Comment réparer le bug audio de Starfield

Fixing Starfield's audio bug

Image : Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Vous rencontrez des problèmes d’audio manquant ou de dialogues déformés ? Voici comment les résoudre.

Certains joueurs de Starfield, dont moi-même, rencontrent un bug audio étrange qui provoque la disparition des dialogues et des effets sonores ainsi qu’une distorsion du son en écho. Ces problèmes semblent affecter Starfield sur Xbox Series X.

Les problèmes audio semblent commencer de manière aléatoire. Parfois, il n’y a aucun dialogue ni effet sonore du tout, juste la musique de Starfield. D’autres fois, j’entends les dialogues mais ils sont totalement déformés, comme si j’écoutais des personnes parler sous l’eau. Ce n’est pas un bug qui empêche de jouer, mais cela rend Starfield beaucoup plus difficile ; l’absence d’effets sonores signifie que je manque des indices audio utiles, tandis que les dialogues en écho sont simplement agaçants.

Le développeur de Starfield, Bethesda Game Studios, n’a pas commenté publiquement le problème, et n’a pas non plus répondu à la demande de commentaire de GameTopic. Heureusement, il semble y avoir une astuce rapide et facile pour résoudre ce problème : effectuer un redémarrage complet du jeu. Veillez à fermer complètement Starfield avec une sortie forcée plutôt qu’à utiliser la fonction de reprise rapide de la Xbox, qui suspend le jeu au lieu de le fermer réellement.

Pour effectuer la fermeture forcée, appuyez sur le bouton Xbox de votre manette pour ouvrir le menu. Mettez en surbrillance Starfield dans le menu et appuyez sur le bouton du menu (le petit bouton central droit de la manette avec trois lignes). À partir de là, sélectionnez “quitter” pour fermer complètement le jeu. Une fois que vous relancez Starfield, le problème audio devrait être résolu. Si ce n’est pas le cas, fermez complètement Starfield à nouveau et redémarrez également votre console Xbox.

La mauvaise nouvelle, c’est que ce n’est pas une solution permanente. J’ai rencontré le bug audio deux fois maintenant. Au moins, c’est une solution facile ! Nous mettrons à jour cette histoire si Bethesda déploie une solution permanente.