Zelda Les Larmes du Royaume – Clip montre un problème avec les Sages

Zelda Les Larmes du Royaume - Problème avec les Sages

Un joueur a partagé un extrait démontrant que, aussi encensé que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ait été parmi les fans et les critiques, il y a un gros problème avec la façon dont les Sages fonctionnent. Tears of the Kingdom impressionne les joueurs par sa capacité à libérer le côté créatif de la personne moyenne avec un ensemble puissant d’aptitudes et d’outils, mais toutes les nouvelles additions ne fonctionnent pas aussi bien qu’elles le devraient.

Les Sages de Tears of the Kingdom sont les avatars spirituels des personnages que Link rencontre à différents moments de la quête principale. Chaque Sage a une capacité différente. Tulin, membre de la race anthropomorphique des oiseaux appelée les Rito, peut déclencher une rafale de vent puissante en appuyant sur un bouton, par exemple. Utile pour gagner de la distance supplémentaire lors du vol plané, ou pour faire tomber un ennemi d’une falaise. Bien que tous les Sages soient utiles, les fans ont soulevé des inquiétudes selon lesquelles l’implémentation des Sages de Tears of the Kingdom dans le gameplay peut les rendre capricieux et encombrants, comme lorsque les Sages d’un joueur ont décidé de traîner sur un Battle Talus.

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Un joueur de Tears of the Kingdom qui se fait appeler gwartabig a publié un court extrait sur le subreddit du jeu qui illustre parfaitement le problème avec les Sages. Alors que gwartabig planait autour du Domaine Zora, il a atterri sur un petit bout de terre avec un petit rocher au centre. En essayant de ramasser le rocher en appuyant sur le bouton A, tous les Sages ont apparu autour de Link en même temps, déclenchant l’un des problèmes les plus persistants de Tears of the Kingdom.

Le pouvoir d’un Sage devient disponible lorsque Link se trouve à proximité. Le bouton A est utilisé par le joueur pour activer leur pouvoir. Tout ce que voulait faire gwartabig était de découvrir un Korok pour collecter sa graine, mais il a fini par activer les pouvoirs de trois Sages différents. Il y a plusieurs problèmes différents en cours. Le premier est que le joueur n’a aucun contrôle sur les Sages qui apparaissent à un moment donné lorsqu’ils sont actifs. C’est tout ou rien. Deuxièmement, tous les pouvoirs des Sages sont activés en appuyant sur A, le même bouton que les joueurs utiliseront principalement pour interagir avec le monde. Cette implémentation étrange fait que les joueurs activent accidentellement les pouvoirs des Sages à des moments inopportuns.

C’est un problème étrange, compte tenu du fait que la majeure partie de Tears of the Kingdom semble être polie à la perfection. Pourtant, comme l’ont souligné des joueurs comme gwartabig, ce système omniprésent donne une impression de désordre et d’encombrement. Les joueurs se sont beaucoup amusés à torturer les Koroks de manière délibérément élaborée, mais en raison d’un système de compagnon Sage mal conçu, gwartabig a fini par bombarder le pauvre Korok avec une série d’attaques qu’il ne méritait pas.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est disponible sur Nintendo Switch.

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