20 Autobots les plus puissants de la franchise de films Transformers

Top 20 most powerful Autobots in the Transformers film franchise

Dans les films Transformers, les Autobots sont connus comme les défenseurs de la Terre pour certaines personnes, mais pour d’autres, ils représentent une menace pour la civilisation humaine. Cependant, ce dernier groupe de personnes est prouvé à tort maintes et maintes fois lorsque les Autobots affrontent des ennemis qui veulent vraiment détruire la planète et vaincre ces ennemis lors d’une bataille totale. Grâce à leurs modes véhiculaires en tant que Transformers, les Autobots continuent de l’emporter sur leurs ennemis.

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Pendant tous leurs combats, certains Autobots se démarquent dans les films Transformers par l’impact de leur présence dans un combat. Les Autobots les plus puissants suivants possèdent des compétences incroyables et une habileté au combat qui peuvent rapidement faire pencher la balance en faveur des héros lors de leur arrivée.

Mise à jour du 5 août 2023, par Rhenn Taguiam : Avec Transformers: Rise of the Beasts donnant aux fans de la franchise un aperçu d’Optimus Primal et des Maximals faisant enfin leur apparition sur grand écran, les passionnés de Transformers pourraient être intéressés de savoir comment leurs apparitions changeront la hiérarchie globale de puissance des Autobots à travers la série de films. Bien que certains des Maximals aient un temps d’écran limité, leur présence réduite a montré ce qu’ils pouvaient offrir en tant que nouveaux défenseurs de la Terre. Aux côtés de leaders plus que prêts à affronter la menace d’Unicron se trouvent des Maximals qui possèdent un large arsenal de capacités, notamment des ailes tranchantes comme des rasoirs couplées à un lance-flammes, un mastodonte portant un marteau et même un coureur armé d’une lance capable de suivre les modes véhicules.

20 Cheetor

Malgré une présence limitée dans le film Transformers, Cheetor dégage la même ambiance joyeuse et légère qu’il avait dans la série originale Beast Wars. La plupart de ses apparitions dans Rise of the Beasts le montrent accompagnant Optimus Primal, témoignant de sa loyauté envers les Maximals et leur mission de protéger la Clé Transwarp.

Cependant, la présence limitée de Cheetor dans le film ne fait pas de lui un personnage moins attachant. En plus de son mode bête de guépard élancé, il possède un mode Transformer athlétique, avec des similitudes avec son homologue de Beast Wars mais avec une sensation plus imposante correspondant à l’esthétique des nouveaux films.

Performance au combat

Le peu de temps d’écran de Cheetor dans le film est compensé par ses compétences au combat. En plus d’être le plus rapide parmi les Maximals, Cheetor peut rivaliser avec la vitesse d’autres Transformers qui dépendent généralement de modes alternatifs à roues. Malgré sa taille, il peut surprendre Mirage en se faufilant derrière les arbres. Il n’est pas non plus négligeable au combat, démontrant son habileté à utiliser la lance même contre plusieurs ennemis et à toucher une cible volante alors qu’il est plaqué.

19 Rhinox

Un Maximal de peu de mots, Rhinox surpasse Cheetor en tant que Maximal avec le moins de répliques dans le film Transformers. Cela dit, Rhinox possède un corps imposant, à la fois en tant que Transformer et dans son mode bête, et est le muscle parmi les Maximals.

La loyauté de Rhinox envers Optimus Primal et les Maximals ne fait aucun doute, car il est toujours vu suivant Optimus Primal même dans les situations les plus désespérées. Il est très protecteur envers ses camarades Maximals et la Clé Transwarp, prêt à se battre pour faire passer son message.

Performance au combat

Considéré comme le stéréotype du muscle des Maximals, Rhinox a choisi un rhinocéros pour son mode bête. Cette forme de mastodonte lui permet de traverser les ennemis avec facilité et peut devenir une force puissante de la nature lorsqu’il affronte des adversaires avec la bonne impulsion. En tant que Transformer, Rhinox frappe les ennemis avec son marteau et le fait rapidement tournoyer pour toucher plusieurs ennemis simultanément. Il a tellement de contrôle sur son corps qu’il peut porter Arcee tout en tirant sur les ennemis tout en fonçant à travers les Terrorcons en même temps.

