Baldur’s Gate 3 élève les classes de fantasy à de nouveaux sommets

Baldur's Gate 3 atteint de nouveaux sommets dans le genre fantasy.

Trouver la classe parfaite à jouer est une partie importante de tout RPG, et Baldur’s Gate 3 ne fait pas exception. Tout comme avec Donjons et Dragons, Baldur’s Gate 3 offre plusieurs classes distinctes aux joueurs. Chaque classe est très différente de la précédente et oblige les joueurs à apprendre un tout nouvel ensemble de compétences. Bien que les fans de RPG devraient savoir comment fonctionne le système de classe standard, Larian Studios l’a poussé encore plus loin et a peut-être redéfini les classes de RPG en cours de route.

Baldur’s Gate 3 est l’un des plus grands RPG sur le marché jusqu’à présent, et Larian Studios a ouvert une nouvelle voie pour tout le genre. Le studio a pris les bases du genre RPG et les a poussées à un tout autre niveau. Le créateur de personnages est l’un des meilleurs du secteur, les joueurs peuvent réellement influencer le déroulement de l’histoire, et la boucle de gameplay est extrêmement satisfaisante. Larian Studios a peut-être également livré l’un des systèmes de classe fantasy les plus intéressants à ce jour, et les futurs jeux de RPG voudront peut-être l’imiter.

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Les classes de Baldur’s Gate 3 sont de premier ordre

Avant que les joueurs ne puissent se plonger dans l’histoire de Baldur’s Gate 3, ils doivent d’abord créer leur personnage. Le créateur de personnages leur donne un contrôle virtuellement illimité sur qui ils veulent être dans le monde. Ils doivent choisir leur race, personnaliser leurs caractéristiques physiques, jouer avec leurs statistiques de base, choisir leur background et sélectionner la classe qu’ils veulent jouer. Toutes ces options contribuent à faire du créateur de personnages l’un des meilleurs du genre RPG, et l’unicité des classes le rend encore meilleur.

Les joueurs peuvent choisir parmi 12 classes majeures qui représentent toutes des archétypes classiques de la fantasy. Tout, du magicien et du druide au rôdeur et au barde, est représenté ici, et les joueurs de Donjons et Dragons devraient pouvoir reconnaître chaque compétence dont ils disposent. Chaque classe se joue très différemment de la précédente et nécessite de nouvelles stratégies en combat. Elles débloquent également toutes des choses différentes en montant de niveau, ont des esthétiques uniques et obligent les joueurs à donner la priorité à différentes statistiques en fonction des compétences utilisées par leur classe.

Une fois que les joueurs ont sélectionné leur classe, ils peuvent ensuite la personnaliser davantage en choisissant une sous-classe spécifique. Chaque classe propose environ trois à huit sous-classes différentes qui peuvent changer considérablement la sensation. Elles fonctionnent un peu comme les spécialisations de classe dans des jeux comme World of Warcraft, mais sont beaucoup plus diverses. Chacune est directement tirée de Donjons et Dragons et peut modifier considérablement le déroulement des combats en donnant aux joueurs de nouvelles capacités et des bonus d’état. Bien que toutes les classes et sous-classes ne soient pas amusantes à jouer, le nombre d’options inclus par Larian Studios est impressionnant à voir.

Le nombre impressionnant d’options offertes par Baldur’s Gate 3 fait en sorte que chaque partie ne se ressemble pas. Chaque classe et sous-classe se joue différemment, monte en niveau différemment et interagit différemment avec le monde. Elles sont bien plus que de simples changements esthétiques ou de combat, car elles peuvent changer toute l’approche du joueur face à l’histoire. Cela crée un RPG incroyablement vaste qui donne aux joueurs une grande liberté dans leur façon de parcourir le monde et peut donner à certains une raison de revenir encore et encore.

Il semble que beaucoup de jeux RPG AAA n’incluent pas de classes spécifiques ou que les classes ne sont que légèrement différentes les unes des autres. Leurs systèmes de montée en niveau sont également souvent de simples arbres de compétences avec des points de compétence qui changent rarement entre les parties. Larian Studios a choisi d’adopter la méthode de Donjons et Dragons en permettant à chaque classe d’avoir une sensation distincte et sa propre voie de montée en niveau, et cela rend plusieurs parties gratifiantes. Cela permet à Baldur’s Gate 3 de se démarquer de la foule et influencera peut-être les futurs jeux RPG pendant des années à venir.

Baldur’s Gate 3 est désormais disponible sur PC, avec une sortie sur PS5 le 6 septembre et un lancement sur Xbox à venir.

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