Les Fantômes des Bannis de New Eden est un prochain RPG d’action axé sur des choix difficiles à la manière de Life Is Strange.

Les Spectres des Bannis de New Eden un prochain RPG d'action où les choix seront aussi délicats que dans Life Is Strange.

Dans Banishers: Ghosts of New Eden, une voix m’appelle. Je joue au début du prochain RPG d’action de Don’t Nod, où je me retrouve dans la peau du protagoniste Red mac Raith, perdu et seul. Je ne sais pas où je suis, ni ce qui m’a amené ici, mais alors que je me promène dans une zone boisée, j’entends à nouveau la voix. “Où es-tu ?”, Red appelle à nouveau, de plus en plus souffrant alors que je suis attiré par un chemin menant dans une grotte. Il n’y a pas d’autres GameTopics de vie ici, sauf moi, mais une curieuse flamme verte GameTopicite une lanterne suspendue à un arbre ; comme pour me guider.

En descendant plus loin une pente rocheuse, je vois la figure fantomatique d’une femme qui semble émettre la même teinte verte que l’étrange feu que j’ai vu quelques instants plus tôt. Il est immédiatement clair que Red sait qui est cette femme à la détresse dans sa voix alors qu’il essaie de l’atteindre. C’est Antea, l’amour de sa vie, et étant donné sa forme spectrale, quelque chose de terrible a dû se produire. Lorsque je me retrouve devant une petite cascade, les bagues à la main droite de Red – décorées de runes curieuses – commencent également à briller en vert, et soudain Antea se tient devant moi.

(Crédit image : Don’t Nod)

Le prochain jeu de Don’t Nod n’est pas Life is Strange 3 mais il donne vraiment l’impression de l’être

C’est un moment chargé d’émotion, alors que Red tente désespérément de saisir ses deux mains, comme s’il la ramenait dans le monde des vivants. Les amoureux perdus sont réunis, mais maintenant qu’Antea est un fantôme, des questions se posent entre eux. Peuvent-ils vraiment être ensemble à nouveau ? Et même s’ils le peuvent, devraient-ils plutôt chercher un moyen d’aider Antea à passer enfin de l’autre côté ?

Pendant ma session de jeu, j’ai un aperçu de l’histoire, du combat et du monde de Banishers: Ghost of New Eden. J’ai l’impression de n’effleurer que la surface de ce RPG d’action, mais d’après ce que j’ai joué, il parvient rapidement à établir que la relation entre Antea et Red est au cœur de l’expérience de plusieurs façons. Avec des choix difficiles qui semblent les façonner en tant que couple, la question de savoir s’ils peuvent ou devraient être ensemble à nouveau promet de faire avancer l’aventure de manière intéressante.

Compétences et spectres

(Crédit image : Focus Entertainment)

Comme je rentre dans le jeu après le prologue, je devrai attendre pour savoir ce qui est arrivé à Red et Antea pour les amener à ce stade, mais je suis déjà très intéressé par les dynamiques entre eux. Puisque Red est un Banisher qui chasse les spectres et aide à exorciser, et Antea est maintenant un fantôme, il y a déjà une intéressante division entre eux qui lutte constamment contre le lien profond. Ils ont également chacun leurs propres compétences uniques qui jouent dans l’une des fonctionnalités marquantes de Banishers: Ghosts of New Eden : jouer en tant que les deux personnages.

Vous pouvez passer de Red à Antea à tout moment pendant le combat et l’exploration, en utilisant leurs ensembles de compétences de manière interchangeable alors que vous vous frayez un chemin à travers un lieu ou une quête particulière. Avec le partage d’un arbre de compétences, chacun a son propre ensemble d’habiletés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser une combinaison des armes que Red a dans son arsenal et des pouvoirs spectraux d’Antea. Lorsque des figures spectrales apparaissent, l’une d’elles commence à essayer de posséder le corps d’un loup décédé à proximité.

Alors que vous pouvez empêcher la possession en attaquant rapidement, je suis juste un peu trop lent, et bientôt le loup est recouvert de trainées de lumière du spectre. Pour vaincre l’être spectral, vous devez d’abord réduire la santé du loup pour le bannir essentiellement du corps, puis attaquer le spectre pour vous en débarrasser définitivement. En tant que Red, Antea me demande de me lancer dans le combat, car sa forme éthérée est redoutable contre les apparitions.