18 Airazor

Parmi les Maximals les plus amicaux et les plus compatissants se trouve Airazor, celui qui s’engage le plus à incarner sa mission de protéger la vie dans l’univers. Elle pouvait créer des alliances entre les Maximals, les Autobots et leurs nouveaux amis humains. Malheureusement, la corruption qu’elle a subie entre les mains de Scourge a également conduit à sa disparition ultime.

Tout au long de sa présence dans le film, Airazor a démontré les capacités d’une excellente négociatrice et communicatrice. Elle peut établir la confiance avec les Autobots méfiants en offrant ses condoléances pour la perte de Bumblebee, et peut même établir un rapport avec Elena Wallace et Noah Diaz.

Performance au combat

Malgré sa mort vers la moitié du film, Airazor a démontré l’un des arsenaux d’armes les plus complexes en tant que Transformeur. Son mode animal choisi est le faucon pèlerin, et la vitesse de combat de cet animal est évidente dans sa vitesse de combat. En plus des becs et des serres tranchants, elle possède des plumes qu’elle peut affûter à volonté, transformant ses ailes en armes tranchantes ou même les lançant comme des projectiles. Enfin, elle peut déchaîner un lance-flammes qui, à plus d’une occasion, a repoussé les attaques des Terrorcons. Elle est suffisamment forte pour représenter une menace pour plusieurs Terrorcons et même Optimus Primal lors de son dernier combat.

17 Apelinq

Bien que nous ne voyions pas beaucoup d’Apelinq dans Rise of the Beasts, le fait qu’il ait survécu avec son équipe jusqu’au dernier moment de l’assaut à grande échelle d’Unicron sur leur monde de la jungle témoigne de sa capacité à être un leader et d’être fort au combat. Après tout, la compréhension d’Apelinq de l’importance de protéger la Clé de Transwarp contre des ennemis tels qu’Unicron suggère une capacité à avoir organisé (et réussi) à obtenir des connaissances sur cet ancien ennemi.

Outre sa connaissance d’Unicron, l’implication selon laquelle Apelinq et les Maximals ont utilisé la Clé de Transwarp pour aider à donner vie à d’autres planètes implique une vaste compréhension des voyages spatiaux et de la biologie.

Performance au combat

Tout comme son homologue original dans la continuité principale des Transformers, Apelinq ressemble à Optimus Primal en apparence. Également basé sur le gorille, Apelinq est un mastodonte avec un corps massif et utilise des lames de bras en combat. Lorsque Unicron a envoyé les Terrorcons pour attaquer leur monde de la jungle, Apelinq a pu rivaliser avec le chef des Terrorcons, Scourge, démontrant ainsi une certaine expertise en combat. Bien que Scourge tue Apelinq, la force de ce dernier n’étant surpassée que par un autre Transformeur de type chef en dit long sur ses compétences au combat.

16 Optimus Primal

Toujours le chef vigilant des Maximals dans le film Transformers, Optimus Primal s’est retrouvé à la tête de son groupe lorsque Unicron a détruit leur monde de la jungle et les a forcés à se cacher sur Terre. Il a confié aux Maximals la tâche de protéger la Clé de Transwarp de leur vie, attendant avec prudence le moment où Unicron porterait son attention sur la Terre.

Optimus Primal protège les Maximals en tant que chef tout en restant fidèle à leur mission de sauver la Clé de Transwarp. Il n’hésite pas à se battre pour accomplir leur tâche, comme en témoigne son combat contre Optimus Prime lors de leur rencontre.

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Performance au combat

Optimus Primal a choisi le gorille comme son mode animal, tout comme son prédécesseur. Il possède une force innée, une durabilité et même une expertise en combat. Optimus Primal partage une préférence pour les lames doubles, tout comme son homologue original de Beast Wars. Étant l’équivalent d’un Prime, Optimus Primal est implicitement doté des mêmes caractéristiques de combat qu’Optimus des Autobots, à l’exception de la préférence pour les armes à feu.

15 Strafe

Strafe, également connu sous le nom de Swoop, est l’un des nouveaux personnages à apparaître dans la franchise cinématographique Transformers. Apparaissant dans Age of Extinction, Strafe devient l’un des Dinobots au service d’Optimus Prime. Contrairement aux autres Dinobots, Strafe a une personnalité amicale, douce et calme. Ces qualités lui ont permis de se faire de nombreux amis, notamment avec Bumblebee.

