Remnant 2 Toutes les récompenses du mode Apocalypse

Remnant 2 Récompenses Apocalypse

Remnant 2 est naturellement difficile, même en mode de difficulté le plus bas ; c’est simplement la nature de ce genre de jeux. Ils sont conçus pour offrir des défis non seulement à travers les boss, mais aussi aux ennemis réguliers, à l’exploration et à la résolution de puzzles. Ces jeux ne conviennent pas à tout le monde, et certains pourraient devenir frustrés et abandonner s’ils manquent de patience.

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Tout comme son prédécesseur, Remnant: From the Ashes, ce jeu propose différents niveaux de difficulté, le plus difficile, Apocalypse, étant particulièrement impitoyable. Cependant, les développeurs ont veillé à ce que relever des difficultés plus élevées soit récompensé de manière appropriée.

Récompenses de la difficulté Apocalypse

Tout d’abord, il est important de noter que le mode Apocalypse n’est pas disponible dès le début. Au lieu de cela, vous le débloquez après avoir terminé la campagne au moins une fois, quelle que soit la difficulté que vous choisissez.

Le mode Apocalypse est connu pour être extrêmement difficile et parfois même injuste. Les développeurs l’ont même décrit avec les mots “Bonne chance”.

Terminer le jeu en mode Apocalypse est plus une façon de montrer vos compétences que simplement de vous sentir accompli, mais chaque difficulté offre ses propres récompenses (sauf Survivant).

Voici un tableau affichant les récompenses disponibles pour chaque difficulté :

Difficulté

Récompense

Type

Description

Apocalypse

Starkiller

Fusil long

Un fusil long semi-automatique infligeant des dégâts élevés, parfait pour les combats à longue portée, équipé du mod Gravity Core qui lance une sphère hautement compressée attirant les ennemis avant de causer des dégâts explosifs.

World’s Edge

Arme de mêlée

Une grande épée lumineuse infligeant des dégâts élevés, idéale pour les combats rapprochés, et son attaque spéciale chargée, Horizon Strike, libère un projectile pénétrant qui peut trancher à travers plusieurs ennemis.

Devoured Loop

Bague

1% de chance de réinitialiser le temps de recharge des compétences lors de coups critiques toutes les 10 secondes.


Augmente tous les dégâts entrants de 10%.

Nightmare

Repulsor

Fusil long

Un fusil à faisceau avec des dégâts élevés, parfait pour les combats à moyenne portée, équipé du mod Banish qui envoie temporairement les ennemis dans une autre dimension, puis tous subissent des dégâts accrus provenant du tir principal du Repulsor.

Hero’s Sword

Arme de mêlée

Une épée polyvalente avec des dégâts modérés, efficace dans diverses rencontres de combat, et son attaque spéciale chargée, Energy Wave, libère un projectile d’énergie qui frappe les ennemis à distance.

Onyx Pendulum

Amulette

Les dégâts des armes à feu ajoutent des charges qui augmentent les dégâts de l’arme à feu rangée de 2,5% pendant 15 secondes.


Charges 10 fois.

Vétéran

Sporebloom

Fusil long

Un fusil long à un coup puissant qui inflige des dégâts élevés, bien adapté aux combats à moyenne portée, équipé du mod Spore Shot qui tire une spore pourrie infligeant des dégâts d’exploration et infligeant une lenteur au fil du temps.

Smolder

Arme de mêlée

Une épée enflammée qui inflige de bons dégâts et effectue des coups rapides, et son attaque spéciale chargée, Blaze, applique un effet d’état de brûlure aux ennemis.

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