Les Larmes du Royaume ont raté une occasion en ne comprenant pas un lieu de Skyward Sword

The Tears of the Kingdom missed an opportunity by not understanding a location in Skyward Sword.

Avec plus de mises à niveau mécaniques, une emphase plus forte sur l’histoire et un potentiel infini de plaisir, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom représente un grand pas en avant par rapport à Breath of the Wild, un jeu qui a redéfini la norme des expériences en monde ouvert. Le succès de chacun a suscité un engagement de la part de Nintendo à poursuivre la nouvelle formule de Zelda, ce qui est une pensée excitante, mais qui pourrait rendre les jeux précédents rétro beaucoup plus rapidement que prévu.

Cependant, certains jeux ne se démarquent pas seulement autant que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais ont des éléments dont ce dernier devrait absolument s’inspirer. Skyward Sword a fait beaucoup de choses bien, même s’il a trébuché dans certains domaines clés, mais Skyloft était un endroit qui avait une atmosphère fantaisiste et une grande valeur pour la série dans son ensemble. Il était quelque peu décourageant de savoir, alors, que la sortie de 2023 n’a pas capitalisé sur ce qu’elle avait commencé.

LIÉ: Le dernier boss de Tears of the Kingdom est deux formules perfectionnées

Skyloft à une époque différente aurait pu être fascinant

Avec The Legend of Zelda: Skyward Sword étant une expérience largement autonome, et une expérience qui n’est pas aussi appréciée que The Wind Waker ou Majora’s Mask, il est difficile pour Nintendo de faire trop de références à ce jeu. Cependant, bien que l’on ne sache pas encore si l’utilisation des commandes de mouvement est réussie, Skyloft était un endroit où la plupart des gens trouvaient du plaisir. L’atmosphère inspirante (sans jeu de mots) était une pause agréable par rapport aux moments sérieux de l’histoire, et revenir fréquemment pour rendre visite aux personnages secondaires donnait l’impression que Link avait quelque chose de positif pour lequel se battre.

Les deux jeux principaux de Zelda sur Switch montrent la ville du château d’Hyrule dans un état de ruine, montrant que le pays a connu de meilleurs jours, ce qui donne au décor un immense sentiment de portée géographique et historique. C’est un détail charmant, car de nombreux anciens fans se souviendront avoir traversé la région dans Ocarina of Time. Le fait que la Grande Île Céleste ne présente aucune similitude notable avec Skyloft semble être une occasion manquée, d’autant plus que Skyward Sword est le jeu qui lance la chronologie souvent confuse de Zelda.

La Grande Île Céleste de Tears of the Kingdom manquait d’identité

La Grande Île Céleste de Tears of the Kingdom n’était pas tonalement ou esthétiquement différente des autres masses terrestres flottantes dispersées dans les cieux d’Hyrule. Elle partageait cette teinte jaune que la plupart avaient, ce qui était une bonne façon de différencier les îles du sol en dessous. Cependant, une fois que les joueurs ont accès à la carte complète, il est clair que la présentation est partagée ailleurs, ce qui fait que la zone de départ semble simplement être une version plus petite du reste du monde que les joueurs exploreront. Le manque de variété entre chacune d’elles était une petite déception, mais valide.

Ce n’est pas différent de la Grande Plaine dans Breath of the Wild, mais étant donné que Tears of the Kingdom fait tant de progrès dans tous les domaines par rapport à son prédécesseur, il est dommage de voir Nintendo utiliser un format familier pour préparer Link aux aventures qui l’attendent. Il aurait pu y avoir beaucoup plus de poids narratif dans la Grande Île Céleste en puisant dans la boîte à jouets de la franchise. Installer certains endroits familiers de Skyloft comme le Bazar, l’Académie des Chevaliers et la Citrouille Boursouflée – qu’ils soient en parfait état de fonctionnement ou abandonnés depuis longtemps – aurait pu être un énorme et précieux retour sur investissement pour les personnes qui ont suivi Link pendant des années.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

PLUS: Pokemon devrait tirer des leçons d’une zone clé de Zelda: Tears of the Kingdom avant la génération 10