Sega Sammy rapporte la meilleure performance financière depuis une décennie, malgré la déception de leur studio européen.

Sega Sammy enregistre sa meilleure performance financière depuis une décennie, malgré la déception de leur studio européen.

Sega a réalisé sa meilleure performance financière depuis une décennie, avec un chiffre d’affaires net total cette année de ¥389,6 milliards.

Ces chiffres font partie d’un rapport complet sur Sega Sammy en 2023. Les chiffres financiers montrent une croissance record des ventes nettes, du bénéfice d’exploitation et du bénéfice ordinaire sur l’ensemble de l’activité de 2014 à 2023, avec l’année dernière enregistrant les chiffres les plus élevés de tous.

Sega Sammy rapporte une croissance “sGameTopicifique” des ventes consolidées de 21,4 %, grâce à la croissance de son activité Pachinko et de son activité Contenus de divertissement (jeux et films).

Une grande partie de ce succès semble être attribuée aux ventes de Sonic Frontiers et aux recettes de Sonic the Hedgehog 2 au box-office. La série Sonic s’est maintenant vendue à plus de 1,66 milliard d’unités et de téléchargements, contre 1,5 milliard l’année dernière à la même époque.

De plus, la série Like a Dragon s’est vendue à 21,3 millions d’unités (bien que le jeu Like a Dragon: Ishin de cette année ait été plus de niche pour les fans de la série), et la série Persona s’est vendue à 17,7 millions d’unités.

Le succès de la série Sonic semble inspirer la société, qui cherche à capitaliser sur ses autres propriétés intellectuelles populaires. En effet, le co-directeur général de Sega, Shuji Utsumi, décrit la société comme “une sorte d’île au trésor” alors qu’elle prévoit de relancer une succession d’IP héritées.

Comme l’a souligné le PDG de Sega Sammy, Haruki Satomi, ces succès proviennent essentiellement de la branche japonaise de l’entreprise. “Dans le domaine des consommateurs principaux, de nouveaux titres basés au Japon, tels que Sonic Frontiers et Persona 5 Royal (Remaster), connaissent une croissance des ventes sGameTopicifique à l’étranger”, a-t-il déclaré. “D’un autre côté, les ventes de nouveaux titres basés en Europe que nous espérions n’ont pas eu lieu, mettant en lumière quelques problèmes.

Cela fait référence à l’annulation du jeu de tir hyène le mois dernier par Creative Assembly.

Satomi a continué : “Sur le marché actuel du jeu, les utilisateurs ont de plus en plus tendance à lire de nombreuses critiques et informations médiatiques avant d’acheter un jeu. Les titres dont on parle avec des notes élevées peuvent enregistrer des ventes phénoménales dans le monde entier, mais nous constatons un nombre croissant de cas où les ventes sont médiocres pour les jeux qui n’attirent pas l’attention des utilisateurs. La clé pour créer des jeux à succès qui génèrent d’énormes ventes est de créer des jeux offrant des expériences nouvelles, jamais vues auparavant, d’augmenter l’engagement avec les utilisateurs et de susciter de nombreuses discussions.”

Utsumi a également fait référence au “Super Game” de Sega lorsqu’il s’est tourné vers l’avenir, quelque chose qui a été mentionné pour la première fois dans le rapport de l’année dernière. À l’époque, on le décrivait comme un “jeu mondial à grande échelle” visant à attirer les streamers, avec une sortie prévue d’ici l’exercice clos en mars 2026.

Maintenant, Utsumi a noté que la société “avance régulièrement” dans ce projet ambitieux. “Comme son nom l’indique, un ‘Super Game’ implique le concept d’un jeu qui se démarque des jeux normaux”, a-t-il déclaré. “J’encourage les parties prenantes à anticiper les fruits de nos efforts, qui comprennent la recherche et le développement visant à créer un jeu qui construit tout un univers impliquant l’ensemble de l’écosystème du jeu, comprenant non seulement les joueurs, mais aussi les streamers qui diffusent le jeu et leur public.”

Les prochaines sorties de Sega incluent Like A Dragon: Ishin! et Like A Dragon: Infinite Wealth, ce dernier avec un mode île à la Animal Crossing, consultez ce lien. De plus, vous pouvez également profiter de Sonic Dream Team, exclusivement disponible sur Apple Arcade.

Le troisième film Sonic the Hedgehog est également prévu pour 2024, tout comme – apparemment – plus de Sonic Prime sur Netflix.