Guide des réponses aux énigmes du puzzle du bateau englouti de Super Mario RPG

Le guide ultime des solutions aux énigmes du puzzle du bateau englouti de Super Mario RPG

Le puzzle du navire englouti dans Super Mario RPG est assez célèbre. C’est parce qu’il y a six tâches que vous devez accomplir afin de collecter des indices. Une fois que vous les avez, vous devriez pouvoir trouver le mot de passe correct pour ouvrir une porte. Voici notre guide pour vous aider à résoudre tous les puzzles du navire englouti dans Super Mario RPG.

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Comment résoudre tous les puzzles du navire englouti dans Super Mario RPG

Les puzzles du navire englouti dans Super Mario RPG se trouvent dans les bas-fonds du donjon. Une fois que vous y arrivez, vous verrez plusieurs salles le long d’un couloir, et celles-ci sont gardées par des ennemis que vous devez vaincre. Les mobs vont des spectres et des squelettes aux méduses flottantes. Nous vous suggérons d’avoir Mallow dans votre équipe, car la capacité Thunderbolt inflige beaucoup de dégâts aux hostiles de cette zone.

Des mobs ennemis gardent les salles de puzzle.
Des mobs ennemis gardent les salles de puzzle.

Couloir supérieur

Puzzle du navire englouti #1 : Pilier de blocs

La première salle de puzzle dans ce couloir a un Koopa Paratroopa qui vole autour d’un pilier fait de blocs. Vous remarquerez également un interrupteur vert en plein air. Le but est de vous positionner en dessous du Koopa Paratroopa pour qu’il renverse accidentellement la balle, ce qui la fera tomber sur l’interrupteur.

Indice n°1 : Mémo de l’aventurier Indigo : “Il y a un ‘S’ dans le mot.”

Puzzle du navire englouti #2 : Ressorts

À l’intérieur de la deuxième salle, vous verrez trois ressorts qui se déplacent latéralement, et il y a des blocs que vous pouvez frapper pour les arrêter. Nous vous suggérons de commencer par le bloc le plus à gauche, que vous devriez sauter et frapper une fois qu’il est à mi-chemin. Ensuite, frappez les deux autres blocs, en veillant à ce qu’il y ait suffisamment d’espace entre eux. Si vous l’avez fait correctement, une boule en métal rebondira sur les trois ressorts, atterrissant sur l’interrupteur à la fin.

Indice n°2 : Le mémo de l’aventurier Indigo Jr. : “Il se trouve sur le fond de l’océan.”

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Salles de puzzle n°1 (à gauche) et n°2 (à droite).

Puzzle nautique n°3 : Le labyrinthe en 3D

Le labyrinthe en 3D est le puzzle du bateau naufragé de Super Mario RPG qui tend à être le plus déroutant. C’est dû à la disposition de la pièce, qui comporte plusieurs blocs. Vous devrez naviguer dans cette zone sans voir votre personnage. Voici ce que nous vous suggérons :

  • Entrez dans le labyrinthe en 3D par le passage étroit et allez à l’arrière à droite. Sautez lorsque vous rencontrez un obstacle dans la partie inférieure.
  • Cela devrait vous amener à la partie du milieu, bien que vous ne puissiez pas voir Mario. Vous devriez maintenant sauter vers la gauche, ce qui vous fait sortir de la structure.
  • De là, déplacez-vous vers la partie inférieure droite et sautez sur le rebord. Continuez à faire le tour vers l’arrière, et sautez lorsque vous êtes à l’intérieur de la structure.
  • Une fois que vous avez atteint le sommet, marchez sur la plaque pour recevoir l’indice suivant.

Indice n°3 : Le mémo de la deuxième équipe d’expédition : “Il comporte deux voyelles.”

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Vous devrez contourner le labyrinthe en 3D même si vous ne pouvez pas voir Mario (à gauche). Vous atteindrez ensuite la section extérieure (à droite), qui mène ensuite au sommet.

