Guide de localisation des armes ultimes de Super Mario RPG

Guide de localisation des armes ultimes dans Super Mario RPG

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  • Où trouver le reste des armes ultimes de l’équipe

Comme on pouvait s’y attendre dans un jeu de rôle, Super Mario RPG vous permet d’équiper Mario, Geno, Mallow, Peach et Bowser de différentes armes pour les aider dans leur quête pour vaincre Smithy.

Tout comme dans un jeu de rôle, il y a une sélection d’armes ultimes qui surpassent le reste de l’équipe et qui ne peuvent être trouvées que dans des conditions spéciales. Ces outils puissants sont essentiels pour vaincre certains des boss du jeu plus tardifs et post-jeu, tels que Smithy et Culex, il est donc utile d’utiliser ce guide pour les obtenir dès que possible.

Comment trouver l’arme ultime de Mario

Parmi toutes les armes ultimes qui peuvent être trouvées dans Super Mario RPG, celle de Mario est la plus compliquée à obtenir et la méthode pour l’obtenir est différente de celle des autres membres de l’équipe. Ce n’est rien de trop compliqué, mais il faudra vous en éloigner un peu pour obtenir le Lazy Shell, qui est de loin la meilleure arme de Mario.

Pour obtenir le Lazy Shell, vous devrez trouver deux ingrédients dans le monde – une graine et de l’engrais.

Comment trouver la graine

La recherche de la graine devrait être assez naturelle lorsque vous jouez au jeu principal. Une fois que vous vous retrouvez dans Bean Valley, vous devrez avancer à travers les tuyaux pour continuer à avancer. Finalement, vous vous retrouverez dans une zone avec une boîte de sauvegarde où plusieurs plantes piranha en pot sont arrosées. Passez dans la pièce suivante après celle-ci, et vous vous battrez contre un boss appelé Smilax.

Une fois que vous avez vaincu Smilax, qui est relativement facile à battre, le Shy Guy nommé Beezo qui arrose la plante s’envolera et laissera tomber une lettre. Approchez-vous simplement de la lettre pour découvrir qu’il s’agit, d’une manière ou d’une autre, d’une graine. Choisissez de la prendre et vous ajouterez la graine à votre inventaire.

Comment trouver l’engrais

Pour obtenir le prochain objet requis pour l’arme ultime, vous devrez progresser un peu dans l’histoire et battre Valentina à Nimbus Land. Une fois que vous l’avez fait, dirigez-vous vers le côté nord-est de Nimbus Land, juste là où l’une des maisons accessibles est, et vous constaterez que vous pouvez marcher en lévitation dans le vide.

Une fois que vous avez fait cela, continuez à avancer jusqu’à ce que vous retrouviez le même Shy Guy que précédemment, qui vous offrira de l’engrais en récompense de l’avoir trouvé.

Comment obtenir la Lazy Shell

Maintenant que les parties difficiles sont terminées, il vous suffit de vous rendre à Rose Town. Dans la partie supérieure droite de la carte, vous trouverez un chemin menant à une maison où se trouve un jardinier plutôt enthousiaste. Parlez-lui et il finira par vous laisser lui donner à la fois la graine et l’engrais, ce qui créera un haricot magique que Mario peut escalader.

Une fois que vous avez grimpé le haricot magique, vous trouverez deux coffres au trésor dans le ciel contenant la Lazy Shell et, euh, la Lazy Shell. Ces deux objets peuvent avoir le même nom, mais l’un est une arme exclusivement pour Mario (et sa meilleure), et l’autre est une pièce d’armure qui offre une résistance et une défense incroyables.

Où trouver les armes ultimes du reste de l’équipe

Alors que l’arme ultime de Mario est en dehors du chemin principal dans Super Mario RPG, le reste de l’équipe peut trouver son équipement dans la même zone – Bowser’s Keep, qui est l’un des derniers mondes que vous visiterez dans Super Mario RPG.

Après avoir traversé quelques salles d’ennemis, vous vous retrouverez devant six portes rouges numérotées. Derrière chaque porte se trouve un défi différent, et Mario doit en vaincre quatre pour pouvoir avancer dans le château. Vous trouverez les armes ultimes du reste de l’équipe à la fin de ces quatre défis sur les six portes.

Voici le truc, cependant – le numéro sur chaque porte n’a aucune signification, car le défi que vous obtenez en y entrant est complètement aléatoire. Vous ne pourrez dire si vous êtes sur la bonne voie pour obtenir l’arme ultime que par le défi qui vous est présenté, que nous décrirons ici.

Comment trouver l’arme ultime de Mallow

Maintenant que vous savez comment fonctionnent les six portes rouges, cherchons l’arme ultime de Mallow, le Cymbale Sonique. Vous saurez que vous êtes sur la bonne voie pour obtenir l’objet si la porte dans laquelle vous entrez vous fait apparaître dans une épreuve de plateforme où vous devez sauter sur des plates-formes au-dessus de la lave, comme le montre l’image ci-dessus. Ce défi est assez facile, alors prenez votre temps pour faire les bons sauts en passant de plateforme en plateforme.

