Zelda Les Larmes du Royaume – Guide de Sidon des Zoras

Zelda Les Larmes du Royaume - Guide de Sidon

Liens rapides

  • Emplacement du Domaine Zora
  • Comment terminer la statue couverte de boue
  • La tablette cassée
  • Comment trouver le roi Dorephan
  • Restaurer l’armure Zora
  • Indices vers le ciel
  • Comment battre Sludge Like
  • Les anciens travaux d’eau Zora
  • Île de la source
  • Le temple de l’eau

Sidon des Zoras est l’une des quatre sous-quêtes qui composent la mission principale “Phénomènes régionaux” dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Les joueurs peuvent terminer ces sous-quêtes dans n’importe quel ordre qu’ils préfèrent, cependant, étant donné que celle-ci est l’une des plus faciles des quatre et peut être commencée sans avoir besoin d’une armure résistante aux températures, de nombreux joueurs choisissent de s’attaquer d’abord à Sidon des Zoras.

LIÉ: Zelda: Tears of the Kingdom – Guide complet de Tulin du village Rito

Sidon des Zoras est une sous-quête assez complexe et il faudra probablement quelques heures aux joueurs de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pour la terminer. Elle nécessite beaucoup d’exploration et deux combats de boss distincts, et possède également son propre donjon. Avec l’aide d’un guide, cependant, les joueurs peuvent accélérer le processus considérablement, tout en s’assurant de ne pas manquer de coffres ou de récompenses précieuses en cours de route.

Mise à jour du 28 août 2023 : Alors que les joueurs se dirigent vers le Domaine Zora dans TOTK, ils se retrouveront impliqués dans une quête pour le prince Sidon. Suivre la ligne de quête de Sidon dans Tears of the Kingdom peut être assez déroutant par moments, surtout lorsque les joueurs arrivent à la quête Indices vers le ciel. Pour aider les joueurs à terminer la quête Indices vers le ciel dans TOTK, une vidéo a été ajoutée montrant où les joueurs doivent aller et ce qu’ils doivent faire pour poursuivre la quête.

Emplacement du Domaine Zora

Pour commencer la quête Sidon des Zoras, les joueurs devront se rendre au Domaine Zora, dont les coordonnées sont 3300, 0423, 0112. Si les joueurs ont déjà visité le sanctuaire de Mogawak, ils peuvent simplement s’y téléporter, car le sanctuaire se trouve à l’intérieur du domaine de Zora lui-même. Sinon, les joueurs doivent se rendre à la tour céleste d’Upland Zorana, puis se diriger vers l’est.

Comment terminer la statue couverte de boue

À leur arrivée au Domaine Zora, les joueurs doivent monter les escaliers et parler au groupe de Zoras près de la grande statue. Pour avancer, ils devront nettoyer la boue de la statue, ce qui signifie attacher un fruit éclabousseur à une flèche et le tirer directement sur la statue. Les environs regorgent de fruits éclabousseurs, donc si les joueurs n’en ont pas, ils devraient se rendre dans la région montagneuse entourant le domaine et faire un peu de cueillette. Les flèches en gelée Chuchu peuvent également fonctionner, mais pas celles de type élémentaire.

LIÉ: Zelda: Tears of the Kingdom – Guide de la quête de la statue couverte de boue

Après que la statue ait été nettoyée, Yona expliquera que Sidon se trouve à la Cour de Mipha. Elle mentionnera également quelque chose à propos de l’armure Zora, mais pour l’instant, les joueurs devraient se concentrer sur Sidon. Ceux qui y sont déjà allés peuvent se téléporter au sanctuaire d’Ihen-a pour le trouver tout de suite. La plupart des joueurs ne l’auront probablement pas encore fait, ce qui signifie qu’il faudra faire un peu de chemin. Au lieu de partir du Domaine Zora, cependant, ils voudront se téléporter à nouveau à la tour céleste d’Upland Zorana et partir de là.

La Tablette Brisée

Sidon expliquera qu’il est nécessaire à la Cour de Mipha mais recommandera de parler à un historien nommé Jiahto, qui se trouve au Lac Toto, au nord du Domaine Zora. Le moyen le plus rapide d’y arriver est de monter les marches à proximité, puis de planer depuis le sommet de la colline. Avant de sauter, cependant, les joueurs devraient plonger dans l’eau sous la statue et attraper un Arowana Ancien, car ce poisson rare sera utile un peu plus tard.

Une fois au Lac Toto, les joueurs devraient parler à un Zora nommé Dunma, qui expliquera que Jiahto se trouve dans une grotte voisine. Les joueurs devraient lui parler, puis quitter la grotte et regarder à leur gauche, où ils verront la pièce murale manquante recouverte de boue. Après avoir nettoyé la boue avec une flèche de Fruit Éclaboussant, les joueurs pourront la ramasser en utilisant la capacité Ultrahand de Link et la remettre à sa place légitime sur le mur de la grotte. Jiahto la lira ensuite, avant de suggérer que le roi Dorephan est la personne la mieux placée pour aider à décrypter l’énigme.