En tant que robot, Strafe prend la forme de l’un des Chevaliers Arthurien, brandissant une épée et une arbalète. Cependant, son mode dinosaure lui donne la forme d’un ptérodactyle mécanisé à deux têtes. Cette forme peut être un clin d’œil à son apparence originale de la Génération 1, qui était celle d’un jet à deux nez.

Performance au combat

Malgré sa nature amicale, Strafe n’est pas un débutant en combat. Sous sa forme de Dinobot, Strafe est un ptérodactyle à deux têtes capable de se débarrasser de ses adversaires avec des coups brutaux de près. Lorsqu’il prend la forme d’un Chevalier Arthurien, Strafe est équipé d’une épée et d’une arbalète, capable de se battre à n’importe quelle distance.

14 Scorn

Malgré son nom menaçant, Scorn ou Spike est l’un des Dinobots de la franchise Transformers qui est devenu un Autobot. Bien qu’il soit plus grand que les autres Dinobots, Scorn possède un esprit tacticien et une grande intelligence. Avec ces qualités et ses connaissances militaires, Scorn sert également d’expert en démolition de l’équipe.

En tant que robot, Scorn a une apparence chevaleresque avec un fouet-lance attaché à son bras comme arme. Lorsqu’il devient un dinosaure, Scorn prend la forme d’un Spinosaurus mécanisé avec plusieurs voiles. Cette forme lui permet de semer la destruction avec sa taille imposante.

Performance au combat

Aussi brutal que son homonyme, l’expert en démolition Scorn est également le plus intelligent des Dinobots. En tant que dinosaure, il se transforme en Spinosaurus avec des griffes et des serres extrêmement tranchantes. Sa queue épineuse devient un atout dans sa forme de Chevalier Arthurien, où elle se transforme en un fouet épais et épineux.

13 Dragonstorm

En raison de la menace de Quintessa, créatrice cybertronienne, les 12 Chevaliers d’Iacon s’opposent non seulement activement à elle, mais peuvent également former le redoutable Dragonstorm. Ce Dragonstorm à trois têtes est un énorme robot-dragon doté de capacités de vol et de projection d’énergie sous forme d’attaques de souffle. Dans les films, Optimus Prime a réussi à chevaucher Dragonstorm lors de son assaut contre les Decepticons.

Cependant, l’une des qualités les plus intéressantes de Dragonstorm est ses différentes formes. Outre sa forme de base qui provient des 12 Chevaliers, la simple présence de Knight Dragonicus et Knight StormreGameTopic peut former Dragonstorm. Dans d’autres cas, Dragonstorm apparaît également en tant qu’entité indépendante. Que ces cas soient canoniques ou des incohérences scénaristiques reste à révéler.

Performance au combat

En tant qu’amalgame des douze Chevaliers d’Iacon, Dragonstorm ne possède pas d’autre forme que celle de son visage de dragon monstrueux à trois têtes. Son état transformé permet à Dragonstorm de libérer un feu extrêmement chaud de ses bouches. De plus, la fusion de Dragonstorm ne dépend pas de l’ensemble complet des Chevaliers, puisque Dragonicus et StormreGameTopic suffisaient à se transformer en ce mastodonte.

12 Slug

Slug est un autre Dinobot qui s’allie à Optimus Prime dans les films Transformers. Sous sa forme de robot, Slug a une apparence trapue tout en tenant une lance dans chaque main. Pendant ce temps, sa forme de dinosaure est une version robotique d’un Apatosaurus.

Cependant, ce qui est peut-être remarquable chez Slug, c’est son inspiration possible : Sludge. Bien qu’étant également un Dinobot, Sludge – contrairement à Slug – est le plus lent d’esprit parmi ses frères. De plus, Sludge a une forme de dinosaure basée sur le “brontosaure”, qui ne devrait pas exister en raison d’une mauvaise identification des ossements.

Performance au combat

Têtu et bouillant, Slug a logiquement une forme de Dinobot Triceratops, avec une queue épineuse et une paire de cornes épineuses prédominantes dans sa transformation. Bien que sa forme de Chevalier Arthurien lui fournisse également des armes, Slug a le combo massue et lance plus brutal pour correspondre parfaitement à sa nature imposante. Il semble que ces deux armes aient été choisies pour lui permettre de tuer brutalement les Decepticons, ce qui est le seul type d’ordre qu’il reconnaît.