Couloir inférieur

Puzzle nautique n°4 : Pièces

Rendez-vous dans le couloir inférieur et entrez dans la première porte à votre gauche. À l’intérieur, vous verrez une pièce qui génère plus de pièces lorsqu’elle se déplace dans la pièce. Le but est de la suivre, tout en ramassant les pièces qui apparaissent. Ne prenez pas trop de temps car les nouvelles pièces disparaîtront également, et ne prenez pas accidentellement la pièce initiale. Une fois que la pièce initiale atteint la fin, vous pouvez la ramasser pour terminer cette tâche.

Indice n°4 : Le mémo de l’équipe de recherche Onyx : “C’est très précieux.”

Puzzle nautique n°5 : Canons

Dans la pièce suivante, vous remarquerez quatre blocs. L’objectif ici est de sauter et de frapper le bloc le plus à gauche, ce qui fera tirer le canon. Vous devrez ensuite vous déplacer sous les trois blocs restants successivement, en sautant juste lorsque la boulet de canon est en dessous d’eux. Idéalement, vous devriez vous tenir sous l’ombre du bloc lorsque vous sautez. Si vous avez fait les bons mouvements, le boulet de canon heurtera chaque bloc, ce qui vous donnera un autre indice.

Indice n°5 : Le mémo de la quatrième équipe d’investigation : “‘Il’ est en réalité ‘eux’.”

Puzzle nautique n°6 : Tonneau et dalle du sol

La salle au bout du couloir comporte un point de sauvegarde et deux dalles du sol. Tout d’abord, vous devrez sauter sur la pile de tonneaux à droite, ce qui fera tomber l’un d’entre eux. Ensuite, sautez sur le tonneau au sol pour le faire avancer vers la gauche. Une fois que le tonneau est sur une dalle, marchez sur l’autre pour déverrouiller la porte.

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Les solutions pour la salle de puzzle n°4 (à gauche), n°5 (au milieu) et n°6 (à droite).

Comment résoudre le puzzle du mot de passe dans l’Épave engloutie

Maintenant, il est temps de trouver le mot de passe pour le puzzle de l’Épave engloutie dans Super Mario RPG. Dans cette pièce, vous remarquerez six blocs avec plusieurs lettres. Les blocs sont également numérotés de un à six. Voici ce que vous devez faire :

  • Le mot de passe de l’Épave engloutie est “PEARLS”.
  • Cela signifie que vous devez vous placer sous le bloc avec la Lettre-clé 1. Ensuite, sautez et frappez-le jusqu’à ce que la lettre “P” soit sélectionnée.
  • Déplacez-vous vers le bloc avec la Lettre-clé 2 et sautez jusqu’à ce que la lettre “E” soit sélectionnée.
  • Faites de même pour les autres blocs jusqu’à ce que vous épellez le mot “PEARLS”.
Frappez les blocs jusqu'à ce que les bonnes lettres soient sélectionnées.
Frappez les blocs jusqu’à ce que les bonnes lettres soient sélectionnées.

Une fois que vous avez terminé, parlez dans l’appareil afin que Mario mentionne le mot de passe. Cela déverrouillera la porte qui mène au combat contre le boss King Calamari, alors assurez-vous d’être bien préparé.

Épeler le mot de passe - PEARLS - pour accéder à la chambre suivante.
Épeler le mot de passe – PEARLS – pour accéder à la chambre suivante.

En passant, vous avez peut-être remarqué que, d’après tous les indices et les lettres, il semble que “Pearls” et “Corals” sont des réponses possibles. Les deux objets se trouvent au fond de l’océan et sont également très précieux. Cependant, seul “Pearls” fonctionne comme mot de passe. Essayer d’épeler “Corals” n’ouvrira pas la porte.

Quoi qu’il en soit, c’est tout ce que vous devez savoir sur la façon de compléter tous les puzzles de l’Épave engloutie dans Super Mario RPG. N’oubliez pas qu’il y a beaucoup de secrets à découvrir lorsque vous explorez, comme les récompenses de musique pour têtards Melody Bay.