Donjons et Dragons Planescape – Comment gérer les personnages glitch

Donjons et Dragons Planescape - La gestion hilarante des personnages glitchés

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Accrochez-vous à vos dés à six faces, car ‘Turn of Fortune’s Wheel’ – une aventure se déroulant dans l’univers de Planescape de Dungeons & Dragons – dévoile une toute nouvelle twist sur la création de personnages. Au lieu d’un seul personnage joueur, vous allez maintenant créer trois “glitched ones” qui apparaîtront tout au long de l’aventure.

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Chaque “glitch” peut avoir une apparence, un passé, une classe ou même une espèce différente – mais malgré tout, c’est toujours vous. Si cela semble déjà confus, le trou de lapin va encore plus loin avec un mécanisme de réincarnation et un saut de sept niveaux dans l’aventure qui implique les trois “versions”. Mais ne vous inquiétez pas; ce guide vise à démystifier le processus de construction et de gestion de personnages “glitch” pour les joueurs et les MJ.

Qu’est-ce qu’un personnage glitch?

The Spire par One Pixel Brush

Dans l’aventure D&D 5E ‘Turn of Fortune’s Wheel‘, votre personnage joueur s’est retrouvé pris dans quelque chose de bien plus grand que lui.

Le personnage est devenu quelque chose que le multivers n’arrive pas à comprendre – pour des raisons qui seront expliquées dans les parties ultérieures de l’aventure. Ainsi, à chaque fois que vous mourrez, votre personnage est remplacé par une version “glitchée” de lui-même.

Un personnage glitch comprend trois incarnations différentes du même personnage. La différence entre chaque incarnation peut aller d’un détail aussi minime que la couleur des yeux ou la coiffure à quelque chose qui change complètement le personnage, comme votre sous-classe, votre classe ou même votre espèce.

Réincarnation en tant que personnage glitch

Si vous jouez à ‘Turn of Fortune’s Wheel‘, vous deviendrez rapidement familier avec le mécanisme de réincarnation de l’aventure. Voici un résumé :

  • Lorsque votre personnage meurt, son corps reste dans le monde pendant une courte période de temps.
    • Pendant ce temps, des sorts de résurrection comme Revivify fonctionnent toujours sur le corps.
  • Après un certain temps, le corps disparaît et une nouvelle incarnation de vous-même apparaît.
    • Tel que décrit, le joueur peut choisir quelle incarnation apparaît, mais elle doit être différente de celle qui vient de mourir.
  • Le MJ peut choisir combien de temps il faut pour que l’incarnation réapparaisse, ainsi que où elle apparaît.
    • Tel que décrit, si un personnage meurt pendant un combat, il ne revient qu’à la fin du combat.
  • La nouvelle incarnation n’a aucune idée de comment elle est arrivée là.

Fonctionnalités du Nexus des personnages glitch

Étant donné que les réincarnations peuvent ne pas toujours réapparaître près de la fête, et qu’elles peuvent avoir un aspect complètement différent de leurs incarnations précédentes, il est important d’avoir au moins une caractéristique distinctive pour que la fête les reconnaisse.

Les caractéristiques Nexus sont des traits constants entre les trois incarnations du personnage.

Ces caractéristiques Nexus peuvent être un trait physique, comme une cicatrice ou une marque de naissance, ou un objet ou une possession précieuse, comme un héritage familial ou un bibelot d’enfance.

Comment créer un personnage glitch

Personnage glitch par Riccardo Moscatello

Maintenant que vous savez ce qu’est un personnage glitch, comment commencer à en créer un ?

Voici quelques questions auxquelles vous pouvez réfléchir lorsque vous construisez votre personnage et ses incarnations.

