Une vidéo d’analyse révèle pourquoi l’acte 3 de Baldur’s Gate 3 fonctionne mal sur certains PC

Analytical video reveals why Baldur's Gate 3 Act 3 performs poorly on certain PCs

L’analyse a révélé que l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3 cause des problèmes de performance sur certains PC car il est techniquement plus exigeant que le reste du jeu. Baldur’s Gate 3 est un jeu qui a conquis les amateurs de RPG. Situé dans le monde de Donjons et Dragons, Baldur’s Gate 3 est aussi grand par ses proportions que par son niveau de détail.

Baldur’s Gate 3 occupe un impressionnant 122 Go et utilise bien sa taille avec une campagne divisée en trois Actes et du contenu pour garder les joueurs de Baldur’s Gate 3 accrochés pendant des heures. Chaque Acte de Baldur’s Gate 3 se concentre sur un aspect différent de la campagne principale, introduisant de nouveaux lieux et faisant avancer l’histoire vers le conflit avec la menace principale. Mais toute cette richesse de contenu de Baldur’s Gate 3 cause des maux de tête à certains joueurs de PC spécifiques, et une analyse récente a révélé pourquoi.

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La chaîne YouTube Digital Foundry a publié une vidéo analysant l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3, révélant que le problème de performance rencontré par certains PC vient de la plus grande quantité de PNJ dans cette partie du jeu. Digital Foundry a reçu une sauvegarde de 99 heures pour explorer l’Acte 3 avec des PC de différentes configurations, notant que la densité de Baldur’s Gate City met à rude épreuve le processeur par rapport au reste du jeu. Un autre problème remarqué dans l’Acte 3 vient des transitions de caméra dans les cinématiques ou les conversations, qui se produisent plus fréquemment. L’Acte 3 peut devenir un cauchemar encore plus grand pour ceux qui jouent un Sorcier dans Baldur’s Gate 3, car l’invocation de créatures augmente le risque de perte de performance et de taux de rafraîchissement erratiques.

L’analyse conclut que l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3 devient problématique pour certains PC, car avoir autant de choses à traiter amplifie les limitations du processeur. Malheureusement, il n’y a pas de solution au problème, car selon l’analyse, jouer avec les paramètres les plus bas dans Baldur’s Gate 3 n’augmente la performance moyenne que de 14%. Digital Foundry exhorte Larian Studios à améliorer les performances générales, en particulier pour l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3.

Larian n’a pas commenté le problème de performance causé par l’Acte 3 de Baldur’s Gate 3. Néanmoins, Larian Studios a déjà déclaré qu’il avait l’intention de publier une mise à jour majeure avant l’arrivée de Baldur’s Gate 3 sur PS5. Étant donné que le studio travaille également sur des correctifs avec des hotfixes fréquents, les joueurs attendent de savoir si les problèmes de performance de Baldur’s Gate 3 seront bientôt résolus.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC et sera lancé le 6 septembre sur PS5, avec également un port Xbox Series X/S en développement.

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