Les mensonges de P Guide pas à pas de la grande exposition de la galerie

Les menteuRs de P Guide pas à pas pour la grandE exposition de la galerie

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En suivant le labyrinthe de l’Arcade Lorenzini dans Lies of P, la place et le hall du Grand Hall d’exposition peuvent sembler plus simples. Cependant, cet endroit est rempli de tout petits objets cachés et de certains des ennemis sur le terrain les plus coriaces jusqu’à présent.

LIÉ: Lies of P: Lorenzini’s Arcade WalkthroughDes minibosses que vous craigniez autrefois lors de votre voyage reviennent en tant qu’ennemis réguliers, et le champ de jeu ne sera pas toujours clément. Mais vous êtes maintenant plus fort que jamais, et avec un boss à la fin qui est étonnamment risible, vous aurez tout ce dont vous avez besoin pour faire votre propre petite exposition.

Comment entrer dans le Grand Hall d’exposition

Depuis l’Arcade Lorenzini, traversez les grandes portes ouvertes jusqu’à la porte blanche à l’extrémité du hall. En l’ouvrant, vous accéderez à la Place d’exposition.

Vous pouvez monter les escaliers de la place, mais vous découvrirez rapidement que les portes principales sont verrouillées. Nous devrons trouver un autre moyen d’entrer.

Dans la zone principale de la place, à la base des escaliers, prenez le passage ouvert sur le côté droit. Il y a un Fragment d’Ergo Sombre par terre à côté.

Dans cette zone, il y aura deux marionnettes d’épées qui patrouillent et un chien-scie. Ils gardent un Moonstone en forme de croissant sous l’arbre de la cour.

En montant les escaliers et en traversant le pont, il y a une autre marionnette d’épée. Un chien à lames (semblable au chien-scie mais portant une lame sur la tête) sautera d’un chariot du côté droit pour se joindre au combat.

Après les avoir tous deux vaincus, vous trouverez le bâtiment menant à la Station de Tram.

Cependant, vous voudrez faire un petit détour pour explorer la zone du côté gauche du bâtiment. Un miniboss gendarme patrouille ici avec une matraque électrique.

Cela n’est guère différent des autres marionnettes de policiers forts contre lesquelles vous avez combattu jusqu’à présent, mais faites attention à sa portée.

Vous recevrez une cartouche de choc LADA en le vainquant et pourrez prendre l’Ampoule de résistance spéciale sur le banc de la cour.

Monter les escaliers en métal à côté du bâtiment pour atteindre le tram. Prenez le chemin sur la droite pour trouver un objet ergo à l’angle.

Entrez dans le tram et utilisez le levier à l’intérieur pour vous emmener au bâtiment de la Grande Exposition.

Entrez, suivez le chemin jusqu’à un interrupteur d’échelle que vous pouvez activer. Descendez l’échelle, réparez le Stargazer. C’est le seul Stargazer que vous pouvez utiliser pour cette zone jusqu’après le boss.

Comment ouvrir le premier raccourci de la Grande Exposition

Allez à gauche vers le couloir avec un nouvel ennemi étrange qui patrouille. Avant cela, il y a deux obstacles sur notre chemin :

  1. Une marionnette à épée qui garde un Fragment Ergo Radieux derrière les draps à droite.
  2. Une marionnette à épée qui garde une Pierre de Demi-Lune derrière les draps à gauche.

Éliminez les deux marionnettes à épée avant de faire face au nouvel ennemi dans cette salle : la marionnette à scie.

Cet nouvel ennemi dangereux est capable d’attaquer des deux côtés de son corps (et de détecter le danger) et est très rapide dans ses attaques.

Ce n’est pas un mini-boss, mais il est fort et réapparaît toujours après s’être assis à un Stargazer.

La meilleure façon de faire face à cet ennemi est d’attendre votre ouverture et d’essayer de garder de la distance entre vous autant que possible. Vos meilleures ouvertures sont :

  • Quand il charge avec ses scies ou ses forets.
  • Après avoir effectué son attaque en tournoyant massivement (après avoir perdu la moitié de sa vie).

Au-delà du nouvel ennemi, il y a une autre marionnette à épée à l’arrière de la salle ainsi qu’une Ampoule de Résistance aux Attributs sur la scène.

Montez les escaliers et faites une pause lorsque vous atteignez le coin du hall. En regardant autour du pilier, vous verrez trois marionnettes lanceuses de poids. Ces marionnettes lancent des Cellules Lancées.

Le véritable danger, cependant, est la marionnette avec bouclier – le mini-boss de VenGameTopici Works. Il patrouille dans cette zone, ce qui signifie que vous devrez attendre votre moment.

