Zelda Liste des boss Tears of the Kingdom par niveau

Zelda - Boss Tears of the Kingdom by level

Tout comme Breath of the Wild avant lui, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom met fortement l’accent sur le combat. Ce n’est pas aussi important que l’exploration, mais cela fait partie intégrante du gameplay. Tears of the Kingdom partage principalement la galerie des méchants de Breath of the Wild, mais l’a mise à jour pour maintenir les vétérans et les nouveaux joueurs sur le qui-vive.

En comparaison, le roster des boss compte plus de nouvelles têtes que d’anciennes. Tears of the Kingdom hérite de tous les boss de terrain de Breath of the Wild, tout en introduisant plusieurs nouveaux de différents types. Il y a beaucoup de diversité dans les combats les plus importants de Tears of the Kingdom, d’autant plus que des éléments de puzzle de combat provenant de titres Zelda plus anciens ont été intégrés. Quelle que soit leur impression, au moins les moments forts peuvent être plus intenses que tout ce qu’on a pu connaître dans Breath of the Wild.

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Tier S – Tests de puissance, de sagesse et de courage

  • Roi Démon Ganondorf
  • Gleeok

Bien sûr, le Roi Démon domine tous les autres. L’ancien chef Gerudo peut changer d’arme, possède une barre de vie deux fois plus longue, un Gloom avancé qui détruit définitivement les conteneurs de cœur, et bien d’autres astuces. Pour couronner le tout, Ganondorf est le seul adversaire à utiliser la Ruée éclair de Link contre lui. Tout cela se combine pour créer l’une des meilleures représentations de Ganondorf et un combat de boss final très mémorable, quel que soit le niveau de compétence.

Les Gleeoks obtiennent une respectable deuxième place, en tant que boss de terrain les plus difficiles et les plus satisfaisants de TotK. Les Gleeoks rois sont les plus difficiles grâce à la fusion des pouvoirs feu, glace et électrique des trois autres variantes. Tous les Gleeoks ont des phases deux basées sur des énigmes, demandant au joueur d’utiliser ses propres attaques contre eux. Ces dragons issus du classique Zelda offrent des combats intéressants et rares, bien que seuls les experts devraient s’y risquer.

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Tier A – Jouant sur les points forts de Tears of the Kingdom

  • Fantôme Ganon
  • Maître Kohga
  • Reine Gibdo

Même s’il ne peut jamais rivaliser avec l’original, le Fantôme Ganon crée toujours de la tension. Sa variante solo est précédée des Mains du Gloom, les remplaçants angoissants des Stalkers Gardiens de BotW. Ils seuls offrent des rencontres assez dynamiques avant l’apparition du Fantôme Ganon en tant qu’adversaire humain invincible. La variante de la quête principale augmente le nombre de Ganon, couvrant leur approche répétitive de chaos pur. Néanmoins, ce sont les Mains du Gloom qui mettent vraiment en évidence la menace de ce boss classique de Zelda.

Maître Kohga propose l’une des quêtes secondaires les plus intéressantes de TotK, montrant les différents véhicules Zonai possibles. Certains sont plus impressionnants que d’autres, mais la variété des rencontres avec Kohga, combinée à une finale inattendue utilisant un Seized Construct modifié, rend le leader des Yiga infiniment divertissant. Les combats de Kohga ne sont pas les meilleurs, mais ils démontrent la polyvalence de l’Ultrahand de Tears of the Kingdom comme aucun autre.

La Reine Gibdo complète les combats de premier ordre de TotK en tant que meilleure boss de temple. Même avec la possibilité de contre-attaquer les Gibdos grâce à la lumière et à la foudre, les Gibdos qui grouillent constamment et les attaques de la Reine exigent une réflexion rapide pour les surmonter. Dans l’ensemble, la Reine Gibdo représente une fusion réussie entre les boss typiques de Zelda et les combats plus dynamiques introduits par les Blight Ganon de Breath of the Wild.

Tier B – Casse-têtes à la sauce Zelda

  • Frox
  • Flux Construct
  • Colgera
  • Seized Construct

Les nouveaux boss de terrain de Tears of the Kingdom, le Frox et le Flux Construct, sont tous deux des exercices satisfaisants des mécaniques du jeu. Un Frox qui charge hors des ténèbres des Profondeurs peut effrayer les nouveaux joueurs, mais avec suffisamment d’explosifs et d’armes contondantes, ils deviennent de bonnes cibles pour la récolte. Les Flux Constructs sont une série d’énigmes de puissance des bras, avec des Constructs de niveau supérieur offrant plusieurs solutions aux joueurs créatifs. Grâce à de belles récompenses, ils resteront amusants, bien que répétitifs, tout au long de l’aventure de Tears of the Kingdom.

On pourrait en dire autant d’un autre Construct, cette fois le Construct Saisi. C’est une déception après l’excitation du Temple de l’Esprit, car c’est juste un combat de boxe simple qui peut être facilement triché avec des Cannons Zonai, mais son esthétique offre un spectacle fantastique. Bien que ce ne soit pas un duel de robots géants, le boss du Temple du Vent, Colgera, présente un style similaire. Le combat est facile, mais sa grande envergure combinée à la mobilité aérienne satisfaisante des Larmes du Royaume font de cette énorme bête un excellent moyen de se montrer haut dans le ciel.

C Tier – Bêtes basiques

  • Talus
  • Hinox
  • Stalnox
  • Molduga
  • Gohma Marbré
  • Mucktorok
  • Dragon Démon

Les boss de terrain hérités de Breath of the Wild n’ont pas brillé dans leur passage à Tears of the Kingdom. Les Talus de combat se vantent simplement de plus d’interactivité Ascend que leurs autres versions, ce qui représente tout de même plus de nouvelles fonctionnalités que les Hinoxes et les Stalnoxes. Les Moldugas ont été particulièrement touchées dans la transition du jeu, car le manque de bombes gratuites et les placements de plateformes inégaux peuvent rendre ces habitants du sable franchement frustrants.

Les autres boss de la quête principale ne sont pas beaucoup mieux, mais au moins ils ne sont pas une corvée. La forme de requin de boue de Mucktorok est une conclusion visuellement attrayante du Temple de l’Eau, mais le boss est extrêmement faible face à l’eau. On peut en dire autant pour Gohma Marbré du Temple du Feu, mais avec le pouvoir de Sage de Yunobo. Le plus basique de tous est la forme de Dragon Démon de Ganondorf, qui est difficile à perdre. C’est une victoire délibérée et cela offre un meilleur spectacle que le Ganon Bête Sombre de BotW, mais ce n’est toujours pas un véritable boss final.

D Tier – Minibosses de la quête principale

  • Yunobo
  • Moragia
  • Sludge-Like

Malheureusement, les divers minibosses de Tears of the Kingdom sont tous en deçà de leurs pairs. Yunobo et Moragia sont tous deux des tentatives de structure de boss à trois coups, et Moragia sert également de séquence impressionnante en vol. Malheureusement, ce ne sont que des rencontres simples et ponctuelles, et Sludge-Like est un ennemi modifié qui n’est qu’un Mucktorok affaibli. Ces ennemis apportent de la variété à la quête principale, mais ils sont à peine des obstacles dans la grande aventure qu’est Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

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