Starfield Start Screen Controversy Sees Bethesda Exec Hit Back’ ‘L’écran de démarrage de Starfield Controversy voit un responsable de Bethesda répliquer

Starfield Start Screen Controversy Sees Bethesda Exec Hit Back' - 'L'écran de démarrage de Starfield Controversy voit un responsable de Bethesda répliquer

Starfield est à quelques semaines seulement, et diverses fuites concernant le RPG de science-fiction de Bethesda Game Studios ont commencé à apparaître sur les réseaux sociaux. Une de ces fuites, une image du menu de démarrage du jeu, a déclenché une tempête d’opinions, poussant Pete Hines, responsable de la publication chez Bethesda, à défendre le travail de Bethesda Game Studios.

La “controverse”, aussi ridicule soit-elle, a commencé avec un tweet du 19 août incluant le menu divulgué et des commentaires sur ce qu’il révélait supposément aux utilisateurs sur le jeu lui-même. Le menu de démarrage de Starfield est extrêmement simple. Il présente un menu avec les options Nouvelle partie, Charger, Paramètres, Galerie de photos, Équipage et Quitter, sur un fond du logo de Starfield et d’un soleil qui pointe à l’horizon d’une planète.

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Le tweet provenait de Mark Kern, qui a travaillé précédemment chez Blizzard en tant que chef d’équipe du World of Warcraft original avant de quitter pour former son propre studio de jeu (dont il a été expulsé de force en 2013). Il a déclaré que “les écrans de démarrage peuvent révéler beaucoup sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a prise dans son travail.” Il a poursuivi, “L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais d’expédition hâtifs par une équipe passionnée et surchargée, soit une équipe qui ne se souciait pas.” Kern a déclaré que les écrans de démarrage sont souvent réalisés à la toute fin du développement. Les équipes qui “s’enorgueillissent” de leur travail, selon Kern, refont souvent un écran de démarrage juste avant l’expédition d’un jeu pour “montrer un bon visage.”

Les utilisateurs ont rapidement critiqué Kern. Les fans ont fait remarquer que tous les jeux les plus récents de Bethesda, y compris des succès monstres comme The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 3, présentaient des écrans de démarrage similaires. D’autres utilisateurs ont déclaré qu’il est impossible de savoir à quel point une équipe est “passionnée” uniquement sur la base d’un écran de démarrage et ont critiqué la logique de Kern.

Hines, un employé de longue date chez Bethesda, s’est joint à la discussion pour déclarer : “Ou ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années et c’était l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes mis d’accord.

“Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le “souci” d’un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel de la part d’un autre ‘dév’.”

Les critiques de Starfield seront publiées le 31 août, un jour avant le lancement anticipé du jeu pour ceux qui ont acheté l’édition Constellation ou une mise à niveau premium de 35 $. Tous les autres pourront explorer les étoiles lorsque l’édition standard de Starfield sortira le 6 septembre. Starfield est actuellement disponible en préchargement et occupe 140 Go sur PC et 126 Go sur Xbox.