La difficulté maximale de ‘Hades’ est si élevée que les meilleurs joueurs affirment qu’une seule tentative prend au moins 85 heures pour y parvenir.

La difficulté maximale de 'Hades' nécessite au moins 85 heures pour être vaincue selon les meilleurs joueurs.

Personne n’a réussi à surpasser le bien-aimé roguelike Hades à son niveau de difficulté le plus élevé, et un expert estime qu’il pourrait falloir jusqu’à 85 heures pour réussir une seule tentative viable.

La jauge de chaleur et le Pacte de Châtiment dans Hades donnent au joueur plus de contrôle sur les paramètres de difficulté, avec des options telles que la réduction de la santé et des ennemis plus difficiles, pour éliminer certaines des options les moins pénibles. La jauge de chaleur atteint un impressionnant total de 64 niveaux, et personne n’a réellement battu le jeu de Supergiant dans ce réglage de difficulté excessif.

Cela s’explique par le fait qu’il existe des obstacles de difficulté fous pour quiconque relève le défi. Par exemple, l’option “Conséquences Durables” signifie que vous ne pouvez pas vous soigner du tout pendant toute la partie ; les ennemis frappent deux fois plus fort que d’habitude avec toutes leurs attaques ; l’absence de la capacité “Défiance de la Mort” signifie qu’il n’y a pas de résurrection. Peut-être le plus important est l’option “Délai Serré”, qui, à son rang le plus élevé, ne donne aux joueurs que cinq minutes pour nettoyer chaque zone avant de commencer à subir des dégâts importants au fil du temps.

La vidéo excellente ci-dessous de Haelian plonge dans la situation entourant le niveau de difficulté le plus élevé de Hades. La vidéo donne une idée de la difficulté du niveau 64 de la jauge de chaleur, soulignant que la seule façon dont quiconque a réellement surpassé le niveau de difficulté est d’utiliser des mods ou des seeds pour garantir que certaines bénédictions tombent pour renforcer Zagreus. Bien que cela soit encore une réalisation impressionnante, l’argument semble être que ce n’est pas une véritable victoire, étant donné l’élément de hasard inhérent à la fois à la réussite d’une partie et au genre roguelike en général.

Haelian a parlé à la communauté High Heat, un groupe de joueurs masochistes (je plaisante) de Hades qui font de leur mieux pour battre le jeu de Supergiant au niveau de difficulté le plus élevé. Ils sont d’accord pour dire que seule une construction a une chance de surmonter le niveau 64 de la jauge de chaleur, et tout tourne autour du bouclier.

Vous aurez besoin de la bénédiction de l’Aspect de Zeus, de la capacité Retour Explosif d’un Marteau de Dédale, et de la Bénédiction Épique de la Fleur de Foudre, qui fait que votre attaque spéciale provoque la chute d’un éclair à proximité des ennemis. Le fait que tous ces éléments doivent apparaître lors de votre partie est ce qui a conduit les moddeurs à garantir l’apparition des Bénédictions, tant est imposant le niveau de difficulté le plus élevé de Hades.

Tout cela se résume à ceci : il y a tout simplement trop de randomisation au niveau de difficulté le plus élevé de Hades pour permettre aux joueurs de réussir. Haelian a calculé que si vous visez la construction optimale de la communauté High Heat (pourquoi ne le feriez-vous pas ?), vous avez pratiquement une chance sur 1 700 que tout se passe bien pour vous permettre de sortir de Tartare avec la construction optimale.

Oui, vous avez bien lu : sortir de Tartare. Pas terminer tout le jeu avec la meilleure construction, mais simplement sortir de la première zone. Il y a également des éléments à prendre en compte, tels que le “Sac du Satyre”, qui est totalement aléatoire entre plusieurs salles, et vous n’avez qu’une chance de 56,8 % de le trouver la première fois.

Alors, où cela nous laisse-t-il ? Eh bien, Haelian a fait les calculs et a calculé que vous avez une chance de 0,0147 % que tout se passe comme vous le souhaitez. Cela fait une fois toutes les 6 802 parties, ce qui équivaut à une partie parfaite toutes les 85 heures – et cela, seulement si vous mourrez dans la toute première salle lorsque vous ne trouvez pas la bénédiction que vous recherchez. C’est absolument insurmontable pour quiconque envisage même de relever le défi, car cela signifie 85 heures de jeu théoriquement continu pour pouvoir tenter une partie réussie.

Tout cela jette un regard incroyable sur le fait que, en répondant aux joueurs avec des modificateurs de difficulté, Hades a effectivement réduit à néant toutes les chances pour un joueur de terminer le jeu avec toutes les options de difficulté activées. Haelian mentionne que les deux moddeurs qui ont terminé le jeu au niveau 64 de la jauge de chaleur devraient être félicités, et nous ne pourrions pas être plus d’accord – ce n’est pas comme si quelqu’un d’autre le faisait de manière ordinaire de sitôt.

Hades 2 est toujours en préparation pour un jour dans le futur, et nous ne pouvons qu’espérer qu’il proposera des options de difficulté légèrement révisées pour tous les membres de la communauté hardcore.