Restez derrière le pilier jusqu’à ce que la marionnette avec bouclier quitte la pièce, en effectuant une rotation complète de la patrouille. Ensuite, éliminez les marionnettes lanceuses de poids dans l’ordre :

  1. Droite
  2. Gauche
  3. Arrière

Comme lorsque vous l’avez vaincu à VenGameTopici Works, courrez autour d’elle jusqu’à ce qu’elle vous attaque. Ensuite, attaquez par derrière.

En restant derrière la marionnette avec bouclier, vous finirez par vous en débarrasser et dégager le chemin devant vous.

Descendez le couloir où se trouvait la marionnette protectrice, prenez le Fragment Érgo Resplendissant et sortez par la porte à droite. Il y aura un Papillon Dimensionnel dans cette zone.

Pour vaincre le Papillon Dimensionnel et obtenir un Engrenage de Technique, descendez l’échelle sur la gauche et entrez dans la zone en dessous.

Il y a un mini-boss gendarme dans cette zone, comme celui que vous avez rencontré à côté de la station de tramway. De plus, vous pouvez trouver un Quartz dans un coffre dans le coin de la zone, à droite.

Vaincre le mini-boss vous récompensera avec un amulette de Force (Motivité +4).

Comment ouvrir le deuxième raccourci de la Grande Exposition

Depuis la zone où vous avez affronté le policier, grimpez l’échelle pour retourner à l’endroit où vous avez trouvé le Papillon Dimensionnel.

Face à la porte du bâtiment de la Grande Exposition, regardez à gauche pour repérer une échelle qui monte vers le toit. Grimpez-la pour atteindre une passerelle extérieure.

Il y a une marionnette épée qui patrouille sur le chemin métallique vers l’intérieur du bâtiment.

En entrant dans la zone des poutres du bâtiment, vous verrez deux marionnettes lanceuses de poids. Débarrassez-vous d’elles pour prendre le Récipient d’Acide dans le coin.

Vous verrez une marionnette bouclier qui patrouille sur le pont central ici, mais ignorez-le un instant pour regarder en arrière vers la porte par laquelle vous êtes venu. Il y a une échelle à droite.

Descendez l’échelle, et vous rencontrerez un nouvel NPC : Belle. Parlez avec Belle pour accepter sa quête.

En haut de l’échelle, bien que la marionnette bouclier qui se tient là-haut puisse sembler imposante, vous n’avez pas besoin de combattre du tout.

Attirez la marionnette bouclier vers vous pour qu’elle charge dans la zone des poutres. Ensuite, lorsque la charge a lieu, utilisez l’une des autres poutres pour le contourner. Traversez le pont en sprintant pour laisser la marionnette bouclier derrière vous.

Il y a deux marionnettes lanceuses de poids de l’autre côté. Détruisez-en une et contournez l’autre pour l’utiliser comme bouclier, en attendant votre opportunité pour attaquer la deuxième.

Allez du côté droit pour trouver une échelle menant à un interrupteur. Utilisez-le pour abaisser le pont et ouvrir un deuxième raccourci vers la zone avec les trois marionnettes lanceuses de poids et la marionnette bouclier en patrouille.

Prenez l’Abrasif Acide à proximité sur votre gauche.

CONNEXE: Lies Of P: Meilleure construction de Motivité

Comment ouvrir le raccourci de la salle de boss

En passant par la porte près de l’interrupteur, vous trouverez une zone avec plusieurs ennemis en exposition. Prenez la publicité “Résurrection ! Champion Victor est de retour !“.

À partir d’ici, descendez les escaliers pour voir une porte où une marionnette à scie-perceuse est retenue et plusieurs marionnettes à droite.

Les deux marionnettes tout au bout à droite ne sont pas désactivées et vous attaqueront une fois que vous vous approcherez. Pendant que vous les affrontez, la marionnette à scie-perceuse brisera la porte.

Après avoir vaincu les trois ennemis, il y a une autre marionnette à scie-perceuse dans cette pièce, à gauche, devant un coffre. Elle est désactivée au premier coup d’œil, mais utilisez une attaque puissante pour éviter d’être pris par surprise lorsque vous essayez d’ouvrir le coffre qu’elle protège.

Le coffre contient un Calibre Légion.

Suivez le chemin principal pour arriver dans une nouvelle pièce avec plusieurs tanks. Le chemin continue vers l’extérieur près de la rambarde grise et à gauche.

À la fin de ce chemin se trouve un autre téléphone public avec le Roi des Énigmes à l’autre bout du fil.

Cette fois, l’énigme du Roi des Énigmes se compose de deux parties. Il vous posera son énigme :

“Qu’est-ce qui ne peut être utilisé avant de se briser ?”