Comment trouver le roi Dorephan

À ce stade, les joueurs devraient retourner au Domaine Zora et se diriger vers la salle du trône. Des enfants jouent ici, mais si les joueurs s’approchent trop près d’eux, ils arrêteront ce qu’ils font et se tairont. Pour contourner cela, les joueurs devraient se faufiler à l’arrière de la salle du trône pour rester invisibles, puis sélectionner l’option d’écoute lorsque cela est possible. Les enfants parleront alors du fait que le roi Dorephan a été blessé et se cache actuellement dans un endroit secret derrière une cascade proche.

Restaurer l’armure Zora

Avant de quitter le Domaine Zora à la recherche du roi Dorephan, les joueurs devraient descendre d’un niveau jusqu’à l’infirmerie et chercher Yuno dans l’un des bassins. Elle expliquera qu’elle souhaite réparer l’Armure Zora mais a besoin d’un Arowana Ancien pour le faire. En supposant qu’ils en aient attrapé un à la statue de la Cour de Mipha plus tôt, les joueurs peuvent maintenant le lui donner pour obtenir la première pièce de l’Armure Zora. Avec cela équipé, ils pourront nager dans les cascades en appuyant sur le bouton A.

Indices vers le Ciel

Maintenant qu’ils ont l’Armure Zora, les joueurs peuvent enfin trouver le roi Dorephan. Pour ce faire, ils devront nager à travers (et non pas vers le haut) la gigantesque cascade derrière le Domaine Zora pour atteindre une zone secrète appelée Sanctuaire Pristine, puis nager vers le haut de la cascade à l’arrière de la zone en appuyant sur le bouton A tout en portant l’Armure Zora. Cela les mènera directement au roi, qui, après une courte conversation, leur remettra cinq de ses écailles, qui servent de “Marque du Roi” mentionnée dans l’énigme de la tablette.

Après avoir collecté les écailles, les joueurs devraient sortir et se rendre à la Cour de Mipha, puis porter leur attention vers le ciel. Ils devront localiser l’île flottante qui ressemble à un poisson géant, ce qui est assez facile à repérer grâce à la gigantesque cascade qui en sort. Ensuite, ils devront utiliser le Planeur de Link pour planer au-dessus de la cascade, et, avec l’Armure Zora équipée, nager vers le haut pour atteindre l’Île des Écailles Flottantes.

Une fois sur l’île des Échelles Flottantes, les joueurs devraient se diriger vers la zone centrale et faire face au sud-ouest. En le faisant, les rochers flottants devant eux devraient s’aligner en forme de goutte d’eau. Si ce n’est pas le cas, les joueurs devraient se rendre à l’endroit ayant les coordonnées 4074, 0529, 0604 et regarder à nouveau. Une fois qu’ils ont localisé cette goutte d’eau, ils devraient attacher une Écaille de Roi à une flèche en appuyant sur le bouton haut de la croix directionnelle avec l’arc décoché, puis tirer la flèche au centre de la goutte. Après la cinématique qui en résulte, ils devraient ensuite retourner à la Cour de Mipha et parler à Sidon, ce qui déclenchera un combat de boss.

Comment vaincre Sludge Like

Bien que cela puisse sembler intimidant au début, le combat de boss contre Sludge Like est en réalité assez simple. Pour vaincre Sludge Like, les joueurs devront d’abord le frapper avec un jet d’eau, ce qui peut être fait en parlant à Sidon pour activer le bouclier d’eau, en ciblant Sludge Like, puis en effectuant une attaque au corps-à-corps régulière. Une fois que la boue est enlevée, ils devront ensuite attendre que le boss révèle la sphère violette brillante dans sa bouche, la frapper avec n’importe quelle attaque régulière, puis infliger autant de dégâts que possible à la sphère avant que Sludge Like ne se rétablisse.

La clé de ce combat est la vitesse, car si les joueurs ont une bonne synchronisation, ils devraient pouvoir frapper Sludge Like avec un jet d’eau avant même qu’il ait une chance de lancer une attaque. Si cela se produit tout de même, les joueurs peuvent soit esquiver ses projectiles en sautant à gauche ou à droite tout en restant verrouillés, les bloquer avec leur bouclier, ou se cacher derrière Sidon. Une fois que le boss est vaincu, un coffre contenant une Claymore Royale apparaîtra et Sydon acceptera d’accompagner Link vers le mystérieux pilier de lumière.

Les Anciens Travaux hydrauliques des Zora

Quand ils sont prêts à poursuivre la quête principale de Sidon des Zora, les joueurs devraient se rendre au pilier de lumière dans la région du lac de la Réserve Est et parler à Sidon. Après l’avoir examiné de plus près, il créera un tourbillon, permettant à Link de plonger sous l’eau jusqu’aux Anciens Travaux hydrauliques des Zora. Dans la première zone ici, les joueurs doivent simplement débloquer le tuyau à leur droite, ce qui peut être fait soit avec une bombe, soit avec une arme fusionnée avec un rocher.

