Diablo 4 a le plan parfait pour son prochain mode de jeu en fin de partie

Diablo 4 a un plan parfait pour son prochain mode de jeu en fin de partie.

L’engouement et la réception globalement positive entourant Diablo 4 lors de son lancement ont malheureusement commencé à s’atténuer dès la sortie de sa première saison, et cela parce que Blizzard n’a pas réussi à résoudre certains problèmes tout en en créant de nouveaux, tels que le Battle Pass ou les controverses sur l’équilibrage des classes. Il y a différentes raisons pour lesquelles le jeu fait l’objet de multiples plaintes, et la prochaine saison de Diablo 4 devrait être, en tous points, une amélioration par rapport à la Saison du MalJeuxSujet, qui était elle-même une régression par rapport à l’expérience de lancement. Heureusement, Blizzard dispose déjà du plan parfait pour une nouvelle activité de fin de jeu qui pourrait non seulement être amusante à rejouer, mais aussi assez gratifiante en termes de butin et d’expérience.

Un des plus grands problèmes du jeu est que la mise à l’échelle des niveaux de Diablo 4 rend le contenu saisonnier sans intérêt, avec des endroits comme les Tunnels du MalJeuxSujet qui fournissent des rendements décroissants en expérience plus le niveau du personnage joueur est élevé par rapport à celui des monstres. Avec le contenu de fin de jeu se composant principalement de Donjons du Cauchemar et de Marées de l’Enfer pour le moment, les joueurs auront probablement besoin de nouvelles façons de gagner de l’expérience et du butin qui soient à la fois captivantes et gratifiantes. À cet égard, Blizzard ne devrait pas chercher plus loin que l’un des mécanismes principaux de la campaJeuxSujet pour débloquer de nouvelles villes – les Forteresses.

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Pourquoi Diablo 4 devrait rendre les Forteresses rejouables

En explorant le monde de Sanctuaire dans Diablo 4, les joueurs peuvent tomber sur des établissements où la présence démoniaque semble s’être installée. Ces villes et autres types de lieux sont appelés Forteresses, et ils représentent un véritable défi pour tous ceux qui tentent d’exterminer les démons en raison du fait que les ennemis sont plusieurs niveaux au-dessus du niveau du personnage joueur. Ces activités peuvent être incroyablement bénéfiques pour le processus de montée en niveau des joueurs en raison de la densité des ennemis dans les Forteresses, et il est assez courant de voir des légendaires tomber tout au long du jeu ou lors de la défaite du boss final.

Cependant, les Forteresses dans Diablo 4 ne sont jouables qu’une seule fois, et les joueurs peuvent ensuite les transformer en établissements habités, souvent accompagnés de nouvelles quêtes ou de déblocage de zones auparavant inaccessibles, comme les Donjons. Le concept est génial, mais il pourrait vraiment briller si Blizzard allait plus loin, en faisant des Forteresses des activités rejouables où les joueurs peuvent simplement sélectionner un nœud sur la carte pour les démarrer, éventuellement en incluant même un matchmaking pour les rendre encore plus amusantes. Ce type d’activité ne devrait même pas être limité au contenu de fin de jeu, et au contraire, il pourrait s’avérer être une bonne alternative lorsqu’il s’agit de monter de niveau ou d’améliorer sa construction en le faisant.

Ces Forteresses rejouables pourraient ensuite évoluer vers le contenu de fin de jeu en proposant des modificateurs et des boss différents, à l’instar des Donjons du Cauchemar de Diablo 4, de sorte que chaque course soit à la fois unique et de plus en plus difficile à mesure que les joueurs montent en niveau. Ce serait également une excellente façon de tester les constructions des joueurs avant qu’ils ne commencent à jouer aux Donjons du Cauchemar, et Blizzard pourrait ajouter à la fois une version solo des Forteresses et une version en groupe. Que le matchmaking et les fonctionnalités sociales soient intégrés au jeu dans un avenir proche reste à voir, mais cela pourrait être un moyen de mettre les clans à bon escient.

Cependant, les Forteresses ne devraient pas devenir un type d’activité saisonnière dans Diablo 4, mais plutôt une addition au jeu de base pour que tout le monde puisse en profiter, y compris les joueurs du Royaume Éternel. Il existe de nombreuses façons de mettre cela en œuvre, comme une Forteresse tournante par semaine ou même par jour, ce qui les rendrait plus attrayantes et pimenterait fréquemment les choses. Même les boss ou les modificateurs des Forteresses pourraient changer à mesure qu’ils tournent, donnant ainsi aux joueurs plus de raisons de jouer au jeu à n’importe quel niveau donné.

Diablo 4 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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