Les 6 RPG les plus difficiles sur PS2

Les 6 RPG les plus difficiles sur PS2.

La PlayStation 2 a été lancée et a dominé le marché du jeu vidéo à une époque étrange où les jeux devenaient lentement plus faciles que les jeux bien moins accessibles des années 90. La plupart des entreprises de jeux ont maintenu leurs jeux de l’ère PS2 à un niveau de difficulté plus élevé que la majorité des jeux d’aujourd’hui, mais il y avait quand même un manque général de difficulté parmi les RPG pendant une grande partie de cette époque.

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Néanmoins, à chaque époque, il y a quelques jeux qui se démarquent en ajoutant un degré de défi beaucoup plus élevé que ce à quoi les joueurs sont habitués, et l’ère des RPG sur PS2 ne fait pas exception. Des franchises énormes et familières à des jeux ingénieux oubliés, bon nombre des meilleurs RPG de l’ère PS2 étaient également parmi les plus difficiles.

6 Unlimited Saga

Certains jeux sont incroyablement difficiles, notamment certains des jeux de la franchise Saga, mais Unlimited Saga est difficile parce qu’il laisse tellement de place au hasard tout au long du jeu qu’il est incroyablement difficile de suivre et de rester en contrôle. Le jeu lui-même n’est même pas sous contrôle à certains moments, et la plupart des joueurs qui y ont joué s’en souviennent encore aujourd’hui en raison de sa difficulté intense.

La difficulté majeure d’Unlimited Saga réside dans l’apprentissage des commandes et la maîtrise du jeu dès le début, car les premières sections sont particulièrement brutales et les joueurs doivent apprendre beaucoup de choses en peu de temps, sinon ils commenceront à souffrir. Unlimited Saga n’est peut-être pas le plus difficile de la franchise Saga, mais c’est un jeu brutal comparé à de nombreux RPG plus modernes de ce style, surtout parce qu’il ne comportait pas de système de montée de niveau traditionnel.

5 Final Fantasy 11

De nombreux fans remettent encore en question l’idée derrière Final Fantasy 11 et dans quelle mesure la difficulté des jeux ultérieurs de la série a été réduite depuis. Le MMORPG était difficile car jouer en ligne avec des amis n’était pas aussi fréquent pour les joueurs à l’époque de la PS2 qu’aujourd’hui, et donc de nombreux joueurs étaient obligés d’affronter seuls des boss qui nécessitaient toute une équipe.

Même le travail de montée de niveau avant d’atteindre ces boss difficiles posait un problème pour les joueurs solitaires qui tentaient de relever le défi de Final Fantasy 11. Bien que d’autres MMO aient été publiés et que ce jeu soit devenu un peu plus facile depuis, par exemple en augmentant le niveau maximum, il y a encore beaucoup de défis pour les nouveaux joueurs qui découvrent Final Fantasy 11 pour la première fois.

4 Monster Hunter

Une franchise qui ne compte pas autant de jeux mais qui est chérie par les fans, Monster Hunter a commencé avec la sortie du premier jeu éponyme de la série en 2004 sur PS2. Le premier jeu permettait aux joueurs d’incarner un chasseur en devenir qui accepte une variété de quêtes de la part des habitants des villes et villages.

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Cependant, alors que ce style commun de RPG est ce à quoi les joueurs s’attendent aujourd’hui, la difficulté ne l’était pas. Monster Hunter demandait beaucoup de patience aux joueurs alors qu’ils essayaient de monter en niveau au début du jeu. Les fans de la franchise débattent beaucoup de la difficulté de chaque jeu et de la façon dont elle a évolué avec le reste de l’industrie du jeu au fil du temps, mais une chose est sûre : le Monster Hunter original était un jeu difficile qui est sorti avant que les développeurs aient maîtrisé les commandes.

3 Valkyrie Profile 2: Silmeria

Le premier jeu Valkyrie Profile a un niveau de difficulté intéressant, mais lorsque la suite est sortie sur PS2, les joueurs ont trouvé quelque chose de très étrange concernant la difficulté du jeu. Au lieu de permettre aux joueurs de choisir un niveau de difficulté au début du jeu, ils se voyaient attribuer automatiquement un niveau que le jeu appelle “normal”.

Cependant, si un joueur termine le jeu et en commence une nouvelle partie, il se verra automatiquement attribuer un niveau de difficulté supérieur. Le plus étrange, c’est que cela peut être répété une cinquantaine de fois, les joueurs vétérans atteignant le niveau de difficulté le plus élevé et le trouvant absolument brutal. En général, à chaque augmentation de difficulté, les principales différences se trouvent dans les capacités et les statistiques des ennemis, rendant chaque étape du jeu plus difficile, même pour les joueurs expérimentés, qui devraient essayer cette franchise.

2 Breath of Fire: Dragon Quarter

La série Breath of Fire a produit un jeu pour la PS2 qui est, même aujourd’hui, vénéré par les joueurs pour son niveau de difficulté intense. Même les joueurs de RPG chevronnés ont beaucoup de respect pour Dragon Quarter. Dès le début, le tout premier donjon du jeu oblige les joueurs à apprendre toutes les mécaniques et les systèmes de combat instantanément ou à mourir de nombreuses fois.

Dragon Quarter est connu pour avoir un nombre minimal de points de sauvegarde, une absence totale d’assistance pour aider les joueurs à comprendre les systèmes, et des ennemis qui infligent étonnamment beaucoup de dégâts. Même les joueurs de RPG chevronnés doivent être sur le qui-vive à chaque seconde passée à jouer à Breath of Fire: Dragon Quarter de Capcom.

1 Shin Megami Tensei 3: Nocturne

Shin Megami Tensei 3: Nocturne met en scène un élève du lycée qui est transformé en demi-démon après un événement apocalyptique. Beaucoup des systèmes fonctionnaient de manière assez traditionnelle pour les JRPG, mais les joueurs qui n’étaient pas habitués à la franchise ont rencontré de grandes difficultés.

Comme pour tout JRPG, certains joueurs chevronnés trouveront des moyens d’aider considérablement lors des combats, mais sans cela, il peut être extrêmement difficile d’avancer dans Nocturne. Les joueurs doivent apprendre rapidement les systèmes et seuls ceux qui ont joué à de nombreux jeux JRPG pourront comprendre les systèmes sans mourir beaucoup au début. Néanmoins, les fans adorent ces systèmes de combat, les considérant comme parmi les meilleurs jamais vus dans les JRPG.

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