Baldur’s Gate 3 Où aller en premier

Baldur's Gate 3 - Par où commencer?

Baldur’s Gate 3 est déjà un énorme jeu dans sa version de lancement en Accès Anticipé, et les fans ont passé les trois dernières années dans le premier acte du jeu – un premier acte incomplet, cela va de soi. Mais malgré toutes les mises à jour reçues au fil des années, les endroits où aller en premier dans BG3 restent inchangés.

CONNEXE: Pourquoi vous devriez jouer un barde dans Baldur’s Gate 3

En général, l’histoire devrait guider les joueurs dans ces directions, mais il peut être difficile de savoir exactement où se trouve tout dans le jeu. La première chose que les joueurs doivent faire est de s’échapper du vaisseau du Fléau de l’Esprit dans la séquence du tutoriel, mais après cela, le monde s’ouvre. Les joueurs qui se dirigent vers ces endroits en premier seront bien partis pour découvrir tout ce que Baldur’s Gate 3 a à offrir.

Échappez au Nautiloid et battez le tutoriel

Après avoir battu le premier boss de Baldur’s Gate 3 – le créateur de personnage incroyablement détaillé – et regardé les cinématiques d’ouverture, les joueurs se retrouvent à bord d’un vaisseau du Fléau de l’Esprit, appelé le Nautiloid. Cette zone du jeu est destinée à enseigner aux joueurs les bases de BG3, mais il peut être un peu difficile de s’y retrouver.

Pour quitter la zone de départ, dirigez-vous vers la porte charnue située en face de l’endroit où votre personnage s’est réveillé. Il y a une grande salle ici, qui vaut la peine d’être explorée, et une sortie de l’autre côté. Continuez sur ce chemin extérieur pour rencontrer Lae’Zel, combattre un groupe de diablotins et rencontrer Shadowheart, qui est piégée à l’intérieur d’une capsule du Fléau de l’Esprit. Il y a deux chemins qui partent de cette salle avant-dernière : l’un mène à un cadavre avec la clé de la capsule de Shadowheart, et l’autre mène à la rencontre finale.

Après avoir libéré Shadowheart, dirigez-vous vers l’autre côté de la salle, à l’opposé de sa capsule, et continuez jusqu’au bout. Dans la rencontre finale, les joueurs sont invités par leur geôlier du Fléau de l’Esprit à “connecter les transpondeurs”. En effet, la seule chose que les joueurs doivent réellement faire dans ce combat est d’atteindre l’autre bout de la salle et d’interagir avec les transpondeurs neuronaux. Concentrez-vous sur les ennemis qui ciblent les membres de votre groupe et utilisez largement la compétence “Dash” pour vous déplacer plus rapidement vers l’autre côté.

Recrutez des membres de groupe sur la Côte de l’Épée

Après avoir échappé au Nautiloid, les joueurs se retrouvent dans un autre lieu inconnu, une plage sur la Côte de l’Épée. Évitez l’épave à proximité et dirigez-vous simplement le long de la côte pour trouver des cadavres de pêcheurs mutilés, ainsi que Shadowheart une fois de plus. Si vous l’avez libérée sur le vaisseau, elle sera allongée sur la plage, mais si vous avez évité sa capsule, vous la trouverez en train de frapper à une porte un peu plus loin.

CONNEXE: Baldur’s Gate 3 : Les meilleures armes de mêlée, classées

Shadowheart, une Clerc de la Tromperie, est loin d’être le seul compagnon que les joueurs peuvent acquérir dans cette zone initiale, mais elle est la première que les joueurs peuvent trouver avant de devoir affronter (ou passer furtivement devant) un groupe de Dévoreurs d’Intellect.

