Dead By Daylight Explication de chaque type de compétence

Dead By Daylight Explication compétences

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  • Hex
  • Bénédiction
  • Crochet du Fléau
  • Travail d’équipe

Dead by Daylight, le jeu d’horreur asymétrique populaire, propose une grande variété d’avantages pour les Tueurs et les Survivants. Chaque avantage a ses propres effets uniques et offre une expérience différente à tous les joueurs. Cependant, avec des centaines d’avantages dans Dead by Daylight, il peut être assez difficile d’apprendre ce que chacun fait.

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Heureusement, certains avantages ont été regroupés dans différentes catégories : Hex, Bénédiction, Crochet du Fléau et Travail d’équipe. Les avantages de ces catégories partagent des traits communs et leurs effets sont instantanément reconnaissables. Les avantages Hex et Bénédiction sont des améliorations puissantes mais épuisables liées aux Totems. Les Crochets du Fléau obligent les Tueurs à réfléchir plus attentivement à l’endroit où ils accrochent les Survivants. Les avantages de Travail d’équipe encouragent les Survivants à coopérer pour survivre. Les joueurs qui cherchent à mieux comprendre ces types d’avantages peuvent en apprendre davantage à leur sujet ici.

Hex

Les avantages Hex sont l’un des plus anciens types d’avantages de Dead by Daylight, arrivés initialement dans le jeu avec The Hag. Ce type d’avantage est unique aux Tueurs. Si un avantage Hex est sélectionné, l’un des cinq Totems ternes de la carte sera sélectionné au hasard pour devenir un Totem Hex. Le Tueur pourra voir l’aura de ce Totem en permanence. Si plusieurs avantages Hex sont sélectionnés, chaque avantage aura son propre Totem unique dans la partie. Chaque avantage Hex restera actif tout au long de la partie à moins qu’il ne soit purifié par un Survivant. Une fois purifié, l’avantage se désactivera immédiatement.

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Les avantages Hex sont incroyablement puissants, donc tous les Tueurs qui les utilisent doivent s’assurer de garder un œil sur leur Totem et de s’assurer qu’aucun Survivant gênant n’essaie de s’en débarrasser. Il y a actuellement 14 avantages Hex dans Dead by Daylight. Certains d’entre eux incluent Espoir dévorant, Ruine, Affronter les ténèbres, Personne n’échappe à la mort et Jouet.

Certains avantages Hex ne s’activeront pas tant qu’un certain ensemble de conditions n’aura pas été rempli. Par exemple, Personne n’échappe à la mort ne fera briller un Totem que lorsque tous les générateurs auront été terminés. Cependant, si les Survivants purifient les 5 Totems ternes avant la fin de partie, cet avantage ne pourra pas s’activer.

Bénédiction

Les avantages Bénédiction ont été ajoutés pour la première fois à Dead by Daylight dans le chapitre de l’Heure de la Sorcière. Ce type d’avantage est unique aux Survivants et leur permet de profiter du mécanisme des Totems pour obtenir des effets puissants. Les Survivants qui ont au moins un avantage Bénédiction équipé peuvent bénir n’importe quel Totem terne ou Hex pour le transformer en une Bénédiction. Il faut 14 secondes pour bénir un Totem terne et 28 secondes pour un Totem Hex. Cependant, bénir un Totem Hex le supprimera du jeu. Les Totems de Bénédiction ont un rayon de 24 mètres – cela signifie que leurs effets associés ne sont actifs que dans cette zone.

CONNEXE: Les meilleurs Survivants de Dead by Daylight

Tous les Survivants pourront voir l’Aura d’un Totem de Bénédiction tout au long de la partie. Si le Survivant qui bénit un Totem a plusieurs avantages de Bénédiction équipés, chaque avantage sera associé au Totem qu’il bénit. Si la Bénédiction est éteinte par le Tueur, le Survivant peut continuer à bénir un Totem indéfiniment.

Il y a 4 avantages de Bénédiction dans Dead by Daylight. Cela inclut Cercle de guérison, Théorie sombre, Exponentiel et Pas de l’ombre. Chaque avantage a ses propres effets puissants. Par exemple, la Théorie sombre accordera aux Survivants dans le rayon de la Bénédiction un effet de Hâte de 2 %, tandis que le Cercle de guérison augmentera la vitesse de la guérison altruiste.

Crochet du Fléau

Les Crochets du Fléau ont été introduits pour la première fois dans Dead by Daylight dans le Chapitre 21 : L’Écorcheur, et constituent un type de compétence unique pour les Tueurs. Lorsqu’une compétence de Crochet du Fléau est équipée, quatre crochets dans l’Épreuve deviendront des Crochets du Fléau. Ils sont visibles pour le Tueur avec un contour blanc. Pour les Survivants, ils ne peuvent pas être distingués des crochets normaux, à moins d’utiliser la compétence Saboteur. Crocheter un Survivant sur un Crochet du Fléau activera les effets de la compétence choisie.

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Il existe actuellement 4 compétences de Crochet du Fléau dans Dead by Daylight. Celles-ci incluent Déluge de Rage, Don de la Douleur, Sanctuaire Monstrueux et Résonance de la Douleur. L’une des compétences de Tueur les plus populaires est Résonance de la Douleur. Cette compétence s’active à chaque fois qu’un Survivant est crocheté pour la première fois. Une fois crocheté, le Générateur le plus avancé explosera et commencera à perdre immédiatement du progrès.

Travail d’équipe

Le mécanisme du Travail d’équipe a été ajouté pour la première fois à Dead by Daylight dans son 27e Chapitre – Outils de l’Effroi. Ce type de compétence est unique aux Survivants, car il s’active après qu’un Survivant a terminé une action de soin sur un autre Survivant. Il fournira aux deux Survivants une sorte de bonus, selon la compétence utilisée. Les bonus de la compétence dureront tant que les Survivants resteront à moins de 12 mètres l’un de l’autre, favorisant la coopération et le travail d’équipe.

Actuellement, il existe 2 compétences de Travail d’équipe dans Dead by Daylight. Travail d’équipe : Furtivité Collective est l’une des compétences uniques de Renato Lyra. Cette compétence supprime les Marques de Griffe des deux Survivants après avoir terminé une action de soin. Travail d’équipe : Pouvoir de Deux appartient à Thalita Lyra, et accordera aux deux Survivants un effet d’Hâte de 5%.

Dead by Daylight est actuellement disponible sur Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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