Terraria Les meilleures armes pré-Hardmode, classées

Terraria Meilleures armes pré-Hardmode, classées.

Les armes ouvrent la voie à certains des jeux à distance les plus excitants pour la classe Ranged dans Terraria. Servant de mise à niveau directe de l’arc plus lent, les armes à feu de Terraria encouragent un style de jeu plus rapide qui oblige les joueurs à dépasser leurs adversaires afin de prendre l’avantage offensif.

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Pour les joueurs qui utilisent des armes à feu pour la première fois, leur style de jeu orienté vers la vitesse peut sembler écrasant, même dans les difficultés les plus basiques du jeu. Cependant, les joueurs qui parviennent à acquérir certaines des meilleures armes à feu du pré-Hardmode du jeu peuvent rendre leurs sessions de Terraria plus faciles à gérer. Mais quelles sont les armes à feu indispensables même avant la difficulté plus élevée du Hardmode du jeu ?

11 Fusil à quatre canons

  • Dégâts : 14
  • Recul : 6,5
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 55 (Extrêmement lent)
  • Vélocité : 7
  • Effet : Balles

Les joueurs peuvent obtenir le fusil à quatre canons après avoir vaincu le squelette et avoir parlé à l’armurier dans un cimetière. Son apparence fait référence à Phantasm, un film d’horreur de science-fiction américain de 1979 mettant en vedette la même arme. Lorsqu’il est tiré, le fusil à quatre canons tire une dispersion de huit balles à 45 degrés. Malgré son fort recul, cette dispersion rend difficile de viser correctement les adversaires.

Cependant, cette dispersion peut être utilisée à l’avantage d’un joueur de Terraria à distance lorsqu’il attaque de plus gros ennemis tels que des boss. En fait, une utilisation appropriée du fusil à quatre canons peut éliminer d’un coup les ennemis de la Corruption et du Crimson en mêlée.

10 Boomstick

  • Dégâts : 14
  • Recul : 5,75
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 40 (Très lent)
  • Vélocité : 5,35
  • Effet : Balles

Lorsque les joueurs obtiennent le Boomstick dans leur partie de Terraria, ils obtiennent un fusil Remington M1889 basé sur l’arme de sGameTopicature d’Ash de la franchise Evil Dead. Tout comme son apparence ordinaire, sa capacité de tir est de trois projectiles dispersés qui ne coûtent qu’une seule munition. Cependant, malgré sa faiblesse à longue portée, le Boomstick excelle à toucher les ennemis qui essaient d’attaquer le joueur en masse.

Alors que le Boomstick souffre en comparaison du fusil à quatre canons plus puissant et du fusil du Hardmode, en planifiant son utilisation à courte et moyenne portée, ce fusil peut devenir un compagnon potentiel pour toute la durée du pré-Hardmode, même contre Plantera.

9 The Undertaker

  • Dégâts : 19
  • Recul : 2
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 20 (Très rapide)
  • Vélocité : 6
  • Effet : Balle

En acquérant le Undertaker dans le biome Crimson, les joueurs obtiennent une arme appropriée à leur expérience de Terraria, prenant cette fois la forme d’un revolver à six coups menaçant avec une esthétique noire et rouge élégante. Les joueurs peuvent obtenir le pistolet en détruisant leur premier Cœur de la Corruption, au lieu d’être créé dans une station de fabrication comme les autres armes.

Bien que le Mousquet soit l’équivalent de l’Undertaker dans le biome de la Corruption, l’Undertaker inflige moins de dégâts par coup en échange d’une cadence de tir plus rapide. En termes de statistiques, l’Undertaker ressemble également au pistolet à silex, mais cette fois avec des dégâts plus élevés tout en ayant une cadence de tir plus basse.

8 Red Ryder

  • Dommages : 20
  • Recul : 3,75
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 38 (Très lent)
  • Vélocité : 8
  • Effet : Balles

Les joueurs peuvent obtenir le fusil Red Ryder en le récupérant dans les cadeaux après les avoir vaincus pendant Noël, offrant aux fans de Terraria une arme de départ décente en termes de dégâts de base. Bien que le Red Ryder soit beaucoup plus lent et plus faible que le mousquet de haut niveau, il est plus puissant que les arcs du début du jeu. Cette propriété fait du Red Ryder un substitut pour les joueurs qui préfèrent des attaques à distance plus calculées avant de passer à une meilleure arme face au Golem.

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Ce qui rend le Red Ryder indispensable, c’est qu’il remplit les critères de l’Armurier pour venir s’installer en ville, c’est-à-dire posséder une arme tirant des balles. Bien que d’autres fusils puissent satisfaire à ce critère, la puissance de feu du Red Ryder en fait une arme de combat plus utile aux premiers stades de Terraria.

7 Revolver

  • Dommages : 20
  • Recul : 4
  • Chance critique : 9%
  • Temps d’utilisation : 22 (Rapide)
  • Vélocité : 16
  • Effet : Balles

Reprenant l’apparence de son homonyme, le Revolver permet aux joueurs de profiter de plays à longue portée satisfaisantes contre des ennemis comme Duke Fishron dans leur expérience Terraria. Malgré ses dégâts moyens de 20, les statistiques décentes du Revolver en font une amélioration par rapport au Red Ryder et à l’Undertaker.

Le Revolver est second par rapport au Fusil de sniper en termes de vélocité à distance, ne pouvant rivaliser qu’avec ce dernier si celui-ci utilise des balles à haute vélocité. Ses 9 % de chance critique lui donnent également plus de puissance lorsqu’il est utilisé à distance.

