Le moddeur derrière le fan remake d’Oblivion jure de le mener à bien, que Bethesda sorte ou non une version remastérisée – GameTopic

The modder behind the fan remake of Oblivion vows to complete it, regardless of whether Bethesda releases a remastered version - GameTopic.

La fuite explosive de cette semaine sur Xbox a mis la communauté d’Elder Scrolls en surchauffe avec la révélation que Bethesda pourrait travailler sur un remaster officiel d’Oblivion.

Des documents accidentellement publiés dans le cadre du procès de la Federal Trade Commission (FTC) contre Microsoft concernant le rachat d’Activision Blizzard incluent un tableau établi en juillet 2020 avant l’achat en mars 2021 de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, par Microsoft. Ce tableau contient un calendrier de sortie de Bethesda, qui a maintenant plus de trois ans.

Voici la liste :

Exercice financier 2022 :

  • Remaster d’Oblivion
  • Jeu Indiana Jones

Exercice financier 2023

  • Doom Year Zero et DLC
  • Projet Kestrel
  • Projet Platinum

Exercice financier 2024

  • The Elder Scrolls 6
  • Projet Kestrel : Extension
  • Jeu IP sous licence
  • Remaster de Fallout 3
  • Ghostwire : Suite de Tokyo
  • Dishonored 3
  • DLC Doom Year Zero

Les délais de sortie sont évidemment dépassés, mais la nouvelle d’un remaster d’Oblivion a suffi à faire fantasmer les fans sur à quoi ressemblerait une version mise à jour du jeu de rôle tant aimé de 2006.

Pour les moddeurs derrière le projet ambitieux Skyblivion, cependant, l’existence potentielle d’un remaster officiel d’Oblivion pourrait poser problème. Skyblivion est un effort de fans pour refaire Oblivion de Bethesda dans le moteur de The Elder Scrolls 5: Skyrim, et est en développement sous différentes formes depuis 2012. Plus de 50 bénévoles font actuellement partie de l’équipe de développement du groupe de modding TESRenewal.

S’exprimant dans une interview exclusive accordée à GameTopic, Rebelzize, le développeur principal de Skyblivion, semblait peu préoccupé par les rapports et a promis de sortir Skyblivion quoi qu’il arrive.

« Avec la sortie en vue, rien ne peut nous arrêter / m’empêcher de mener cela à bien et de finalement récompenser ce soutien incroyable en permettant aux gens de vivre le jeu auquel nous avons collectivement consacré des années de notre vie », a déclaré Rebelzize.

Peut-être étonnamment, Rebelzize a déclaré que ce serait une bonne chose si Bethesda prévoit de sortir un remaster d’Oblivion. « Que ces rumeurs soient vraies ou non, avoir Oblivion ou tout autre ancien titre de Bethesda ayant droit à un remaster serait une bonne nouvelle pour tout le monde », a insisté Rebelzize.

« Faire tourner ces anciens jeux correctement sur un nouveau matériel permet simplement à plus de personnes de découvrir ces titres fantastiques par elles-mêmes, ce qui ne peut être qu’une bonne chose car ce sont certains des meilleurs RPG occidentaux de leur époque. »

Rebelzize a déclaré que « les remasters et les remakes sont deux bêtes complètement différentes à la fin de la journée », et a souligné les différences entre le projet Skyblivion et le remaster potentiel d’Oblivion. Les remasters, selon Rebelzize, « sont les mêmes jeux de l’époque, mais généralement avec une touche de peinture comme des textures haute résolution, des fonctionnalités modernes comme le support des écrans larges, le support des manettes, peut-être du ray tracing et autres. » Les remakes, selon Rebelzize, « sont des interprétations créatives de l’original. »

« Avec Skyblivion, par exemple, notre objectif a été de faire d’Oblivion ce à quoi nous l’imaginons s’il sortait aujourd’hui », a poursuivi Rebelzize. « Si un véritable remaster d’Oblivion est en préparation, j’espère que cela rendra plus de gens enthousiastes à l’idée de voir à quoi ressemblerait notre interprétation de cette histoire et de ce cadre. »

Alors que Bethesda a déjà montré qu’elle soutenait la communauté des moddeurs, et a en effet beaucoup bénéficié du bon travail continu des moddeurs pour maintenir ses jeux en vie longtemps après leur sortie, il est maintenant question de la redoutée cessation et de l’abstention des avocats de Bethesda.

Rebelzize, encore une fois, n’est pas inquiet. « Au sujet de la cessation et de l’abstention, je peux affirmer avec confiance que non », a déclaré Rebelzize. « Nous avons été en contact avec Bethesda au fil des années et ils savent exactement ce que nous faisons et, plus important encore, comment me contacter s’ils ont des préoccupations (ils ont même mon adresse personnelle).

« De plus, nous avons récemment discuté avec eux de notre projet, qu’ils ont transformé en un article à la une sur leur site officiel. Tout cela me donne confiance que Bethesda est toujours l’éditeur qui aime les mods et soutient qu’il a toujours été, et continuera de soutenir cette communauté, surtout maintenant que Starfield est sorti avec un potentiel de modding presque illimité (dès qu’ils sortiront les outils de modding). »

Skyblivion est en bonne voie pour être lancé en 2025, mais il a encore besoin de bénévoles pour l’aider à franchir la ligne d’arrivée. Si une remastérisation officielle d’Oblivion est en préparation, laquelle sortira en premier ?

Bethesda n’a pas encore commenté les fuites, mais le patron de Xbox, Phil Spencer, a affirmé que les détails étaient obsolètes.

“Nous avons vu les discussions autour des anciens e-mails et documents”, a déclaré Spencer. “Il est difficile de voir le travail de notre équipe partagé de cette manière car tant de choses ont changé et il y a tant de raisons d’être enthousiastes en ce moment, et dans le futur. Nous partagerons les vrais plans quand nous serons prêts.”

Wesley est le rédacteur en chef des actualités du Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].