La prochaine salle de défi vous présentera une salle avec un boulet de canon et quelques Bob-ombs. Sautez sur le boulet de canon et faites-le rouler pour l’utiliser comme plateforme afin d’atteindre les rebords, qui contiennent des objets de valeur. Si cela ne vous intéresse pas, faites-le rouler jusqu’à la fin (en évitant les Bob-ombs) et sautez sur la plateforme menant à la porte. Facile !

La dernière étape de ce défi consiste à sauter sur une plateforme qui fait tourner une autre plateforme, comme nous l’avons vu plus tôt dans le jeu. Sautez simplement sur une plateforme, attendez que l’autre soit devant vous, puis sautez dessus jusqu’à la fin, en choisissant de vous arrêter pour ouvrir les coffres au trésor en chemin si vous êtes courageux.

Après avoir terminé ces trois défis, vous vous retrouverez dans une pièce avec un coffre au trésor contenant les Cymbales Sonic, la meilleure arme de Mallow dans Super Mario RPG.

Comment trouver l’arme ultime de Geno

Pour obtenir l’arme ultime de Geno, le Star Gun, il vous faudra avoir de la chance et vous retrouver dans un combat après avoir passé l’une des portes rouges aléatoires. Il y en a deux, mais vous saurez que vous êtes dans la bonne si vous commencez par affronter quatre Terra Cottas, les ennemis tortues qui semblent porter une armure. Si vous devez affronter cinq Gu Goombas, vous êtes dans le combat qui mène à l’arme ultime de Bowser.

Une fois que vous avez déterminé que vous êtes dans le bon combat pour obtenir l’arme de Geno, tout ce que vous avez vraiment besoin de faire est de survivre aux 12 rounds contre différents ennemis. À ce stade du jeu, aucun d’entre eux ne devrait vous poser de problème, surtout parce que vous pouvez utiliser des objets et vous soigner quand vous en avez besoin.

Une fois que vous avez terminé les 12 rounds d’ennemis (ce qui, encore une fois, semble plus difficile que ça l’est réellement, surtout si vous avez déjà obtenu la Lazy Shell de Mario), vous trouverez un coffre au trésor dans une pièce qui contient le Star Gun. Donnez-le à Geno dès que possible pour en faire la marionnette la plus puissante du Royaume Champignon.

Comment trouver l’arme ultime de Bowser

Tout comme l’arme ultime de Geno, l’équipement le plus puissant de Bowser, la Griffe Perceuse, peut être trouvé dans l’une des six salles du défi de combat des portes. Cette fois, vous saurez que vous êtes dans la bonne si le défi commence par une bataille contre cinq Gu Goombas (qui sont des variantes vertes des Goombas ordinaires).

Encore une fois, tout comme le défi de Geno, ce défi de 12 rounds contre des ennemis ne devrait pas être trop difficile à réussir, car ce sont tous des ennemis que vous avez déjà affrontés plusieurs fois dans le jeu. Assurez-vous simplement de vous soigner quand nécessaire et d’utiliser votre attaque d’équipe quand elle est chargée, et vous ne devriez avoir aucun problème pour arriver jusqu’à la fin.

Une fois que vous avez terminé les 12 rounds, vous serez récompensé par la Griffe Perceuse, qui fonctionne de manière similaire à la première arme de Bowser, mais inflige beaucoup plus de dégâts à chaque coup.

Comment trouver l’arme ultime de Peach

L’arme ultime de Peach, la Super Gifle, se trouve après avoir passé une porte qui mène à une salle de défi de plates-formes, similaire à celle où nous avons trouvé l’arme ultime de Mallow. La première salle que vous entrez montrera une salle pleine de lave qui semble infranchissable. Cependant, vous verrez rapidement le chemin s’éclairer devant vous, avant de devenir invisible de temps en temps.

C’est assez simple à faire, mais si vous avez des difficultés, avancez jusqu’à ce que vous voyiez le premier coffre au trésor, puis prenez le chemin de droite. Ensuite, allez à gauche après avoir ouvert ce coffre jusqu’à atteindre le suivant. Vous devrez suivre le chemin de gauche jusqu’au sommet de la salle, puis prendre à droite et sauter par-dessus un trou entre la plate-forme finale et le chemin invisible.

La deuxième salle du défi est également assez simple, <strong{une aider="" avec="" brûler}. Sautez simplement sur la plateforme mobile lorsque celle-ci vous atteint, laissez-la vous porter un peu dans la lave, puis sautez sur une autre plateforme à proximité qui vous emmènera plus loin. Vous avez 10 essais pour le réussir, mais à part les plateformes qui sont un peu étroites, ce n’est pas trop difficile à faire.

Enfin, la troisième salle de défi consiste à escalader des plateformes pendant que des tonneaux sont jetés sur vous, comme dans le classique Donkey Kong. C’est l’un des défis les plus faciles à terminer, car vous pouvez atteindre la moitié du sommet avant même que les tonneaux ne commencent à être lancés. Il suffit de sauter par-dessus les trois ou quatre tonneaux qui arrivent vers vous, puis de continuer à monter les plateformes tandis que le singe se prépare à en lancer d’autres, et vous passerez facilement celui-ci.

Après tout ce dur travail, vous arriverez dans une salle avec un coffre au trésor contenant le Super Slap. Il est un peu plus difficile de trouver le bon timing que pour les armes basées sur le parapluie de Peach, mais cela en vaut certainement la peine en raison de ses dégâts plus élevés.

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