Cela fera monter le niveau de l’eau et permettra d’accéder à une nouvelle zone avec une lumière verte brillante au centre. En descendant vers l’eau, les joueurs verront un tuyau bloqué à leur gauche et devraient le débloquer pour faire monter le niveau de l’eau. Il y a un autre tuyau avec une échelle qui y mène à droite de l’entrée, et les joueurs devraient également débloquer celui-ci. Si les joueurs vérifient l’eau devant le tuyau par la suite, ils trouveront un coffre flottant et pourront le sortir de l’eau en utilisant la capacité Ultrahand de Link pour obtenir un Bouclier Zora.

Ensuite, les joueurs devraient utiliser les plateformes à leur droite pour se rendre de l’autre côté de la chambre. Lorsqu’ils atteignent le mur opposé, ils devront sauter et planer vers l’autre côté d’un grand tuyau, puis chercher deux tuyaux plus petits sortant du mur à leur droite. Ils devront entrer dans l’un de ces tuyaux et, après avoir éliminé tous les ennemis, chercher l’endroit où l’eau goutte du plafond. En utilisant Ascend ici, ils se retrouveront face à un autre blocage, qu’ils peuvent détruire en fusionnant le rocher proche avec l’une de leurs armes non fusionnées.

Les joueurs devront utiliser Ascend à nouveau pour revenir à la salle principale, où ils découvriront que le niveau d’eau est maintenant suffisamment élevé pour enquêter sur la lumière verte brillante. Avant de le faire, cependant, ils peuvent souhaiter nager dans le grand tuyau qu’ils ont sauté un peu plus tôt, car à l’intérieur, ils trouveront un coffre contenant des Opales. Ensuite, ils peuvent examiner la lumière verte, ce qui entraînera une cascade géante tombant du ciel, et nager dans cette cascade emmènera les joueurs à l’île Wellspring.

Île Wellspring

Cette prochaine section concerne principalement l’ascension, que les joueurs peuvent faire avec l’aide des orbes d’eau flottants. Finalement, après avoir traversé une zone avec quelques Soldats Constructeurs, les joueurs arriveront à une zone avec plusieurs cascades et devront planer vers la plus proche puis appuyer sur le bouton A pour y nager. Après avoir nagé jusqu’à la cascade la plus haute, les joueurs pourront atteindre une nouvelle île, où ils trouveront le Sanctuaire Igoshon et plusieurs planeurs.

Pour atteindre la prochaine zone, les joueurs devraient utiliser la capacité Ultrahand de Link pour placer l’un des planeurs sur la pente voisine, puis frapper l’interrupteur avec une attaque au corps à corps. Ils auront alors quelques secondes pour sauter sur le planeur avant qu’il ne soit lancé vers une île voisine. Après avoir éliminé un autre Soldat Constructeur, les joueurs doivent ensuite nager dans quelques cascades supplémentaires, en veillant à s’arrêter et à ouvrir le coffre contenant la Vieille Carte en cours de route.

Finalement, les joueurs arriveront dans une zone avec quelques autres Soldats Constructeurs, mais ils peuvent les ignorer s’ils le souhaitent. Leur objectif ici est l’orbe d’eau flottante au point le plus élevé de l’île, sur lequel ils devraient lancer Rappel et ensuite le chevaucher jusqu’à l’île au loin. Ici, ils trouveront un coffre contenant un Répéteur Capitaine II sur une plateforme au-dessus d’une mare d’eau. Il y a plusieurs façons d’y accéder, mais la plus facile est de construire un ascenseur de fortune en soulevant une plateforme haut dans les airs avec Ultrahand, en la faisant redescendre, puis en montant dessus et en inversant son mouvement avec Rappel.

Après avoir ouvert le coffre, les joueurs devront se construire une rampe et l’utiliser pour rediriger l’orbe d’eau voisine de manière à ce qu’elle s’élève dans les airs. Cela leur permettra de la chevaucher et de planer jusqu’à l’île au loin, où ils trouveront des pièces et un coffre couvert de boue contenant encore des Opales. Pour progresser à partir de là, ils devraient attacher quelques ventilateurs au planeur, puis le chevaucher jusqu’à la rampe, ce qui les conduira à retrouver Sidon. Ils peuvent vaincre le Soldat Constructeur ici s’ils le souhaitent, ou simplement le contourner et nager dans la gigantesque cascade à l’extrémité de l’île.

Le Temple de l’Eau

En nageant dans cette cascade, les joueurs arriveront au Temple de l’Eau, qui est l’un des donjons de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Pour le terminer, ils devront actionner quatre robinets, puis affronter un boss assez difficile, dont les détails peuvent être trouvés dans le guide lié ci-dessous. Après avoir fait cela, la sous-quête Sidon of the Zora sera terminée et les joueurs pourront passer à l’étape suivante de la mission Phénomènes Régionaux.

  • Guide du Temple de l’Eau

The Legend of Zelda: Larmes du Royaume est disponible sur Nintendo Switch.