11 Grimlock

En tant que leader des Dinobots, Grimlock possède la force et la puissance d’un guerrier ancien dans la franchise Transformers. En tant que combattant talentueux, Grimlock possède des compétences remarquables, notamment avec sa massue et ses armes à pointes. En tant que robot, Grimlock possède peut-être l’apparence la plus stylée parmi les Dinobots. De plus, sa forme de dinosaure est celle d’un Tyrannosaurus rex robotique, ce qui correspond à sa nature féroce.

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Dans la franchise originale, Grimlock est également le chef de l’escouade d’attaque des Dinobots. Contrairement à son homologue du film, Grimlock est plutôt stupide comme ses autres frères Dinobots. Cependant, cela ne signifie pas que Grimlock doit être pris à la légère. Sa compétence au combat et sa durabilité lui permettent de pouvoir affronter Optimus Prime et Megatron si nécessaire.

Performance au combat

Grimlock possède un style de combat non conventionnel qui implique souvent des balancements brutaux de sa massue à pointes et de sa boule à pointes, apparemment destinés à infliger des dégâts aux adversaires jusqu’à ce qu’ils se rendent ou accomplir la tâche le plus rapidement possible. En plus de posséder une forme de T-Rex déjà énorme, Grimlock possède également un puissant lance-flammes.

10 Jazz

Jazz était l’un des premiers Autobots que Sam Witwicky ait jamais vus. Il était le Premier Lieutenant des Autobots et un combattant très compétent et courageux. Le fait qu’il était le second d’Optimus en dit long sur sa force.

Il est très capable et très brave face au danger. Il s’est battu courageusement pour sauver Sam et d’autres humains ainsi que pour protéger le cube. Même à sa mort, il a combattu Megatron jusqu’au bout.

Performance au combat

Avant sa mort, Jazz est un Autobot plutôt mobile capable de se débarrasser rapidement de ses adversaires. Son véhicule de prédilection est une élégante Pontiac Solstice, ce qui est une bonne forme alternative pour sa nature rapide. Jazz utilise à la fois un canon croissant et une griffe magnétique au combat, ce qui lui permet de s’adapter à toute menace quelle que soit la distance.

9 Ratchet

Ratchet est l’officier médical des Autobots mais cela ne signifie pas qu’il n’a pas sa part de combats. On l’a vu protéger Sam à de nombreuses reprises et combattre aux côtés des soldats américains pour sauver le monde des plans maléfiques de Megatron.

Il est doué pour les armes ainsi que pour les soins. Il est tombé victime de la paranoïa des humains et a été tué, mais surtout parce qu’il a probablement refusé de se battre.

Performance au combat

L’officier médical Ratchet est plus une unité de soutien qu’un combattant chevronné lors des rencontres, ce qui fait de son choix du véhicule de secours Hummer une forme alternative parfaite pour sa spécialisation. Bien équipé d’un ensemble standard de missiles, de fusils à énergie et de mitrailleuses pour l’attaque, l’atout le plus unique de Ratchet est son laser de guérison, ce qui confirme son rôle de médecin attitré des Autobots.

8 Hot Rod

Hot Rod a été introduit en tant qu’Autobot avec un accent français et bien qu’il semblait ridicule au départ, sa compétence au combat a été démontrée par la suite. Il a aidé les soldats dans leur assaut sur Cybertron et a même réussi à infliger des dégâts à l’imposant Decepticon connu sous le nom d’Infernocus.

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Il a également ouvert la voie dans la chambre de GameTopicition sur Cybertron alors qu’ils combattaient Megatron et Quintessa. Son arme a la capacité de ralentir le temps à l’arrêt, ce qui s’est avéré vital à plusieurs reprises pour les Autobots.

Performance au combat

Il est logique pour le Hot Rod arrogant et impétueux de ne pas se contenter d’une seule forme alternative, en ayant eu plusieurs tout au long des films. Après avoir passé du temps en tant que Lamborghini Centenario, Hot Rod a également choisi une Citroën DS et un camion Steyr-Daimler-Puch 2000 comme formes alternatives – montrant tous sa préférence pour s’approcher de près et personnellement. Ses armes personnelles de prédilection sont ses pistolets à pompe et ses mitrailleuses de la Seconde Guerre mondiale, tous capables d’infliger de lourds dégâts. Sa compétence au combat est si bonne qu’il devient Rodimus Prime, le successeur d’Optimus Prime, dans la mort de ce dernier aux mains de Megatron dans une ligne temporelle alternative.