  1. Quel était le passé de l’incarnation originale ou principale ?
  2. Que s’est-il passé pour que chaque incarnation ‘diverge‘ de ce passé original ?
    • Prenez en compte des choses que votre personnage aurait aimé faire ou des décisions majeures qui auraient pu changer le cours de sa vie.
  3. En quoi les trois incarnations sont-elles différentes les unes des autres en termes d’apparence, de personnalité et de capacités ?
  4. Les incarnations ont-elles des peurs, des aspirations ou des particularités communes ?
  5. Existet-il des souvenirs ou expériences partagés entre les trois versions ?
  6. Comment chaque incarnation se senti envers les deux autres ?
  7. Comment les relations avec les autres membres du groupe ou les PNJ importants peuvent-elles être différentes entre les incarnations ?
  8. Comment la caractéristique Nexus est-elle significative pour l’histoire ou le voyage de chaque incarnation ?
  9. Comment le personnage se sent-il face à sa mortalité, sachant qu’il ne peut pas mourir et peut se réincarner dans d’autres versions de lui-même ?
  10. Les incarnations ont-elles des boussoles morales ou des alignements différents ? Comment ces différences se manifestent-elles dans les prises de décision ou les interactions ?
  11. Chaque incarnation a-t-elle un but unique ou existe-t-il des objectifs communs ?
  12. Existet-il des défis ou obstacles spécifiques propres à chaque incarnation ?
  13. Comment les expériences d’une incarnation peuvent-elles influencer la croissance ou l’évolution des autres ?
  14. Quelles révélations personnelles ou découvertes votre personnage recherche-t-il/souhaitez-vous qu’il fasse ?
  15. Comment chaque incarnation s’intégrera-t-elle ou affectera-t-elle la dynamique et la composition du groupe ?
    • Il se peut que vous ayez besoin de parler au MJ pour vous assurer que le groupe n’est pas trop homogène, tant en termes de RP que de combat.
    • Par exemple, un groupe composé uniquement de tanks et de supports pourrait avoir du mal à venir à bout des forces adverses. De même, un groupe composé uniquement de personnages chaotiques pourrait avoir du mal à rester sur la bonne voie sans la voix de la raison.

Astuces pour jouer un personnage glitch

Grave Escape par Julian Kok

Le concept des personnages glitch vous permet d’explorer les réalités alternatives d’un seul personnage. Lorsqu’il est bien utilisé, il peut être une exploration passionnante du destin, des choix et des chemins entrelacés du multivers.

Voici quelques astuces pour tirer le meilleur parti de ce mécanisme unique tout au long de votre voyage et tisser une histoire captivante et former des liens mémorables tant avec votre groupe qu’avec vos incarnations.

  • Adoptez le jeu de rôle dynamique de la campagne.
    • Soyez prêt à explorer les multiples facettes d’une personnalité ou les différentes issues de vie de votre personnage glitch. Il est rare dans D&D de pouvoir explorer les “et si” de la vie d’un personnage de manière aussi directe.
  • Utilisez les lacunes de mémoire pour renforcer votre jeu de rôle.
    • Exploitez le mécanisme d’amnésie du jeu. Travaillez avec votre MJ et votre groupe pour introduire des éléments qui évoquent des souvenirs “oubliés” ou provoquent des conflits internes.
  • Encouragez les membres du groupe à avoir des relations uniques avec chaque incarnation.
    • Peut-être qu’une version s’entend mieux avec certains membres du groupe que les autres, créant ainsi une tension ou une dynamique de groupe unique à chaque fois que l’un d’entre vous meurt.
  • Venez préparé.
    • Tout comme il est de bon ton en tant que joueur de connaître les caractéristiques de votre personnage, commencez le jeu avec une compréhension de base de chaque incarnation, même si elles ne sont pas actuellement actives. Cela assure une transition plus fluide en cas de mort ou de réincarnation.
    • Sur ce point, n’hésitez pas à ajuster ou même à changer entièrement votre idée d’incarnation initiale au fur et à mesure que le jeu avance, si vous constatez qu’une autre idée conviendrait mieux à votre table.
  • Évitez la surcomplication ou l’excès.
    • Si vous avez autant d’idées de personnages de remplacement que nous, il est tentant de rendre chaque incarnation radicalement différente.
    • Malheureusement, cela peut rapidement devenir accablant pour vous et le MJ. Garder certains éléments cohérents peut aider, tant pour le jeu de rôle que pour le suivi des capacités et des traits.
  • Tirez parti du mécanisme de mort et de réincarnation.
    • Voir votre personnage mourir plusieurs fois peut être difficile pour certains, et vous pourriez être tenté de vous battre bec et ongles pour maintenir votre personnage en vie. N’oubliez pas que la mort est essentielle pour cette aventure, et embrassez les opportunités de jeu de rôle que les réincarnations peuvent offrir !

