Baldur’s Gate 3 Faits Importants sur les Nautiloïdes

Baldur's Gate 3 Faits Importants sur les Nautiloïdes

Les histoires de Dungeons & Dragons comprennent une variété merveilleuse d’espèces et de mondes, allant des petites villes de la campagne verdoyante aux grandes villes scintillantes de magie arcane. Un moyen de voyager à travers ces mondes, y compris les plaines étranges, est par le biais d’un Nautiloïde.

Il ressemble d’abord à un navire de mer, quelque chose comme un long hors-bord ou un yacht, mais la présence de tentacules et d’une coquille de conque massive révèle un vaisseau de classe Nautiloïde. Un tel vaisseau était au centre de l’attention dans les scènes d’ouverture de Baldur’s Gate 3, et bien que ce soit une merveille technologique, ce n’est pas vraiment un endroit que la plupart des aventuriers voudraient visiter. Cependant, tous les Nautiloïdes n’étaient pas utilisés par les Illithids, également connus sous le nom de Flagelleurs Mentaux. Plusieurs races de l’univers de D&D utilisent cette technologie fascinante.

7 La Classe Spelljammer

D&D est souvent considéré comme un jeu avec une esthétique de fantasy médiévale, mais il y a beaucoup de place pour la science-fiction et l’opéra spatial. Un module populaire qui contient des aventures avec ces thèmes s’intitule Spelljammer: Adventures In Space, et le titre fait référence au mode de transport préféré à travers le cosmos.

CONNEXE : Baldur’s Gate 3: Tous les personnages avec lesquels on peut se lier d’amitié

Spelljammer fait référence à une classe de navires capables de voyager entre les étoiles et entre les plans, et le Nautiloïde est l’un de ces navires. La scène d’ouverture de Baldur’s Gate 3 comprend un Nautiloïde se déplaçant vers plusieurs endroits différents, dont l’un se trouve même dans les Neuf Enfers, mais tous les navires de cette classe n’ont pas cette capacité.

6 Commerce avec les Mercanes

Dans les anciennes versions de la littérature et des médias de D&D, ils étaient connus sous le nom d’Arcanes, et ils étaient une race ancienne qui était à la fois des commerçants et des explorateurs accomplis ainsi que des mages accomplis. Leur nom a été ajusté au fil des années pour refléter leur focalisation culturelle sur le commerce. Les Mercanes ont été les premiers à développer et à construire la technologie qui a rendu les Nautiloïdes possibles, et ils vendaient des timons qui pouvaient être utilisés pour alimenter et diriger les navires nautiloïdes.

CONNEXE : Toutes les fonctionnalités confirmées pour la sortie complète de Baldur’s Gate 3

Personne ne savait comment construire ces timons spéciaux, sauf les Mercanes, et ils construisaient des timons différents pour chaque espèce afin de les rendre aussi efficaces que possible. C’est l’une des raisons pour lesquelles les navires de classe Spelljammer, y compris les Nautiloïdes, sont finalement devenus extrêmement rares.

5 Ils apparaissent dans une variété de médias D&D

Le Nautiloïde est au centre de Baldur’s Gate 3, mais ce n’est pas la première fois que le Nautiloïde apparaît dans un jeu vidéo ou un média basé sur D&D. Malgré son apparence sinistre, ce n’est pas un moyen de transport pour des personnages malveillants ou insensibles. De nombreux aventuriers bienveillants ont également monté sur l’un de ces puissants navires.

Le numéro de mars/avril 1991 du magazine Dungeon présentait un Nautiloïde en couverture. Les navires sont une vue courante tout au long des aventures de Spelljammer, y compris une série de bandes dessinées et un jeu vidéo, Spelljammer: Pirates of Realmspace, ainsi que le module de jeu.

4 Un Nautiloïde Illithid

Tous les Nautiloïdes ne sont pas pilotés par des Illithids, mais il est facile de faire l’association compte tenu des caractéristiques communes qu’ils ont tous les deux. Les Illithids ont développé leurs navires, et leurs pouvoirs interplanaires, avec l’aide directe des Mercanes.

CONNEXE : Dungeons & Dragons : Toutes les classes de lancement, classées

C’était différent des autres races, qui avaient leurs timons construits entièrement pour elles, et la technologie utilisée pour le faire était étroitement gardée. On ne sait pas ce qui a motivé les Mercanes à accorder une attention spéciale aux Illithids, mais compte tenu de la réputation des Flagelleurs Mentaux en matière de persuasion, ils leur ont probablement fait une offre qu’ils ne pouvaient pas refuser.

3 Une Équipage Mixte

Tous les prisonniers à bord du Nautilod Illithid dans Baldur’s Gate 3 n’étaient pas destinés à se transformer en créatures. L’équipage typique de ce genre de vaisseau employait à la fois des Illithids et des esclaves humanoïdes, ces derniers effectuant des tâches plus dangereuses ou lourdes.

Une partie de l’histoire de BG3 est que ceux qui sont infectés par le “ver oculaire” ne semblent pas destinés à être ni des esclaves ni des Illithids, alors quel était leur but ? L’idée semble être que les Illithoids avaient découvert une nouvelle technologie, peut-être quelque chose lié aux capacités de voyage interplanaires des Nautiloids, et qu’ils expérimentaient sur des sujets humanoïdes.

2 Les Dreadnoughts

Les Dreadnoughts étaient une variante de Nautiloids exclusive aux Mind Flayers. Ils étaient beaucoup plus grands que les versions destinées principalement au voyage. Ils étaient conçus pour le combat, la poursuite et occasionnellement le transport de marchandises. Ces navires étaient utilisés pour traquer, capturer et infecter les proies des Illithids lors de leurs voyages d’un monde à l’autre.

CONNEXE : Baldur’s Gate 3 : Comment libérer Shadowheart (la femme dans la capsule)

Le Dreadnought était équipé d’un dispositif de direction et de contrôle spécial, le pool helm, et c’était l’un des dispositifs uniques que les Mercane ont aidé les Illithids à développer. Le Nautiloid dans BG3 est d’une taille impressionnante, mais ne semble pas avoir les caractéristiques de sGameTopicature, comme un coquillage de conque couché sur le côté au lieu d’être droit, ou un gouvernail séparé utilisé comme poste de combat.

1 Le Vol de l’Id Ascendant

Le vaisseau présenté au début de BG3 n’était pas le premier à s’écraser sur les malheureux habitants de Faerun. Un étrange vaisseau appelé l’Id Ascendant s’est écrasé par mauvais temps, sa propulsion ayant échoué alors qu’il volait trop bas, et la découverte du vaisseau fait partie de l’aventure du module Icewind Dale : Rime of the Frostmaiden.

Le vaisseau était principalement un vaisseau de recherche, mais collectait des spécimens de la même manière que le font les navires esclavagistes, et se retrouvait donc souvent en conflit avec les marchands de chair. Il s’agit d’une situation où il serait préférable de laisser chaque camp se détruire mutuellement, mais c’est encore un autre cas où un héros est nécessaire pour intervenir.

​​​​​​​

PLUS : Pourquoi vous devriez jouer un moine dans Baldur’s Gate 3