Call of Duty Modern Warfare 3 dispose d’un système de modération du chat vocal alimenté par l’intelligence artificielle – GameTopic

Call of Duty Modern Warfare 3 a un système de modération du chat vocal par IA - GameTopic

Call of Duty: Modern Warfare 3 est lancé avec une modération du chat vocal en jeu alimentée par l’IA.

Activision utilise le modèle ToxMod alimenté par l’IA de Modulate, qui offre une modération en temps réel du chat vocal, pour lutter contre les comportements toxiques.

La technologie utilise l’IA pour identifier en temps réel et lutter contre les discours toxiques, y compris les discours haineux, le langage discriminatoire et le harcèlement. Call of Duty utilise déjà un filtrage basé sur le texte dans 14 langues pour le texte en jeu (chat et pseudonymes), ainsi qu’un système de signalement des joueurs en jeu.

Dans une FAQ, Activision a tenu à rassurer les joueurs en affirmant que le chat vocal est surveillé et enregistré “dans le seul but de modération”, et “se concentre sur la détection des atteintes dans le chat vocal plutôt que sur des mots clés spécifiques”.

Le nouveau système de modération se base sur le Code de conduite existant de Call of Duty. “Le chat vocal incluant des comportements d’intimidation ou de harcèlement ne sera pas toléré”, a prévenu Activision. Le Code de conduite autorise cependant le “trash-talk” et les “taquineries amicales”. “Les discours haineux, la discrimination, le sexisme et les autres formes de langage nuisible, tels qu’indiqués dans le Code de conduite, ne seront pas tolérés”, a ajouté Activision.

Activision a également souligné que l’IA n’impose pas les violations du Code de conduite qu’elle détecte. “Le système de modération du chat vocal de Call of Duty ne soumet que des rapports sur les comportements toxiques, catégorisés par type de comportement et par niveau de gravité évalué selon un modèle évolutif”, a expliqué Activision. “Activision détermine comment elle appliquera les sanctions en matière de modération du chat vocal.”

Malgré cette nouvelle technologie IA, l’application de la modération du chat vocal n’est pas instantanée, a précisé Activision. La détection se fait en temps réel, le système catégorise et signale le langage toxique en fonction du Code de conduite de Call of Duty lorsqu’il est détecté, mais les violations détectées “peuvent nécessiter des examens supplémentaires des enregistrements associés” pour identifier le contexte avant de décider des sanctions. “À mesure que le système évolue, nos processus et nos délais de réponse évolueront également”, a déclaré Activision.

Activision a souligné que les joueurs qui ne souhaitent pas que leur voix soit modérée peuvent désactiver le chat vocal en jeu dans le menu des paramètres, mais il ne semble pas y avoir de moyen de se désinscrire si vous souhaitez continuer à utiliser le chat vocal.

“Il n’y a pas de place pour les comportements perturbateurs ou le harcèlement dans les jeux, jamais”, a déclaré Michael Vance, directeur de la technologie d’Activision. “La lutte contre le chat vocal perturbateur a été depuis longtemps un défi extraordinaire dans les jeux. Grâce à cette collaboration, nous introduisons maintenant la technologie d’apprentissage automatique de pointe de Modulate, qui peut s’adapter en temps réel à une application mondiale. Il s’agit d’une étape cruciale pour créer et maintenir une expérience amusante, équitable et accueillante pour tous les joueurs.”

Une version bêta de la technologie sera lancée le 30 août en Amérique du Nord dans Modern Warfare 2 et Warzone, avec une sortie mondiale (hors Asie) prévue pour le lancement de Modern Warfare 3 le 10 novembre. Le support commencera en anglais, avec d’autres langues à venir.

Depuis le lancement de Modern Warfare 2 fin 2022, Activision a déclaré que la modération anti-toxicité existante avait “restreint” plus d’un million de comptes détectés comme ayant violé le Code de conduite de Call of Duty via le chat vocal et/ou le chat texte. Elle a ajouté qu’elle avait régulièrement mis à jour la technologie de filtrage du texte et des pseudonymes pour améliorer le rejet en temps réel du langage nuisible.

Ce mois-ci, Activision a dévoilé un gameplay du premier niveau de la campagne de Modern Warfare 3, ainsi qu’un premier aperçu de ses missions de combat ouvertes.

Par ailleurs, Modern Warfare 3 comprend un mode Zombie situé dans un “tout nouvel univers ouvert” où les joueurs peuvent s’associer pour combattre les hordes de zombies sur les “plus grandes cartes de zombies de Call of Duty jamais créées”. Il s’agit du premier jeu Modern Warfare à inclure un mode Zombies.

Côté multijoueur, Modern Warfare 3 comprend les 16 cartes de lancement du Modern Warfare 2 original, et verra 12 nouvelles cartes 6v6 sortir après le lancement. Activision organisera une version bêta ouverte sur PlayStation, Xbox et PC (les propriétaires de PlayStation auront un accès anticipé). Ceux qui précommandent auront accès à la campagne jusqu’à une semaine avant sa sortie.

Modern Warfare 3 sera disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S le 10 novembre.

Wesley est l’éditeur des actualités britanniques de GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].