7 Drift

Les spectateurs ont été présentés à Drift dans le 4e volet de la franchise et depuis lors, il a prouvé sa valeur dans de nombreuses batailles. Ses armes préférées sont les épées et il semble être influencé par le mode de vie des samouraïs.

Cela se reflète grandement dans son combat alors qu’il utilise ses deux épées en combat ainsi que ses arts martiaux pour dominer ses adversaires. Même Bumblebee s’est retrouvé dans une situation délicate lorsqu’ils ont eu une petite altercation.

Performance au combat

Le samouraï Drift préfère un style de combat direct, comme en témoigne son choix de formes alternatives à la fois fonctionnelles et élégantes : la Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse, un hélicoptère Sikorsky S-97 Raider, et même une Mercedes-AMG GT R de 2017. Lorsqu’il est sous sa forme de robot, son apparence de samouraï n’est pas seulement pour faire joli. Comparé aux autres Autobots, Drift est beaucoup plus discipliné. Il est à la fois un combattant expert en combat rapproché et un habile escrimeur lorsqu’il manie son katana personnel. Son statut de tacticien redoutable a également impressionné Optimus Prime rapidement.

6 Crosshairs

Crosshairs a été introduit en même temps que Drift lorsqu’ils sont allés accueillir Optimus Prime qui s’était réuni avec ses frères Autobots. Il utilise des mitraillettes en combat et représente une menace pour tout Decepticon avec la manière dont il les utilise.

La première fois que les spectateurs l’ont vu en action, ils sont restés sans voix en raison de la facilité avec laquelle il a abattu deux avions ennemis. Il a déjà servi de renfort aux Autobots combattant dans une ville et lui, ainsi qu’Optimus et Drift, ont rapidement inversé le cours de la bataille et donné l’avantage aux Autobots.

Performance au combat

Crosshairs est surtout connu pour avoir choisi une Corvette Stingray C7 comme forme alternative, avec son esthétique verte bruyante déclarant intentionnellement sa position sur le champ de bataille. Lorsqu’il est sous sa forme de robot, Crosshairs est unique en ce qu’il possède une “cape” mécanique qui flotte comme du tissu, encore une fois pour la mode. Au combat, il utilise une paire de mitrailleuses turbo avec une efficacité unique, sa marque de combat impliquant l’utilisation de parachutes pour surprendre les ennemis depuis n’importe quelle position verticale.

5 Hound

Hound était un autre Autobot puissant introduit dans le 4e volet de la franchise Transformers. C’est un Autobot au physique trapu avec une énorme balle pour une cigarette. Il peut sembler massif, mais c’est un tireur d’élite expert.

Il est courageux et ne sait pas quand abandonner. Il utilise arme après arme alors qu’il décime ses ennemis avec une relative facilité. Il a également une peau dure qui le rend impervieux aux attaques avec de petites balles. Il a une présence intimidante et est impitoyable au combat.

Performance au combat

Malgré son apparence robuste, le passé caché de Hound avec l’humanité en a fait l’un des Autobots les plus expérimentés. Ses formes alternatives de choix étaient toutes des camions, tels que le véhicule tactique moyen de défense Oshkosh et le Mercedes Benz Unimog médical de 2016. Cela correspondait à sa spécialisation en tant que nouveau médecin des Autobots, et surtout en tant que fournisseur d’armements. Comparé aux autres Autobots, Hound possède l’un des arsenaux les plus étendus, avec des armes telles que des mitrailleuses, de gros canons, des canons ioniques et des canons quadruples, diverses armes à canon, et même plusieurs pistolets.

4 Iron Hide

Iron Hide a été présenté comme le spécialiste des armes d’Optimus et il fait honneur à ce titre car il est exactement ce que sa description dit de lui. Il est un véritable arsenal ambulant et il est un expert avec ses canons.

