Fallout 4 Liste des Tiers de Vault

Fallout 4 Vault Tier List

Les habitants de Fallout mettent en valeur l’esprit humain indomptable à travers leur survie tenace dans un paysage aride. Les épreuves sont brutales dans les années qui suivent le conflit nucléaire mondial, et seuls les plus forts survivent dans le Commonwealth de Fallout 4. Alors que l’humanité se précipitait vers sa destruction, la société Vault-Tec a construit des abris vivables qu’elle prétendait destinés aux citoyens pour traverser la tempête nucléaire inévitable qui se profilait. Cependant, comme Fallout 2 l’a révélé, l’entreprise avait des plans bien plus sinistres en tête, en menant toutes sortes d’expériences cruelles sur les habitants de ses abris. Il y a pas mal de ces chambres dans la franchise Fallout, et les abris de Fallout 4 peuvent être classés en fonction de leur profondeur.

Les abris ont une importance culturelle dans l’univers de Fallout, et même si tous ces endroits ne sont pas explorables, Bethesda fait un excellent travail en montrant la cruauté de l’environnement à travers ces bâtiments. Construits et annoncés au public comme un havre de paix face à la catastrophe nucléaire, les murs des abris de Fallout ont été témoins de crimes terribles commis contre leurs habitants, car Vault-Tec utilisait ses citoyens comme des cobayes dans sa quête d’avantages sur leurs adversaires. Il y a au total sept abris explorables dans Fallout 4 – en comptant les DLC – et chacun raconte son histoire de conduite inhumaine à sa manière unique.

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S Tier

Abris 75 : Aucune de ces structures n’avait une histoire plus tragique que l’abri 75. Situé dans le sous-sol de l’école intermédiaire de Malden, se trouve une tragédie. Vault-Tec avait destiné l’abri 75 à être habité par le personnel scolaire, les enfants et leurs familles, et en explorant le contenu de cet abri, les joueurs de Fallout 4 découvriront les horreurs innommables que la société a commises. Une fois que la guerre nucléaire a éclaté, les parents et les enfants ont été séparés par le personnel de l’abri, et les habitants adultes ont été sommairement exécutés et brûlés.

Les enfants orphelins ont été élevés par le personnel de Vault-Tec et ont appris à craindre le monde extérieur de l’abri. Le personnel a effectué des tests pour déterminer quels enfants avaient les meilleurs gènes jusqu’à ce qu’un enfant atteigne l’âge de 18 ans, moment où les enfants avec la meilleure constitution génétique étaient prélevés pour stocker leurs informations génétiques. Tout enfant jugé indigne subissait une exécution de manière similaire à celle de leurs parents. Après un siècle de souffrance, les enfants de l’abri 75 se sont rebellés, tuant les scientifiques et s’échappant de la chambre.

Abris 81 : Dans Fallout 4, les Gunners vivent maintenant dans l’abri, bien que la Confrérie puisse intervenir pendant le jeu. L’intention originale de l’abri 81 était de trouver des remèdes pour toutes les maladies connues de l’homme en infectant sa population et en effectuant des tests, mais le Surintendant d’origine, le Dr Olivette, a assuré la sécurité des habitants après avoir découvert les intentions de Vault-Tec. En isolant les quelques scientifiques qui se sont rendus dans cet abri de Fallout 4 du reste de la population, les habitants ont transformé l’abri 81 en une communauté prospère, créant même Curie, un robot qui peut accompagner les joueurs dans leurs voyages.

A Tier

Abris 118 : Le DLC Far Harbor de Fallout 4 a apporté l’abri 118 sur les écrans des joueurs, construit sous un hôtel et utilisant un thème de mystère de meurtre avec beaucoup de drame pour divertir les joueurs. Bien que le but initial de la chambre – des célébrités hautaines vivant dans des conditions luxueuses pendant que des gens normaux étaient entassés – n’ait jamais été atteint, il y a beaucoup de choses à découvrir pour les joueurs alors qu’ils enquêtent sur le meurtre d’un cerveau robotisé. Le DLC Far Harbor a permis aux joueurs de jouer les détectives, en interrogeant les suspects et en faisant des accusations, tout en récupérant des objets de valeur sur la carte. L’abri 118 a cependant une histoire de développement controversée, car il est très similaire à un mod créé par un fan appelé Autumn Leaves.

Abris 114 : L’abri 114 a également offert aux joueurs de Fallout une expérience de qualité, introduisant les fans à Nick Valentine, considéré par beaucoup comme le meilleur compagnon de Fallout 4. En plus de la camaraderie retrouvée, un affrontement palpitant avec le gangster éminent Skinny Malone attend les joueurs dans cet abri, et il y a une interview en bonus sur une holobande de Soup Can Harry pour divertir les joueurs. Destiné à l’origine à abriter la classe supérieure de Boston dans des conditions de vie peu glorieuses dans le cadre d’une expérience sociale, le but initial de l’abri 114 ne s’est jamais concrétisé.

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Classement B

Abri 95 : Un autre expérience sociale tordue de Vault-Tec, l’abri 95 a attiré des résidents avec des promesses d’abri et de réhabilitation pour les toxicomanes. Au début, la population a obtenu ce pour quoi elle avait négocié, et beaucoup ont réagi positivement au traitement, bien en route pour surmonter leurs addictions. Cependant, la véritable expérience commencerait cinq ans plus tard, avec une usine de Vault-Tec parmi les résidents qui ouvrait une réserve de drogues. Le chaos a suivi peu de temps après, et les habitants se sont finalement entretués. Maintenant, un repaire des Gunners dans Fallout 4, les joueurs peuvent nettoyer l’endroit et trouver un remède à l’addiction de Cait au Psycho.

Classement C

Abri 111 : Le début de la campagne de Fallout 4, l’abri 111 a utilisé la cryogénie pour plonger sa population dans un sommeil forcé, les habitants ayant été trompés par la promesse d’un site de décontamination. Le Survivant Solitaire se réveille dans cette chambre, assiste au meurtre de son conjoint et à l’enlèvement de son fils, tandis que tous les autres habitants de l’abri trouvent la mort en raison d’un dysfonctionnement de l’alimentation électrique. Il n’y a pas grand-chose à faire dans l’abri 111, à part prendre le pistolet de congélation cryolater et lancer l’histoire de Fallout 4.

Abri 88 : Le DLC Vault-Tec Workshop a présenté l’abri 88 au public de Fallout 4, et bien que la chambre ait été conçue pour donner aux joueurs le contrôle sur les résidents en tant que superviseur, Bethesda a manqué la cible avec ses restrictions éthiques. L’abri 88 offrait beaucoup d’espace pour construire avec des options de construction sur le thème de l’abri, mais la nature calme des expériences comme la fabrication de générateurs de cola énergisants pour les habitants contraste avec les projets élaborés de Vault-Tec.

Fallout 4 est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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