Le film Dead Space qui est sorti 17 ans avant le jeu

The Dead Space film came out 17 years before the game.

La magie d’un bon titre ne peut être sous-estimée. Trop de grands films d’action, d’horreur et de science-fiction choisissent des mots ou des phrases génériques et se retrouvent au fond d’un bac à prix réduit. Dead Space est à l’origine un terme médical. Il fait référence au faible pourcentage d’air qui pénètre dans les poumons sans atteindre la circulation sanguine. En 1991, le producteur Mike Elliot l’a apposé sur le remake à petit budget d’un classique sans budget, et Visceral Games l’a repris 17 ans plus tard.

La franchise Dead Space est quelque chose d’un sujet brûlant permanent dans l’univers du jeu. Ses deux premiers titres classiques étaient des arguments parfaits contre le virage de l’industrie vers la production exclusive de jeux de tir multijoueurs en ligne permanente. La même myopie d’entreprise a ruiné son troisième volet. Des années plus tard, un remake réintroduirait sa gloire à un nouveau public. Ils restent une histoire sur l’industrie du jeu qui échoue à apprendre des leçons ou à faire preuve de retenue et un exemple de ce que peut apporter le médium.

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De quoi parle Dead Space (1991) ?

Dead Space est un remake libre du classique Forbidden World produit par Roger Corman, tourné en trois semaines avec un budget encore plus réduit que l’original. Forbidden World lui-même était l’un des nombreux clones d’Alien produits par Corman, avec des effets spéciaux recyclés d’une de ses œuvres antérieures. Cette chaîne de propriété cannibale se poursuit avec Dead Space qui réutilise également des plans du même vieux film de Corman. Bizarrement, le titre de travail de Dead Space était Biohazard. Ça aurait été un choix moins original, notamment parce que Biohazard est le titre japonais original de Resident Evil. Le producteur Mike Elliot aurait de toute façon choisi le titre d’un jeu d’horreur bien-aimé. On se demande donc quels autres titres il aurait pu essayer. A-t-il envisagé The Evil Within ? Bloodborne ? Lui est-il jamais venu à l’esprit d’appeler le film Prey ?

Titre et pedigree bizarre mis à part, Dead Space suit le commandant Steve Krieger et son acolyte robot Tinpan alors qu’ils répondent à un signal de détresse sur la planète Phablos. Des scientifiques ont créé accidentellement un virus mortel dans une installation de recherche sur Phablos. Les victimes se transforment en monstres terribles qui attaquent quiconque se trouve à proximité. Les fans et les critiques ont célébré la mise en scène des monstres du film. L’équipe des effets spéciaux a cherché à créer quelque chose de différent des autres monstres de cinéma, contrairement aux innombrables copies de Xenomorph. Le monstrueux monstre résiste aux armes de Krieger et Tinpan. Les scientifiques trouvent une solution, mais elle pourrait être plus dangereuse que le problème. C’est un film d’action/horreur schlocky avec un sens de l’humour étrange et beaucoup de sexe et de violence inutiles. Parmi tous les détails fascinants de Dead Space, les fans sont généralement les plus intéressés à apprendre qu’il contient le quatrième rôle cinématographique en direct de Bryan Cranston.

Similitudes étranges avec le jeu Dead Space

Non, Dead Space n’est pas basé sur le film de 1991 qui porte le même nom. Les deux œuvres ont quelques similitudes, mais leurs éléments comparables sont accidentels. Dead Space suit un voyageur spatial armé alors qu’il est appelé dans une installation envahie par des monstres. Les antagonistes sont des cadavres humains déformés et brisés en de nouvelles formes horribles par une infection virale. Ils utilisent tous deux une quantité excessive de gore gratuit comme esthétique centrale. Les monstres ne peuvent être tués que par des moyens non traditionnels. Les héros sont dépassés. Il y a plusieurs points de comparaison valables. Le film de 1991 a gâté son public avec des scènes de sexe pour accompagner son gore. Le jeu présentait une histoire plus approfondie, développant ses détails sur une durée bien plus longue. En regardant les deux œuvres, il est facile d’expliquer leurs similitudes.

Dead Space n’est pas basé sur Dead Space. Les deux œuvres s’inspirent du même groupe restreint de films d’horreur de science-fiction bien-aimés. Le film de 1991 est indubitablement un plagiat de Alien de Ridley Scott. Corman a produit au moins un clone d’Alien par an tout au long des années 80 et du début des années 90. Le jeu emprunte largement à l’atmosphère et à la présentation emblématique d’Alien. Les deux œuvres bénéficient également d’une bonne dose de The Thing de John Carpenter. Ces sources d’inspiration ont fait en sorte que les deux Dead Spaces avaient beaucoup en commun. Le jeu a bénéficié de 17 années de progrès dans le cinéma d’horreur de science-fiction, en prenant des notes de Event Horizon et Sunshine. Ils se ressemblent parce qu’ils sont des variations sur un même matériau.

Dead Space n’est pas un très bon film. Il a un bon monstre et quelques scènes fortes, mais l’intrigue est totalement superficielle et aucun des personnages n’a d’importance. C’est un excellent jeu. C’est l’un des moments marquants du jeu d’horreur moderne. Les fans de Dead Space pourraient aimer le film de 1991, mais ils devraient baisser leurs attentes en termes de qualité. L’époque de la longue série de navets à bas coût de Roger Corman est révolue, mais il y a beaucoup de plaisir à avoir dans ces vieux désordres ringards. Dead Space n’est peut-être notable que parce qu’il a choisi le même titre qu’une équipe de développeurs de jeux, mais le revoir suggère même que cette mise en lumière était un peu généreuse.

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