Faisons le mal dans Dragon Age Inquisition

Causing mischief in Dragon Age Inquisition

Savez-vous ce qui me dérange ? Être bon. Les jeux vidéo l’attendent de nous. Ils supposent que nous voulons sauver le monde et aider les gens par bonté d’âme. Et parfois, ce n’est pas le cas. Parfois, je veux être le méchant dans le monde. Parfois, je veux être mauvais.

Cette graine corrompue a été semée par Dragon Age: Origins il y a bien longtemps. Je ne voulais pas être mauvais dans le jeu, je voulais être comme je le suis toujours dans les jeux BioWare – un héros, un sauveur, une force du bien dans le monde. Mais ensuite, j’ai accidentellement eu une dispute avec une éventuelle compagne et je l’ai tuée, puis j’ai accidentellement-exprès échangé la vie d’un petit garçon avec un démon en échange de la Magie du Sang. Je suis sûr que n’importe lequel d’entre vous aurait fait la même chose.

Et une fois que ces dominos moraux étaient tombés, eh bien, le reste ne demandait pas beaucoup de persuasion. Je suis tombé dans la méchanceté comme une pierre tombe dans l’eau, et bientôt, toutes les personnes qui étaient en désaccord avec moi finissaient carbonisées par mes sorts. C’est ainsi que mon compagnon Zevran a pris fin, Dieu le bénisse, et c’est ainsi que ma bien-aimée golem Shale a rencontré sa fin. Et j’aimerais dire que c’est ainsi qu’Alistair a pris fin – lui que tout le monde adore – mais ce n’est pas le cas. J’ai juste décidé que je voulais l’exécuter à la fin du jeu à la place.