Pendant ma session, Antea semble en fait m’appeler pour m’aider plus souvent que nécessaire, comme si elle disait constamment quelque chose pendant un combat pour me rappeler que je peux utiliser les deux personnages lors d’une escarmouche avec beaucoup d’ennemis. D’un côté, je peux comprendre pourquoi cela a été fait pour que vous ressentiez sa présence lorsque vous combattez en tant que Red, mais j’ai trouvé cela un peu distrayant parfois.

Sur la manette Xbox, en appuyant sur Y, je peux passer rapidement d’un personnage à l’autre pour utiliser fluidement leurs compétences. La dualité d’utiliser les deux personnages fonctionne très bien aussi bien dans les combats que hors combat. Par exemple, les anneaux de Bane de Red se mettent à briller de nouveau, indiquant que de la matière spectrale est à proximité. Je peux alors passer à Antea qui peut voir ce qui est invisible pour les vivants et éliminer la substance fantomatique pour révéler quelque chose avec quoi Red peut interagir. Au départ, je n’ai que des attaques légères et lourdes de base pour les deux personnages, et Red n’est équipée que d’une épée. Mais au fur et à mesure de votre progression, vous pouvez débloquer des mouvements et des capacités uniques, ainsi que des améliorations pour votre équipement et vos armes en utilisant certaines ressources.

Cœurs et hantises

(Crédit photo : Focus Entertainment)

En tant que bannisheuse, j’ai l’occasion de vivre ce que c’est que d’être un détective de fantômes en enquêtant sur le premier cas de hantise du jeu. Avec les compétences de Red et d’Antea, je peux travailler pour déterminer la cause d’une hantise, puis décider quoi faire pour y mettre fin. C’est là que Banishers: Ghosts of New Eden propose son premier choix moralement ambigu, qui a un impact non seulement sur la personne qui est hantée, mais aussi sur le voyage de Red et Antea en tant que couple. Le premier cas me voit aider un certain Jacob, que je rencontre dans des bois qui ont été mystérieusement souillés.

Après lui avoir parlé, il révèle qu’il a perdu tout sens du temps et parle de son meilleur ami disparu. Red et Antea reconnaissent immédiatement que Jacob est hanté par un fantôme, et je me mets à la recherche d’indices spectraux en utilisant la connexion d’Antea avec le monde spirituel pour trouver la cause de la malédiction de Jacob. Finalement, je suis conduit dans une zone ouverte près d’une rivière, qui est recouverte d’une dense brume que Red ne peut pas traverser, ce qui signifie que je dois passer à Antea pour me frayer un chemin et trouver un moyen de dissiper la brume.

(Crédit photo : Focus Entertainment)

Une fois que je trouve un endroit rituel dans la zone, je peux le réaliser en tant que Red avec les bonnes ressources pour voir une réminiscence du passé de ce qui s’est passé ici. Les apparitions de Jacob et de son ami montrent qu’ils souffraient beaucoup de faim et qu’ils ont eu une grosse dispute qui a conduit à la mort prématurée du meilleur ami. À partir de ce seul cas, il est évident que Ghosts Banishers of New Eden n’hésitera pas à vous présenter des dilemmes moraux difficiles. Jacob est-il responsable de la mort de son ami, ou peut-il être pardonné parce que la faim l’a poussé à le faire ? À la fin du cas, je suis maintenant confronté à un choix difficile pour le terminer. Dois-je bannir le fantôme, l’aider à s’élever pacifiquement ou accuser Jacob ? Cette dernière option nourrira l’âme de Jacob à Antea, ce qui revient essentiellement à prendre une vie.

Ce qui rend cela si difficile, c’est que faire porter la responsabilité à la personne qui en blessant le plus apportera le plus d’aide à Antea et réunira ainsi les amoureux. Mais devez-vous prendre des vies pour en sauver une ? Même si vous pourriez argumenter que certaines ont commis des choses terribles ? À l’instar de Life is Strange, j’ai passé beaucoup de temps à réfléchir à ce que je devais faire, et lorsque j’ai choisi d’élever le fantôme, je me demande ce que cela signifiera plus tard pour le couple.

En tant que grand fan d’expériences axées sur l’histoire qui sont façonnées par vos choix, Banishers: Ghosts of New Eden a certainement éveillé mon intérêt. J’apprécie la façon dont les deux personnages jouent un rôle essentiel dans l’aventure, et passer de l’un à l’autre dans les combats et les enquêtes fonctionne efficacement. Mais c’est leur relation et la perspective que mes choix façonnent qui ils sont en tant que couple qui me fascine indéniablement. J’ai hâte de voir quelles autres choix l’aventure nous réserve, et comment l’histoire se déroulera lors de sa sortie le 13 février 2024.


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