Il est étonnamment acrobatique pour sa taille et sait toujours comment se faire remarquer dans un combat. Il a combattu dans de nombreuses batailles aux côtés des Autobots et des humains jusqu’à sa mort prématurée aux mains de Sentinel.

Performance au combat

Ironhide, toujours prêt à dégainer, est satisfait de son choix de forme alternative, le GMC Topkick C4500. Cela s’explique principalement par le fait qu’Ironhide préfère avoir plus d’armes que tout autre chose. Tout comme Hound, Ironhide dispose d’un arsenal assez vaste à sa disposition. Celui-ci comprend des canons à énergie, des canons à roquettes, des lance-missiles, des armes à feu et des fusils de chasse, ainsi que des remplacements pour ceux-ci qui pourraient bien suffire à une petite troupe.

3 Bumblebee

Depuis le premier film, les spectateurs ont toujours été impatients de voir Bumblebee en action, car il était évidemment l’un des Autobots les plus capables. Il a accompli de nombreuses prouesses impressionnantes tout au long des films Transformers.

Il a mis hors d’état de nuire de nombreux Decepticons intimidants, s’est battu en tête-à-tête avec Lockdown et s’est même battu à armes égales avec Optimus lorsque ce dernier est devenu maléfique pendant un moment. Peu de gens auraient réussi à faire tout cela et à en réchapper. Son combat contre Optimus a confirmé sa place parmi les Autobots les plus puissants.

Performance au combat

En tant que l’un des membres les plus importants des Autobots dans les films, Bumblebee a accumulé un grand nombre de formes alternatives. Cependant, la plupart de ces formes étaient presque toujours une variante de la Chevrolet Camaro, ce qui lui donne ce look pétillant caractéristique. Cependant, son arsenal d’armes en fait un spécialiste de la reconnaissance, avec ses canons à plasma et ses mitrailleuses toujours fiables, associés en permanence à des lance-missiles et à des canons laser. En cas de besoin, Bumblebee utilise également une pince de crabe et un marteau de combat.

2 Sentinel Prime

Sentinel Prime était autrefois le chef des Autobots avant sa trahison choquante. Outre ses actes ignobles, il était plus qu’à la hauteur d’Optimus, car leur bataille a clairement montré pourquoi il était autrefois le chef des Autobots.

Il a réussi à combattre Optimus sur un pied d’égalité jusqu’à ce que Megatron entre en scène et complique les choses. Finalement, Sentinel a été tué, mais pas avant d’avoir prouvé sa puissance dévastatrice contre ses anciens camarades.

Performance au combat

Avant sa défection au rang des Decepticons, Sentinel Prime reste l’un des Autobots les plus puissants qui soient. Possédant le nom de Prime, Sentinel Prime possède une force, une vitesse, une résistance et des réflexes incroyables. De plus, ayant été le mentor d’Optimus, Sentinel Prime possède toutes les compétences du chef. Sa ferme conviction que les Cybertronians sont la race la plus supérieure de l’univers lui confère un avantage brutal que n’a pas Optimus, quelque chose que Sentinel démontre efficacement avec sa lame Primax à double tranchant.

1 Optimus Prime

Il n’est pas surprenant de voir Optimus être désigné comme le plus puissant des Autobots. Ses batailles sont trop nombreuses pour être comptées. Il a vaincu Megatron à de multiples reprises et a abattu des ennemis contre lesquels même Sentinel n’aurait aucune chance.

Après tout, il a réussi à tuer à la fois Megatron et Sentinel – avec un seul bras valide ! Il a également combattu Starscream, Grindor et Megatron sur un terrain supérieur, tuant Grindor et blessant gravement Starscream. Grâce à sa force de combat et à ses discours motivants, il est le leader incontesté des Autobots.

Performance au combat

Le fait de posséder la Matrice du Leadership confère à Optimus Prime une gamme incroyable de compétences, notamment une physiologie surhumaine et même des pouvoirs de vol, de projection holographique et de clairvoyance limitée. Cependant, Optimus est également extrêmement doué pour le combat réel, ayant été formé par Sentinel Prime à utiliser presque n’importe quelle arme et à s’adapter aux circonstances. Son arsenal dans la série de films comprend son blaster à ions caractéristique, des épées d’Energon et même un assortiment d’armements énergétiques. Lorsqu’il utilise l’Épée du Jugement, Optimus peut transpercer même les armures les plus résistantes.

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