Les ventes de Final Fantasy 16 sont en deçà des attentes de Square Enix

Ventes de FF16 décevantes pour Square Enix.

Final Fantasy 16 n’a pas répondu aux attentes de vente haut de gamme de Square Enix, selon le président Takashi Kiryu. Cela ne veut pas dire que Final Fantasy 16 ne s’est pas bien vendu, cependant. Kiryu était simplement franc concernant une situation financière complexe chez Square Enix, dans le cadre d’un récent rapport sur les bénéfices. Néanmoins, ce commentaire a suscité une conversation sur le coût de développement des jeux majeurs dans des franchises comme Final Fantasy et sur ce qui est le mieux pour l’avenir des développeurs.

La date de sortie de Final Fantasy 16 était le 22 juin, donc les rapports financiers concernant les ventes du jeu d’action arrivent un peu plus d’un mois après le lancement. C’est une période relativement courte, mais qui offre tout de même un aperçu du succès à long terme du jeu. Les chiffres exacts des ventes de Square Enix ne sont pas disponibles, mais la société a confirmé que Final Fantasy 16 s’est vendu à plus de 3 millions d’unités lors de la première semaine de sortie du jeu. C’est plus que la plupart des jeux ne se vendront au cours de leur durée de vie, mais une sortie de Final Fantasy n’est pas juste n’importe quel jeu.

CONNEXE: Les fans de Final Fantasy 16 découvrent un emplacement supprimé

Dans le dernier rapport sur les bénéfices de Square Enix, Takashi Kiryu a été contraint d’expliquer pourquoi le bénéfice d’exploitation de la société a chuté de 79 %, passant de 14,4 milliards de yens à seulement 3,0 milliards de yens. La réponse est que Square Enix a comptabilisé l’intégralité du coût du développement de Final Fantasy 16 au cours de son premier trimestre financier. Toutes les ventes futures seront des bénéfices, mais financièrement parlant, il y avait une attente optimiste de profits plus élevés dès maintenant. Ces attentes étaient en partie dues à des ventes qui n’ont pas atteint les attentes les plus élevées de la société.

Square Enix considère que les ventes de Final Fantasy 16 sont encore dans les attentes raisonnables, néanmoins. Mais il a quelques convictions quant aux raisons pour lesquelles Final Fantasy 16 ne s’est pas vendu davantage. La plus grande est que la base de joueurs de la PlayStation 5 n’est pas encore assez grande, bien que le taux de rattachement pour la base de joueurs existante soit élevé. Square Enix a laissé entendre un soutien accru pour les plates-formes Xbox la semaine dernière.

Il est difficile de faire des hypothèses sur la situation. Final Fantasy 16 est indéniablement un succès. Mais c’était aussi un jeu très cher à réaliser, et il est exclusif à une console qui n’a pas encore atteint tout son potentiel de base de joueurs. Si la PS5 avait autant de joueurs que la Nintendo Switch, si elle était sortie simultanément sur PC, ou s’il y avait une version PS4, les ventes auraient peut-être dépassé toutes les attentes.

En raison des bénéfices inférieurs aux attentes liés aux ventes de Final Fantasy 16, le cours de l’action de Square Enix a chuté de manière significative au Japon. On dit que Square Enix a promis des changements à l’avenir, notamment moins d’investissements dans les jeux de taille moyenne et plus dans les sorties AAA. Ce que cela signifie pour Final Fantasy et les autres projets de Square Enix est incertain.

Final Fantasy 16 est disponible dès maintenant sur PS5.

PLUS: Final Fantasy 16 : 7 Boss Décevants

Source : Eurogamer