J’ai rebondi sur Cyberpunk 2077 il y a trois ans, maintenant je ne peux pas m’en passer!

J'ai été ensorcelé par Cyberpunk 2077 il y a trois ans, et maintenant, je suis accro!

Il y a des moments où je ne peux m’empêcher de m’arrêter et de regarder. M’émerveillant alors que des traits de lumière néon luttent pour percer d’épaisses plaques de smog étouffant l’horizon de Night City, les arbres se balançant doucement dans une brise pendant que l’eau de pluie se forme dans les rues secondaires languissantes. Mort et décomposition, exubérance et excès – la ville en est remplie, et il est difficile de détourner le regard. Du moins, c’était le cas. Je n’aurais pas pu détourner le regard de Cyberpunk 2077 plus rapidement lors de sa sortie il y a presque trois ans, alors que mon pauvre vieux Xbox One peinait à jouer l’une des éditions consoles les plus calamiteuses de cette génération. 

Honnêtement, je ne pourrais pas vous dire maintenant ce qui m’a poussé à abandonner le jeu à l’époque. Peut-être que c’était la prévalence des bugs et l’optimisation médiocre qui m’ont poussé à abandonner une sauvegarde de vingt heures, ou l’approche étroite de la personnalisation des personnages et de la progression dans le monde. Quelle qu’en soit la raison, j’étais content de passer à autre chose et de ne jamais regarder en arrière. C’est pourquoi je suis si surpris de me retrouver à laisser Sea of Stars et Starfield derrière moi pour revenir à Night City avec une nouvelle sauvegarde. La vérité, c’est que le Cyberpunk 2077 qui existe aujourd’hui est plutôt étonnant. 

Re-bienvenue à Night City

(Crédit image : CDPR)

Étant donné le travail colossal que le développeur CD Projekt RED a investi dans Cyberpunk 2077 depuis le 12 décembre 2020, il semble presque réducteur de se concentrer sur l’identité visuelle du RPG. Le fait est qu’il y a cette fidélité à l’univers du jeu qui est difficile à ignorer, et une ampleur dans la disposition de l’espace qui est souvent impressionnante. Et je sais que tout cela semble hyperbolique, mais Cyberpunk 2077 est honnêtement le jeu vidéo qui s’approche le plus de l’esthétique de Blade Runner, offrant de la manière dont j’avais toujours espéré que le hub de Prague dans Deus Ex: Mankind Divided le ferait mais n’a jamais réussi. 

Cyberpunk 2077 vous fait vous sentir vraiment petit face aux gratte-ciel imposants, chaque aspect de l’environnement travaillant pour concrétiser ce fantasme selon lequel je suis un petit poisson dans un très grand et dangereux étang. Les rues sont animées de mouvement, les routes grouillent d’activité, et la façon dont les quêtes se déroulent progressivement en parallèle avec ma renommée grandissante me donne l’impression de faire un voyage d’ascension plutôt que de simplement nettoyer la carte, un point de repère à la fois, comme un concierge mécontent. Je sais que beaucoup de ces aspects ont été progressivement améliorés au cours des trois dernières années, mais je les découvre maintenant avec le Patch 2.0 et j’aime chaque seconde. 

(Crédit image : CDPR)

“Cyberpunk 2077 est le jeu vidéo qui s’approche le plus de l’esthétique de Blade Runner”

Les changements de la version 2.0 que j’apprécie le plus concernent l’expansion du combat, avec des statistiques d’armure qui ne dépendent plus des vêtements, et un système de compétences retravaillé qui permet une plus grande personnalisation. Je me suis tenu loin des combats au corps à corps la première fois, les trouvant un peu fades, mais des animations retravaillées et une série de nouvelles compétences m’ont finalement éloigné de toutes ces armes intelligentes tentantes – il y a quelque chose de vraiment satisfaisant dans la possibilité de bloquer les projectiles entrants avec un katana, ou de pouvoir effectuer un Air Dash gracieux entre les ennemis tout en leur tranchant les membres. Et quand je décide inévitablement que je me suis lassé de mes compétences actuelles, je peux les redistribuer d’un simple pression de bouton, ce qui me permet de me concentrer à nouveau sur mes spécialisations en cours d’installation des connexions Cyberware élargies. 

Là où certaines parties de Cyberpunk 2077 semblaient un peu disjointes la première fois, bon nombre de ces changements ont vraiment permis une plus grande immersion et des opportunités de jeu de rôle. Au lieu de simplement suivre une histoire prédéfinie avec mon avatar, j’ai l’impression d’avoir plus de liberté pour façonner mon parcours. Mon personnage V est un netrunner vêtu d’une veste en cuir, enchaînant les piratages rapides et jonglant habilement avec les ennemis grâce à son pistolet et sa lame, quel que soit le danger – un John Wick cybernétique qui se lie d’amitié avec l’apparition de Johnny Silverhand joué par Keanu Reeves. Honnêtement, que pourrais-je demander de plus à un RPG de science-fiction ?

Jouez à votre façon

(Crédit image : CDPR)

(Crédit image : CD Projekt Red)

Vous cherchez à tirer un peu plus de Night City ? Alors vous voudrez consulter notre critique de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Je dois admettre que l’état actuel de Cyberpunk 2077 m’a fait réfléchir à ce qui aurait pu être. Autant j’apprécie les améliorations et les nouvelles additions comme le combat en véhicule, autant je me demande à quoi aurait ressemblé l’essence de l’expérience – la narration, la structure de la progression et les missions principales – si ces éléments avaient été présents depuis le début. Dans tous les cas, Cyberpunk 2077 2.0 m’a rendu encore plus curieux de voir où CDPR pourrait prendre cette franchise alors qu’il entame désormais la production de la suite.

Mais même en gardant tout cela à l’esprit, suffisamment de travail a été accompli sur l’ensemble du jeu pour que Cyberpunk 2077 puisse enfin briller sur console. J’apprécie vraiment la façon dont les moments cinématiques partagés entre les personnages peuvent être, ainsi que la dynamique des missions principales du jeu. Cyberpunk 2077 est un RPG exceptionnellement impressionnant en 2023, auquel je prends beaucoup plus de plaisir que The Witcher 3: Wild Hunt – ce n’est pas quelque chose que je pensais jamais dire lorsque j’ai fait mon premier voyage à Night City en 2020.

CDPR ne pourra jamais effacer complètement les erreurs commises par le passé – tout comme Final Fantasy 14 et No Man’s Sky avant lui, Cyberpunk 2077 portera à jamais un astérisque indiquant un lancement radicalement manqué. Mais le temps, les ressources et l’énergie ont été alloués pour que l’expérience atteigne le niveau qu’elle mérite. Faites-vous plaisir et essayez Cyberpunk 2077, car je parie que vous ne le regretterez pas.

Le jeu a complètement englouti tout mon temps libre, et ce qui est vraiment génial, c’est que lorsque j’aurai enfin accompli toutes les quêtes que le jeu a à offrir, une excellente extension de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty m’attendra à la fin. Cyberpunk 2077 est l’un des meilleurs RPG sur PS5 et Xbox Series X en ce moment, et il est difficile d’imaginer qu’il abandonnera cette position de sitôt.


Je ne sais pas pour vous, mais lorsque j’aurai enfin terminé Cyberpunk 2077, je garderai un œil attentif sur tous les prochains jeux de CD Projekt Red en cours de développement.