Réponse : Verre (Faux/Vérité) ; Œuf (Correct/Faux)

Dans la salle suivante, vous affronterez un nouvel ennemi : la carcasse à tir rapide. Cette carcasse possède une arme semblable à un pistolet qui tire trois balles deux à trois fois de suite très rapidement.

Pour vaincre cet ennemi, vous devrez soit continuer à courir pour esquiver, soit vous protéger pour bloquer les attaques de l’ennemi. Frappez-le une fois qu’il a épuisé ses munitions et avant qu’il ne recharge.

En descendant les escaliers et en passant la zone avec les statues de dames blanches, vous trouverez une salle avec un grand tram. Il y a trois carcasses à tir rapide ici, une à l’intérieur du tram et deux en patrouille autour de celui-ci.

Montez les escaliers et passez une porte sur le côté gauche (à côté d’une affiche de poupée Lady), vous arriverez dans une zone patrouillée par une carcasse puissante armée d’une dague stiletto.

Elle est très agressive, mais facilement étourdie et peut être poignardée par surprise par derrière. Vaincre cet ennemi vous permettra de récupérer la Prise Légion dans le coffre.

Votre objectif maintenant est de passer par la porte de la Grande Exposition pour accéder à une zone ombragée et très plantée.

Vous remarquerez peut-être un ensemble de grandes portes sur la gauche, mais vous n’aurez pas encore la capacité de les ouvrir.

À la place, regardez un petit escalier à droite pour voir une vaste zone ouverte où vous devrez affronter un mini-boss de carcasse musclée.

Ce miniboss est là pour vous apprendre à combattre le vrai boss. Il se fie principalement à ses attaques de poing et possède une attaque dangereuse à distance où il se lance en avant dans l’arène avec une attaque de double coup de pied.

La meilleure façon de traiter avec cet ennemi est de rester derrière lui autant que possible. Esquiver est mieux que bloquer pour ce miniboss en raison de sa grande vitesse et de ses combos en combat rapproché. Après l’avoir vaincu, vous obtiendrez un Calibre de Légion.

Montez les escaliers à proximité, et vous trouverez un coffre contenant la Boîte d’Approvisionnement Krat Solide et un interrupteur qui ouvre le raccourci vers le Grand Exhibition Stargazer.

Comment terminer le Grand Exhibition et ouvrir la porte de la Sainte Miséricorde

Sur le chemin du boss final de la zone du Grand Exhibition, vous pouvez trouver un “Gribouillis de Baptiste Froissé” sur le côté droit. Sinon, entrez par la porte du boss à la fin.

Vous ferez face à Victor, un combat bien plus facile que le Maître des Marionnettes et un changement bienvenu de rythme.

Il s’agit d’un boss en deux phases, mais il n’a qu’une barre de vie. De plus, tout ce que le miniboss vous a appris sera utile ici.

Nous vous recommandons d’adopter ces conseils :

  • Esquivez plutôt que de bloquer, et esquivez toujours sur le côté (rarement en arrière).
  • Restez agressif.
  • Utilisez des objets de feu (Thermite, Abrasifs, Flamberge) à outrance.
  • Ne le laissez pas vous attraper.
  • Punissez ses attaques puissantes avec des attaques puissantes de votre part.

Les constructions de dextérité apprécieront davantage ce combat que les autres types de constructions, mais si vous avez vaincu le Maître des Marionnettes et Roméo, vous devriez venir facilement à bout de Victor en moins de quelques essais.

Après votre combat, vous aurez enfin la chance de rencontrer Simon Manus. Vous ne pouvez pas vous battre contre lui ici, mais vous aurez l’opportunité de dire un mensonge une fois de plus.

Que vous disiez la vérité ou un mensonge, il vous récompensera pour vos efforts avec une Clé de la Galerie de la Statue de la Sainte Miséricorde.

Après avoir réparé le Stargazer dans cette pièce, retournez dans la pièce où vous avez vaincu le miniboss version de Victor. Prenez la clé et rendez-vous aux grandes portes arrière où vous pourrez déverrouiller la Statue de la Sainte Miséricorde.

Vous pourrez maintenant régler librement votre niveau, votre P-Organ et votre Bras de Légion après avoir discuté avec Sophia.

Réparez le Stargazer à proximité et téléportez-vous de nouveau à la salle de conférence de Stargazer où vous pouvez prendre la porte extérieure jusqu’à un tram.

Le Renard et le Chat vous y attendront et vous demanderont un Fruit de Pièce d’Or. En leur donnant, vous serez récompensé par un nouveau geste et par le disque Quixotic.

Interagissez avec l’indicateur blanc brillant à l’extérieur de la rame pour parler à VenGameTopici de votre prochaine destination : le Marécage Aride.

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