Sarah Bond de Xbox parle de sa présence sur scène à l’E3 et d’avoir été prévenue des trolls

Sarah Bond de Xbox parle de sa présence à l'E3 et des trolls.

La responsable de l’expérience des créateurs et de l’écosystème de Xbox, Sarah Bond, a réfléchi à sa participation à l’E3 2019 lors d’une récente interview, la qualifiant de chose la plus significative qu’elle ait accomplie pendant son temps chez Microsoft. S’exprimant auprès d’Inverse, Bond se souvient d’avoir été prévenue des trolls, des interactions en coulisses et d’avoir pleuré en quittant la scène.

“Je dirais que ce n’était pas ma meilleure performance réelle lors de la présentation, mais celle-ci était la plus significative”, explique Bond. “Nous n’avions jamais eu de femme noire sur scène auparavant. Xbox voulait que je le fasse, mais ils me mettaient en garde que cela pourrait être très difficile. Il y a des jours de répétitions avant le spectacle en direct. À un moment donné, quelqu’un qui avait travaillé sur ce spectacle depuis 20 ans m’a dit : ‘Nous ne pensions jamais voir ça. Nous sommes si fiers de toi.'”

L’industrie du jeu vidéo est connue pour avoir du mal avec la diversité, en particulier en ce qui concerne les personnes représentées sur scène lors des plus grandes présentations et événements. Bond explique comment elle a été galvanisée pour faire sa part afin de changer cette perception en parlant à l’E3, alors l’un des plus grands événements du calendrier de l’industrie.

“J’ai réalisé que je n’avais pas le droit d’avoir peur ou d’être nerveuse – c’était un sentiment égoïste. Je devais le faire pour tous ceux à qui on avait dit qu’ils n’étaient pas assez bons, ou qu’ils ne ressemblaient pas à ce qu’il fallait. Je le faisais pour eux. Alors je suis sortie et je l’ai fait”, se souvient Bond. “Je n’étais pas nerveuse. C’était comme si j’avais quitté mon corps. J’ai commencé à pleurer en quittant la scène. Parce que c’était bien. Je n’ai déçu personne. Je pouvais être moi-même. Cela a brisé la perception selon laquelle ma présence sur scène était un compromis ou un sacrifice. Que je ferais un travail moins bon. Maintenant, les autres femmes n’ont plus à subir cela. Je suis surtout fière d’avoir contribué à changer cette perception, afin que les gens ne disent plus de telles choses.”

Lors de l’interview, Bond a également abordé d’autres façons dont elle cherche à provoquer des changements dans l’industrie du jeu vidéo, notamment une discussion sur le potentiel de l’intelligence artificielle pour influencer positivement le développement de jeux.