6 Pew-Matic Horn

  • Dommages : 20
  • Recul : 1
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 15 (Très rapide)
  • Vélocité : 14
  • Effet : Balles sous forme d’objets normaux aléatoires

Reprenant directement le nom de l’arme du même nom de Don’t Starve : Hamlet, le Pew-Matic Horn est un appareil en forme de mégaphone qui libère des objets aléatoires sous forme de balles. Malgré sa référence à un autre jeu, le Pew-Matic Horn n’est pas un objet exclusif à un événement de Terraria.

Bien que le fusil inflige 20 dégâts de base, cette variable peut changer en fonction du poids total des projectiles libérés. En conséquence, les objets plus lourds infligeront plus de dégâts par rapport aux objets plus légers. De plus, le changement de type de balle n’affectera pas les propriétés des projectiles réels, ce qui permet aux joueurs d’économiser davantage en utilisant des balles de mousquet basiques.

5 Handgun

  • Dommages : 26
  • Recul : 3
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 15
  • Vélocité : 10
  • Effet : Balles

Fidèle à son homonyme, le Handgun ressemble à un pistolet M1911 transporté dans le monde fantastique de Terraria. Il n’a pas non plus d’origine surnaturelle, mais est disponible en ouvrant les coffres-forts dorés dans le Donjon.

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Le Handgun est un pistolet assez simple avec un taux de tir élevé et des dégâts beaucoup plus élevés que le pistolet à silex, bien qu’il ait le désavantage visible d’être tiré manuellement. Il est donc recommandé aux joueurs d’obtenir un Phoenix Blaster dès que possible, car l’augmentation de 4 de dégâts et de 3 de vélocité pourrait s’avérer extrêmement utile pour augmenter les DPS globaux.

4 Phoenix Blaster

  • Dégâts : 30
  • Recul : 2
  • Chance de coup critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 14 (Très rapide)
  • Vélocité : 13
  • Effet : Balles

Avec l’un des aspects les plus stylés pour un objet dans le gameplay de Terraria, on trouve le Phoenix Blaster, qui adopte l’esthétique d’un pistolet orange et jaune avec des viseurs stylisés pour ressembler à son homonyme. Bien que ses statistiques en fassent une amélioration directe du Handgun, le Phoenix Blaster a moins de recul.

De plus, le Phoenix Blaster est techniquement le troisième pistolet le plus puissant avant le Hardmode, après le Mousquet et le Star Cannon. Malgré ses dégâts de base plus faibles, son potentiel DPS peut en faire l’une des armes les plus viables du début du Hardmode et peut même rivaliser avec le Mur de chair.

3 Sandgun

  • Dégâts : 30
  • Recul : 5
  • Chance de coup critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 16 (Très rapide)
  • Vélocité : 24
  • Effet : Sables

À première vue, le Sandgun ressemble à un simple pistolet doré dans la partie de Terraria du joueur. Cependant, fabriquer cette arme donne l’un des armements les plus puissants mais techniques dans l’arsenal d’un tireur. En utilisant divers Sables comme munitions sur le Sandgun, les projectiles de sable sont ensuite libérés par l’arme de manière affectée par la gravité.

En touchant le sol, les projectiles de sable se transforment en blocs de sable, ce qui peut gêner les joueurs mais peut être efficace contre les ennemis combattus à distance comme le Mur de chair ou même les Affamés. Pour éviter les obstacles environnementaux avec le Sandgun, les joueurs doivent utiliser l’arme en la pointant vers le bas ou utiliser des torches et des rails de minecart pour enlever les blocs de sable ou les transformer en objets utilisables.

2 Mousquet

  • Dégâts : 31
  • Recul : 5.25
  • Chance de coup critique : 11%
  • Temps d’utilisation : 32 (Lent)
  • Vélocité : 9
  • Effet : Balles

Malgré son apparence relativement simple, le Mousquet possède le deuxième plus haut niveau de dégâts parmi les pistolets du gameplay de Terraria du joueur avant d’entrer dans le Hardmode. Bien qu’il partage des statistiques similaires avec l’Entrepreneur, les statistiques du Mousquet en font une arme plus fiable contre les Dévoreurs de corruption avec un coup critique.

Cependant, ce qui rend le Mousquet spécial dans une session de Terraria, c’est sa puissance même après les stades de corruption. Ses chiffres de dégâts élevés peuvent contourner les boss avant le Mur de chair, y compris le Dévoreur d’âmes, la Reine des abeilles et Skeletron.

1 Star Cannon

  • Dégâts : 55
  • Poussée : 3
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 12 (Très rapide)
  • Vélocité : 14
  • Effet : Étoiles Filantes

Le Star Cannon tire des étoiles filantes en tant que projectiles, sans aucune poussée et une perforation illimitée pendant 60 secondes, ce qui le rend efficace pour combattre des monstres tels que le Destructeur, le Mur de Chair et les Wyvernes. Le Star Cannon constitue une arme assez attrayante avant le mode difficile, d’autant plus que ses 55 DPS lui confèrent le statut de l’arme la plus puissante de ce mode de jeu.

Cependant, le Star Cannon a aussi ses inconvénients. Par exemple, il ne peut pas être tiré vers le bas et ne peut pas infliger de coups critiques malgré sa chance critique. De plus, ses munitions en étoiles filantes peuvent être difficiles à obtenir à moins que les joueurs n’utilisent un pont céleste ou ne les trouvent manuellement.

Terraria est jouable sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android et iOS.

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