Statistiques du week-end de lancement de Baldur’s Gate 3 révélées, plus de 10 millions d’heures jouées

Weekend launch stats for Baldur's Gate 3 revealed, over 10 million hours played.

Les joueurs ont cumulé un total de 1 225 années de Baldur’s Gate 3 lors du week-end de lancement, avec même 368 joueurs réussissant à terminer l’épopée RPG. Avec ces chiffres à son actif, le jeu a atteint le top 10 des joueurs simultanés les plus nombreux de tous les temps sur Steam, le jeu représentant 28% de tous les temps de jeu le dimanche 6 août.

Dans un article de blog officiel, accompagné d’une série d’infographies amusantes et fantaisistes, le développeur Larian a détaillé comment les joueurs ont passé tout ce temps. Bien que le jeu vous permette de choisir un personnage d’origine prédéfini, 93% des joueurs ont opté pour un personnage personnalisé. Parmi ceux-ci, la majorité des joueurs ont choisi de jouer un demi-elfe, les humains et les elfes occupant respectivement la deuxième et la troisième place, et les Githyanki fermant la marche. En ce qui concerne la classe, la plupart des joueurs ont choisi Paladin, suivis de Sorcerer et de Warlock en deuxième et troisième position respectivement. Le Cleric était la classe la moins populaire.

L’infographie du choix de classe pour le week-end de lancement de Baldur’s Gate 3.

L’article de blog et les infographies partagent également un certain nombre de statistiques plus amusantes. Par exemple, un PNJ a été poussé dans un gouffre pour chaque joueur simultané que le jeu avait à son apogée le dimanche, environ 815 000. Les joueurs ont parlé à 1 400 000 cadavres et à plus de 2 400 000 animaux. Du côté (léger) des spoilers, 65,1% des joueurs ont choisi de sauver le bosquet du druide, tandis que 34,9% l’ont brûlé. En ce qui concerne les romances, près de 100 000 joueurs ont été rejetés par Astarion. Shadowheart est la romance la plus populaire du jeu, suivie de Gale.

L’article de blog mentionne également qu’un gros Patch 1 est en préparation, avec une longue liste de modifications et d’ajustements. Plus de détails seront révélés une fois qu’ils seront finalisés. Les correctifs PC seront également appliqués à la version PS5 du jeu. Dans d’autres nouvelles, la société de localisation qui a travaillé sur Baldur’s Gate 3 ajoutera les traducteurs manquants dans les crédits.