  • Le Voleur Astarion peut être trouvé de l’autre côté du combat contre les Dévoreurs d’Intellect, et tente de tuer le joueur avant de réaliser qu’ils ont tous les deux un Tadpole dans leur esprit.
  • Gale, un Magicien, apparaît après avoir interagi avec le Point de Passage trouvé juste après l’épave du navire.
  • Le Combattant Lae’Zel est près de Gale, pratiquement au coin de la rue, suspendu à une cage au-dessus de quelques Tieffelins qui ne peuvent pas décider s’ils doivent la tuer ou non.
  • Un peu plus loin sur le chemin, en direction du Bosquet des Druides, les joueurs trouveront le Sorcier Wyll alors qu’il se joint à la bataille pour défendre la porte d’entrée contre des pillards gobelins.

Vaincre les Dévoreurs d’Intellect dans l’épave du navire

Après vous être réveillé et avoir ajouté Shadowheart à votre groupe, le meilleur endroit où aller ensuite est l’épave du vaisseau du Fléau de l’Esprit. Il y a encore quelques Dévoreurs d’Intellect en vie, bien que gravement blessés. Deux d’entre eux apparaissent d’abord dans une petite clairière juste à l’extérieur du navire, ce qui les rend vulnérables à une attaque surprise. Mais si vous prenez trop de temps, ils se précipiteront à l’intérieur pour se regrouper avec les autres Dévoreurs d’Intellect.

Une fois qu’ils sont tous tués, fouillez leurs corps (ainsi que les corps des cadavres des Flagelleurs Mentaux à proximité), ainsi que le Coffre au trésor en haut d’une plateforme. Une fois la côte dégagée, continuez à travers le début de Baldur’s Gate 3 pour trouver d’autres compagnons à proximité et plusieurs fils narratifs à suivre.

Rendez-vous à la Clairière du Druide (mais préparez-vous à combattre)

Après avoir exploré un peu la zone autour du vaisseau échoué, les joueurs tomberont finalement sur une bagarre qui est sur le point d’éclater entre un camp de Tieflings et d’humains et une bande de gobelins. Leurs cris peuvent être entendus au loin, indiquant que vous allez dans la bonne direction. Après que la cinématique se déroule et que le combat commence, les joueurs peuvent intervenir pour tuer les assaillants et accéder à la Clairière du Druide.

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La Clairière du Druide est un lieu d’activité et de contenu annexe, ainsi que des moyens de faire avancer l’histoire “principale”, à savoir l’élimination des Tadpoles du cerveau des joueurs. Pendant votre séjour à la Clairière du Druide, assurez-vous de parler avec Tante Ethel, qui vous demande de la retrouver dans sa cabane pour un remède, Zorru, qui fait avancer la quête de Lae’Zel, et soit Wyll, soit Nettie, qui guideront les joueurs vers le Camp des Gobelins où le Druide Halsin peut être trouvé.

Commencez à chercher un remède contre les Tadpoles

L’objectif principal des joueurs tout au long de Baldur’s Gate 3 est de retirer le Tadpole du cerveau de leur personnage, après qu’il ait été inséré lors de la cinématique d’ouverture. Il y a beaucoup de façons de chercher des moyens de le faire, notamment en trouvant un guérisseur comme le Druide Halsin ou Tante Ethel, en allant dans une Crèche Githyanki pour effectuer un nettoyage, ou l’une des nombreuses autres méthodes pour essayer de se débarrasser de ce parasite.

En fin de compte, Baldur’s Gate 3 est axé sur l’agence du joueur et la possibilité de poursuivre ses objectifs de la manière souhaitée. Les quêtes des Tadpoles sont très intéressantes, même dans la version d’accès anticipé, car les joueurs doivent souvent jongler avec les avantages de retirer le parasite par rapport au prix à payer. Une méthode, par exemple, demande aux joueurs de perdre l’un de leurs yeux – parlez aux PNJ, suivez les quêtes des compagnons et faites attention aux options de dialogue pour naturellement trouver une méthode pour retirer les Tadpoles dans Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 sortira de l’accès anticipé le 3 août 2023 sur PC et le 6 septembre 2023 sur PlayStation 5.