Starfield Comment fonctionne le laboratoire de recherche

Starfield Comment fonctionne le labo de recherche

La création et l’amélioration d’objets et d’équipements sont une tradition dans les jeux de Bethesda depuis des années, et Starfield ne déroge pas à cette longue tradition. En fait, ces mécanismes sont tellement ancrés dans la boucle de gameplay de Starfield que beaucoup de temps de jeu sera probablement consacré à la collecte des matériaux nécessaires pour les utiliser. Heureusement pour les joueurs, ce n’est pas une mauvaise chose, car Starfield met tout en œuvre pour rendre le système incroyablement plaisant.

Au centre de ce système se trouve le Laboratoire de recherche, la première étape de toute création ou amélioration dans Starfield. Au lieu d’avoir simplement accès aux nombreuses recettes disponibles dans le jeu, ici le joueur doit d’abord rechercher le domaine spécifique sur lequel il souhaite travailler. En travaillant en collaboration avec les nombreuses compétences du jeu, le laboratoire de recherche fait en sorte que chaque projet donne l’impression d’avoir été mérité.

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Où trouver les laboratoires de recherche dans Starfield

Les laboratoires de recherche sont très courants dans le monde de Starfield, et les trouver ne posera jamais un défi significatif, surtout une fois que le joueur sait ce qu’il recherche. Le premier laboratoire qui apparaît dans le jeu se trouve dans le sous-sol du pavillon, qui est le quartier général de Constellation. Le premier vaisseau du joueur, le Frontier, comprendra également un laboratoire de recherche dans la cabine de l’équipage.

Lorsque les joueurs se rendent dans les systèmes établis, ils sont susceptibles de trouver des stations de recherche dans de nombreux endroits développés de quelque manière que ce soit. Les avant-postes civils, les usines abandonnées, même les zones peuplées d’ennemis, auront généralement un laboratoire de recherche. La seule limite à leur utilisation est pendant les combats ou les conversations.

Comment utiliser les laboratoires de recherche dans Starfield

Les laboratoires de recherche sont la base du système de création et d’amélioration dans Starfield, et ils seront le premier arrêt lorsque les joueurs chercheront à créer de nouveaux objets ou mods. La station de recherche est composée des cinq catégories suivantes :

  • Pharmacologie
    • Chems et objets de santé
  • Nourriture et boissons
    • Objets comestibles qui fournissent de la santé et des boosts spécifiques
  • Développement des avant-postes
    • Améliorations de recherche pour les avant-postes personnels
  • Équipement
    • Mods de combinaison spatiale, sac à dos et casque
  • Armement
    • Mods d’armes

Chacune des cinq catégories aura une sélection de projets disponibles dès le début du jeu. Par exemple, en terminant le projet Mods de casque 1 dans la catégorie Équipement, le joueur pourra fabriquer tous les mods associés à ce projet sur l’établi de combinaison spatiale.

Une fois qu’un joueur a terminé un projet de niveau 1, il commencera ensuite le processus d’accès au niveau suivant, comme Mods de casque 2. Lorsque les joueurs commencent à atteindre le deuxième niveau et au-delà, les laboratoires de recherche commencent à fonctionner en collaboration avec les arbres de compétences de Starfield.

Comment la recherche et les compétences fonctionnent-elles ensemble dans Starfield :

Lorsque le joueur tente de commencer le projet de recherche Mods de casque 2, il remarquera qu’une exigence clé est la compétence DesGameTopic de combinaison spatiale, provenant de l’arbre de compétences Science de Starfield. Cela signifie que les joueurs devront utiliser un point de compétence, qui est obtenu grâce aux points d’expérience, pour débloquer cette compétence spécifique. Certains projets de plus haut niveau nécessiteront même plus d’une compétence.

Cette interaction entre la recherche et la compétence se retrouve tout au long du projet de recherche. La recherche de meilleurs aliments nécessitera la compétence Gastronomie, et de meilleurs objets de santé nécessiteront la compétence Chimie. En conséquence, chaque nouvel ensemble de déblocages donne l’impression d’avoir été vraiment mérité et force le joueur à réfléchir sérieusement à la façon dont chaque point de compétence devrait être dépensé.

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Matériaux et développement soudain :

Chaque projet de recherche nécessite une certaine “recette”, composée de différents matériaux que le joueur trouvera dans le monde. Chaque exigence en matériau sera clairement indiquée à droite du projet correspondant. Lorsque les joueurs commencent à remplir ces matériaux, il y a la possibilité d’un “développement soudain”. Ce mécanisme ajoute aléatoirement des matériaux “excédentaires” au projet, comblant une partie ou la totalité d’un matériau requis.

Il existe deux objets chimiques que les joueurs peuvent utiliser pour influencer ces deux mécanismes. Le Synapse Alpha réduit les exigences en matériaux de tous les projets de recherche pendant 10 minutes. Le Neurajack fait la même chose, mais augmente de 50% les chances qu’un développement soudain se produise pendant les mêmes dix minutes.

Starfield est disponible dès maintenant sur Xbox Series X/S et PC.