lançant autant de grenades que possible.
    • Les constructions Solaires peuvent déclencher des GameTopicites, les constructions d’Arc peuvent infliger Jolt, et les constructions de Vide peuvent Supprimer ou Affaiblir les ennemis. Tous les affaiblissements rendent plus facile de tuer l’équipe ennemie.

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Explication de Rift

Rift est l’interprétation de Destiny 2 du mode Assaut à une bombe ou du mode CTF à un drapeau, avec un drapeau apparaissant au centre de la carte que les deux équipes doivent se disputer.

Pour ceux qui n’ont jamais joué à Rift dans le Destiny original, voici comment ça fonctionne :

  • Objectif : Capturer une Étincelle au centre de la carte et l’enfoncer dans la base de l’équipe ennemie. La première équipe à enfoncer cinq Étincelles remporte la partie.
  • Modificateurs : Respawn après dix secondes, et les réanimations sont activées. Les parties durent dix minutes.

Quand le jeu commence, les deux équipes apparaissent aux extrémités opposées de la carte. Après 15 secondes, l’Étincelle apparaît au centre de la carte, généralement à l’endroit où apparaît le renforcement en mode. Tenez-vous près de l’Étincelle et maintenez la touche d’interaction enfoncée pour la saisir. En tenant l’Étincelle, vous serez marqué sur le HUD de chaque joueur (même l’équipe ennemie) si vous êtes repéré.

Une fois que quelqu’un saisit l’Étincelle, vous devez soit défendre votre porteur d’Étincelle, soit essayer de tuer le porteur d’Étincelle de l’équipe ennemie, selon l’équipe qui a obtenu l’Étincelle en premier. Ne laissez pas l’ennemi l’enfoncer à votre point, et escortez votre porteur d’Étincelle jusqu’à la base ennemie. Déposez une Étincelle dans la base de l’équipe ennemie pour marquer des points. Enfoncez cinq fois pour gagner. Si le temps imparti expire, l’équipe qui a enfoncé le plus d’Étincelles remporte la partie. Si aucune équipe ne peut le faire dans le temps imparti, le jeu se termine par un match nul.

Astuces pour Rift

  • Restez ensemble – Les équipes qui combattent ensemble peuvent facilement se réanimer mutuellement si quelqu’un est mis hors combat, ce qui rend beaucoup plus difficile pour l’équipe ennemie de stopper votre porteur d’Étincelle.
  • Jouez le soutien – Les utilisateurs de Stase, les Arcanistes avec les Bottes de l’Assembleur et les Chasseurs avec l’Omnioculus sont incroyablement puissants dans ce mode et changent complètement le cours du combat. Si vous jouez en solo et que vous voulez augmenter vos chances de gagner, concentrez-vous sur le soutien à votre équipe.
  • Concentrez-vous sur le mouvement – Vous pouvez utiliser Blink sur le Marcheur du Vide, Icarus Dash sur le Lame de l’Aube, les charges d’épaule sur le Titan, ou utiliser le Saut en orbite sur le Chasseur pour vous déplacer rapidement tout en transportant l’Étincelle.
  • Les tueries comptent – Un ennemi abattu ne peut pas réapparaître pendant dix secondes. Si vous pouvez coordonner une élimination totale de l’équipe ennemie, vous pouvez donner suffisamment de temps à votre porteur d’Étincelle pour déposer en toute sécurité à la base ennemie.

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