Conseils pour mener une campagne avec des personnages défectueux

Fortune’s Wheel par Luca Bancone

Pour la plupart des MJ, cette histoire de réincarnation multiverselle est une terre inconnue. Voici quelques conseils pour vous assurer que votre aventure se déroule sans accroc et que tous vos joueurs s’amusent.

  • Expliquez la nature unique de cette aventure à vos joueurs.
    • Il peut être tentant de les surprendre avec une mort soudaine et une réincarnation, mais tous les joueurs n’apprécieront pas un si grand changement de style de jeu sans avertissement.
    • Vous ne devriez le faire que si vous connaissez très bien votre table et si vous êtes absolument certain qu’ils ne s’en offusqueront pas.
  • Évitez de rendre le temps de résurrection trop long.
    • Il peut être tentant d’utiliser les temps de résurrection pour punir les décès des joueurs, mais faites attention, car les joueurs pourraient ne pas s’amuser s’ils sont laissés incapables de jouer pendant de longues périodes de temps.
  • Utilisez votre meilleur jugement pour déterminer où les réincarnations des joueurs réapparaissent.
    • Si vos joueurs sont constamment décimés par la même créature, il est peut-être temps de les faire apparaître dans une pièce différente, voire dans une autre section de la ville ou des Terres Extérieures.
  • Communiquez sur les attentes des joueurs !
    • Étant donné qu’il n’y a que peu de conséquences en cas de mort, rien n’empêche vos joueurs de se lancer dans des combats ridicules, sauf l’étiquette à table. Assurez-vous d’en discuter préalablement.
  • Soyez transparent sur la difficulté de la campagne.
    • Pour que les personnages défectueux brillent vraiment, les personnages-joueurs devront mourir souvent, il n’y a pas d’autre solution. Cela peut ne pas convenir à ceux qui préfèrent jouer une aventure héroïque et remplie de gloire.
  • Variez les défis en fonction des réincarnations.
    • Pour chaque rencontre, défi ou énigme, prévoyez plusieurs solutions adaptées aux forces des différentes incarnations de votre groupe.
  • Plongez dans l’étrangeté du multivers !
    • Vous pouvez même utiliser la nature multiverselle de cette campagne pour mettre en valeur les distorsions temporelles et jouer avec le temps : peut-être qu’une incarnation vient d’une version future ou passée du monde. Vous pouvez utiliser ces différences pour laisser des indices sur les événements à venir.
  • Reliez les récits.
    • Pour un dénouement narratif maximum, aidez vos joueurs à tisser ensemble les histoires de leurs incarnations pour les guider vers un objectif ou un ennemi commun, idéalement même l’antagoniste principal de l’aventure.

Choses à décider avec votre groupe avant la campagne

Comme vous pouvez l’imaginer, il y a de nombreuses nouvelles mécaniques à prendre en compte lors de la gestion d’une campagne avec des réincarnations et des multivers. “Fortune’s Wheel” n’est malheureusement pas tout à fait clair à ce sujet, ce qui peut poser problème pour les groupes plus pointilleux.

Voici quelques variables que vous voudrez peut-être décider avec votre groupe avant de commencer l’aventure.

  • Que se passe-t-il avec l’inventaire du joueur lorsque son corps disparaît après sa mort ?
    • Le livre précise que les joueurs restent liés aux objets qu’ils avaient, mais est-ce qu’une incarnation magicienne fragile voudrait la lourde épée à deux mains que son incarnation barbare brandissait ?
  • Est-ce que les prouesses ou les augmentations de caractéristiques du joueur persistent d’une réincarnation à l’autre ?
  • Décidez tôt si les incarnations partagent des connaissances ou des souvenirs.
    • Combien chaque incarnation se souvient-elle de l’aventure jusqu’à présent ? Combien se souvient-elle de ce que les autres incarnations ont vécu ?
    • Si ce n’est pas le cas, les joueurs devront jouer le rôle de décrypter ce que leurs autres moi ont appris. Selon la table, cela peut être un défi amusant ou une corvée ennuyeuse.
  • Combien de contrôle les joueurs devraient-ils avoir sur leur histoire personnelle ?
    • Tel que décrit, les personnages n’ont aucun de leurs souvenirs lorsqu’ils se réveillent au début de l’aventure. Est-ce que vos joueurs partageront le manque de connaissance de leurs personnages, ou les joueurs auront-ils planifié leurs histoires personnelles à l’avance ?

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