Le DLC du remake de Resident Evil 4 est tout aussi somptueux

Le DLC du remake de Resident Evil 4 est aussi époustouflant que son prédécesseur!

Artwork of Ada Wong standing among wreckage from Resident Evil 4 Separate Ways
Image : Capcom

Capcom étoffe l’histoire de RE4 avec un add-on étonnamment solide

Lorsque Capcom a sorti son remake soigné de Resident Evil 4 en mars, il semblait qu’il manquait quelque chose. Le jeu de survie-horreur d’action était un package solide, mais certains moments mémorables avaient été supprimés de l’original sur GameCube. Avec Separate Ways, un nouvel add-on mettant en vedette l’énigmatique super espionne Ada Wong, Resident Evil 4 se sent complet – voire plus.

Separate Ways raconte les événements de la mission d’Ada pendant l’histoire principale de Resident Evil 4. Son aventure se déroule en parallèle avec celle de Leon Kennedy et se croise fréquemment avec la sienne. Les moments clés du jeu original sont vus de son point de vue ; Ada se bat contre bon nombre des mêmes ennemis et revisite bon nombre des mêmes zones que Leon dans son histoire.

La mission d’Ada remixe et recontextualise certains de ces affrontements repris, en partie grâce à ses mécaniques de jeu uniques. Bien qu’elle joue principalement comme Leon, en utilisant une combinaison d’armes à feu, de discrétion et d’attaques au corps à corps, elle possède quelques gadgets d’espionnage qui lui donnent du flair supplémentaire. La différence la plus marquante est son grappin, qu’elle utilise pour se déplacer rapidement dans les environnements et contourner certains puzzles de serrures qui ralentissent le rythme de Leon. Ce pistolet est également utilisé dans les combats ; Ada peut s’en servir pour se rapprocher rapidement d’adversaires étourdis, lui donnant un avantage tactique certain dans les combats. Elle peut également utiliser le grappin pour arracher les boucliers de certains ennemis, si elle le souhaite.

Ada possède un autre gadget qui semble emprunté à Batman : une lentille de contact high-tech qui lui permet de repérer des indices tels que des empreintes de pas ou des éléments cruciaux des énigmes. Ces deux objets donnent à sa campagne une ambiance distincte, rendant sa progression dans l’histoire d’environ six heures incroyablement rapide.

Les joueurs de Resident Evil 4 retrouveront leur rythme familier dans Separate Ways en revisitant les moments clés de l’histoire, les ennemis et les lieux importants, parfois de manière semblable à un retour sur ses pas. Capcom a intelligemment remanié certains moments, comme un combat contre El Gigante qui utilise les acrobaties du grappin d’Ada et un autre combat de boss tendu qui pimente les choses avec des vagues d’ennemis. Cependant, après avoir intégré le grappin dans ce combat de boss avec un effet spectaculaire, il est la plupart du temps absent dans d’autres rencontres où il serait naturellement utile. On a l’impression que le jeu n’exploite pas assez son nouvel outil, et cela aurait été amusant de voir Ada s’appuyer encore plus dessus.

Certaines zones et éléments sont complètement nouveaux, cependant. Un combat de boss mémorable coupé du remake de Resident Evil 4 revient, mais sous une forme très différente. Capcom a même restauré le couloir de laser de sécurité délicieusement ridiculement avec une touche. Mieux encore, il a maintenant une raison narrative solide d’exister.

D’un point de vue narratif, les ajustements dans la campagne d’Ada aident également à souligner à quel point Ada est plus compétente et confiante par rapport à Leon. Elle termine sa mission avec facilité, et il devient évident que la mission de Leon n’aurait pas réussi sans ses multiples interventions. Elle est calme et impassible, si habile à cacher ses véritables intentions que parfois même le joueur n’est pas sûr de ses véritables motivations. Malheureusement, le personnage énigmatique d’Ada est affaibli par sa voix raide. Ses dialogues sont raides et artificiels – par moments, dépourvus de toute émotion de manière irréaliste. Je ne peux m’empêcher de me demander si l’actrice de doublage anglais a reçu de mauvaises directives, dans le but de créer un style de cool différent pour la distinguer encore plus de Leon. Quoi qu’il en soit, cela n’a pas été concluant.

Resident Evil 4: Separate Ways améliore considérablement la narration et l’importance de l’histoire parallèle d’Ada, servant de modèle pour les futures extensions des jeux Resident Evil. C’est une version condensée et accélérée de l’histoire du remake qui étoffe les événements en coulisse, et sa fin éveille un certain intérêt pour le prochain possible remake dans la franchise horrifique de Capcom. Il peut parfois sembler répétitif, sous-exploité dans certains aspects, mais c’est un contenu consistant qui vaut la peine d’être joué si le remake de Resident Evil 4 vous a laissé avec une envie de plus.

Resident Evil 4: Separate Ways est sorti le 21 septembre sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X. Le jeu a été testé à l’aide d’un code de téléchargement final “commercial” PlayStation 5 fourni par Capcom. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique éthique de GameTopic ici.